많은 사람들이 모든 것이 타고난 재능, 소명, 또는 재주에서 비롯된다고 생각하지만, 만약 그렇지 않다면 어떨까요?

애니메이션에서는 종종 형편없는 캐릭터가 완벽하고 없어서는 안 될 주인공이 되는 것을 볼 수 있습니다. 왜일까요? 왜냐하면 그는 단지 친구들의 도움을 받아 열심히 노력했기 때문입니다.

그러므로, 타고난 재능 같은 것은 없습니다! 단지 어떤 일에 더 능숙한 사람들이 있을 뿐입니다. 그것은 타인의 격려나, 항상 그 일과 함께하거나, 끈기 있게坚持하기 때문입니다.

만화가에게 가장 중요한 것은 항상 무언가를坚持하는 것입니다. 그러므로, 재능이 타고난 재주를 이긴다는 것은 사실입니다!

재능이 타고난 재주를 이기는가?

여러분은 제가 “타고난 재주” 같은 것은 없다고 말했으면서, 왜 “재능이 타고난 재주를 이긴다”고 했는지 궁금해할 것입니다. 네, 제가 그렇게 말했습니다. 하지만, 어떤 일을 처음 하는 것임에도 불구하고 아주 잘 해내는 사람들이 있다는 것도 사실입니다.

그 사람은 발전하고 또 발전할 것입니다. 하지만 어느 순간 자신감을 의심하게 될 것입니다. 왜냐하면, 그는 속으로는 그럴 자격이 없다는 것을 알고 있기 때문입니다.

물론 그 능력을 가지는 것은 대단한 일이겠죠? 만약 모두가 그 능력을 가지고 있다면, 아무도 이 글을 읽지 않을 것입니다. 하지만 그렇지 않습니다. 그러므로, 여러분은 이제 노력이 전부라는 것을 확신하고 있을 것입니다. 제가 맞습니까?

헌신과 끈기

만약 여러분이 브라질인이고 일본에서 만화를 내는 꿈을 꾸고 있다면, 많은 굴곡을 겪게 될 것입니다. 하지만 제가 이전 글에서 말했듯이, 기회가 있다면 잡으세요!

그들은 일본어를 모르는 사람을 절대 받아들이지 않을 것입니다. 저희의 일본어 영역을 살펴보시길 권장합니다.

그들은 여러분의 스토리와 아트를 평가할 것입니다. 만약 받아들여지지 않는다면, 방법은 아트와 스토리를 개선하거나, 여러분을 받아줄 다른 출판사를 찾는 것입니다.

또 다른 것은 주거 문제입니다. 우리는 후손이 아니어도 일본에 살 수 있다고 말했으므로, 이는 상황을 더 쉽게 만듭니다.

여러 가지 어려움이 있다는 것을 아시겠죠? 그래도 포기하지 않으실 건가요? 그렇다면 여러분은 이 길에 혼자가 아닙니다!

만화가는 자신의 삶이 두 번째 순위가 되어야 한다는 것을 확신해야 합니다. 어떤 사람들은 하루에 4~5시간도 자지 않습니다. 아주 적게 보이시나요? 이것이 만화가의 일상입니다. 마감을 지키고 편집자와 상대해야 하기 때문입니다.

편집자

마감을 지키는 것 외에도 그들은 편집자의 손을 거쳐야 합니다. 편집자? 네, 편집자입니다. 여러분이 만화의 한 챕터를 전부 완성했다고 가정해 봅시다. 그리고 주중의 하루, 편집자가 완성된 페이지를 읽고 평가할 것입니다. 그다음에는 무엇이 올까요? 그는 여러분에게 스토리 수정을 지시할 것입니다. 출판사의 이익을 염두에 두고 말이죠. 그러므로 출판사에 더 매력적일수록 좋습니다.

각 잡지는 주간 및 월간 순위를 가지고 있습니다. 그래서 일부 위기에 처한 만화들은 편집자의 지원을 받습니다. 그를 안전한 수준으로 다시 끌어올리기 위한 시도를 하는 것이죠. 만약 성공하지 못하면, 만화는 중단됩니다!

어려운 것 같죠? 이것이 만화계의 작동 방식입니다. 어떤 만화가들은 “친절한” 편집자를 만나 행운을 얻기도 하고, 다른 이들은 조금 “버럭거리는” 편집자를 만나기도 합니다. 어쨌든, 항상 헌신과 끈기를 유지하세요!

재능이나 그런 것들에 대한 말로 여러분을 흔들게 두지 마세요. 저도 조금 노력한 후 큰 변화를 겪었습니다. 왜 여러분은 그럴 수 없겠습니까?

영감? 브라질인 만화가 유우 카미야!

Lucas Thiago Furukawa 또는 그의 필명인 유우 카미야(Yuu Kamiya)는 일본에서 성공한 최초의 브라질인 만화가 중 한 명입니다. 그는 라이트 노벨 No Game No Life의 창작자입니다. 유우는 7세까지 브라질에 살았고, 어릴 때부터 그림 그리기를 좋아했습니다. 일본에 도착했을 때 그는 언어를 거의 몰랐지만, 비디오 게임, 만화, 애니메이션 등을 좋아하는 소년이었습니다. 그 방법으로 그는 언어를 배웠고, 날마다 자신의 기술과 지식을 갈고닦았습니다.

유우 카미야는 “Itsuka Tenma no Kuro Usagi”라는 작품의 일러스트레이터로 일했을 때 만화가로서 힘을 얻기 시작했습니다. 이것은 그의 경력에 있어 결정적인 순간이었고, 이 작업 이후 그는 작가로서의 길을 시작하여 EArTh, No Game No Life, Greed Packet Unlimited와 같은 대작을 내놓았습니다.

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유우는 단지 만화가가 아니라, 유명한 라이트 노벨 작가이자 일러스트레이터입니다. 오늘날 유우는 존경받고 있으며, 그가 여기까지 올 수 있었던 것은 많은 노력과 헌심 덕분입니다. 그러므로 여러분의 꿈을, 어렵든 쉽든 포기하지 마세요.

만화가가 되기 위한 팁, 호기심, 그리고 이 만화가의 세계와 관련된 모든 것을 다룰 다음 글을 놓치지 마세요.

PS: 우리는 다양한 주제를 하나씩 깊이 파고들 것입니다!

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Kevin Henrique

Kevin Henrique

일본, 한국, 애니메이션 및 게임에 중점을 둔 10년 이상 경력의 아시아 문화 전문가. 일본어 교육, 여행 팁 공유, 깊이 있고 흥미로운 지식 탐구에 전념하는 독학 작가이자 여행가.

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