Karakuri Circus - Informasi; Akhir; Ringkasan

Di halaman ini kami menyajikan semua informasi, keingintahuan, spoiler, ringkasan, karakter utama, dan pertanyaan lain yang mungkin dimiliki siapa pun terkait anime: Karakuri Circus.


Karakuri Circus

Karakuri Circus

Ringkasan: Di dunia di mana boneka bernyawa hidup berdampingan dengan manusia, "Karakuri Circus" memperkenalkan Narumi Katou, seorang pria yang dihantui oleh kondisi aneh yang menyebabkan dia menderita kejang-kejang tak terkendali, yang hanya akan mereda ketika dia menyaksikan tawa. Rutinitasnya berubah secara dramatis ketika dia bertemu dengan Masaru Saiga, seorang pewaris muda yang dikejar-kejar oleh anggota keluarganya sendiri yang menginginkan kekayaannya. Untuk melindungi Masaru, Narumi mendapati dirinya terlibat dalam konfrontasi mematikan melawan boneka-boneka bayangan yang memiliki kekuatan super. Dalam perjuangannya, ia menerima bantuan tak terduga dari Shirogane, seorang penjaga misterius yang mengendalikan boneka yang kuat. Bersama-sama, mereka memulai perjalanan yang mengungkap kebenaran tersembunyi tentang warisan cinta dan pengkhianatan, saat mereka berjuang untuk mengungkap rahasia yang mengikat mereka dan menghadapi konflik kuno antara manusia dan ciptaan mereka.

Indeks Konten
- Informasi
- Trailer/OP
- keingintahuan
- Karakter
- Ringkasan
- Terakhir
- Berarti
- Terkait

Informasi

Nama anime

  • Nama anime: Karakuri Circus
  • nama anime jepang: からくりサーカス
  • Nama Anime dalam bahasa Inggris: Karakuri Circus
  • Nama lain: Indisponível

Informasi Produksi

  • Produsen: Fujipacific Music, Twin Engine
  • Pemberi lisensi: Sentai Filmworks
  • Studio: Studio VOLN

informasi anime

  • Jenis: 24 min. per ep.
  • Semua episode: 36
  • Tanggal: 11 Okt 2018 hingga 27 Jun 2019
  • Genre: Aksi, petualangan, drama, misteri
  • Subyek: Lainnya
  • Target: Shounen

Tautan Eksternal - Suki Desu

Evaluasi Anime

  • catatan: 7.16
  • Kepopuleran: 134,676

Vídeo Trailer/Opening

keingintahuan

  • "Karakuri Circus" dibuat oleh Kazuhiro Fujita, penulis yang sama dari "Ushio to Tora".
  • Manga tersebut diterbitkan di majalah Weekly Shōnen Sunday dari tahun 1997 hingga 2006.
  • Anime ini ditayangkan perdana pada tahun 2018 dan diproduksi oleh studio VOLN.
  • Karakuri berarti "mekanik" atau "automaton" dalam bahasa Jepang, mengacu pada boneka automaton yang ada dalam cerita.
  • Ceritanya berkisah tentang Masaru Saiga, seorang pewaris kekayaan yang dikejar-kejar oleh robot-robot pembunuh.
  • Serial ini memiliki campuran unik aksi, ketegangan, dan elemen supernatural, yang berpusat pada boneka dan sirkus.
  • Junji Ito, yang terkenal dengan karya-karya horornya, bertanggung jawab atas desain karakter dalam sketsa awal untuk anime ini, meskipun sketsa ini tidak digunakan dalam produk akhir.
Sirkus Karakuri
Imagem de: Karakuri Circus

Karakter utama

  • Katou Narumi: Protagonis yang berjuang menggunakan keterampilan sirkus untuk melindungi Masaru.
  • Saiga Shirogane: Pengawal Masaru dengan keterampilan tempur yang luar biasa.
  • Saiga Masaru: Muda pewaris dari kekayaan besar dalam bahaya.
  • Rech Guy Christophe
  • Columbine: Otomatis setia yang melindungi Masaru.
  • Arlecchino: Automaton yang kuat dengan kemampuan bertarung.
  • Pantalone: Salah satu dari tiga automaton utama dengan kesetiaan besar.
  • Francine
  • Ashihana Eiryou
  • Bai Jin: Kakek dengan pengetahuan besar tentang boneka dan alkimia.

Ringkasan dan Acara

  • Narumi Katou menderita Sindrom ZONAPHA, sebuah penyakit langka yang hanya bisa dilegakan dengan melihat seseorang tertawa.
  • Saat bekerja paruh waktu, Narumi bertemu dengan Masaru Saiga, seorang anak laki-laki pewaris Saiga Enterprises, yang sedang dalam pelarian dari para pembunuh.
  • Masaru sedang dikejar oleh keluarga yang menginginkan harta warisan yang ditinggalkan oleh ayahnya yang telah meninggal.
  • Narumi memutuskan untuk membantu Masaru dan menemukan bahwa para pengejar adalah boneka humanoid dengan kekuatan di atas manusia.
  • Shirogane, seorang gadis berambut putih, muncul dan melindungi Masaru dengan menggunakan boneka lain, dan mengungkapkan bahwa dia adalah walinya.
  • Trio terlibat dalam misteri yang terkait dengan kisah cinta dan pengkhianatan kuno.
  • Mereka menjelajahi pertempuran kuno antara manusia dan boneka, menghadapi berbagai ancaman di sepanjang jalan.

Apa yang terjadi pada akhirnya?

Di bawah ini adalah ringkasan dari apa yang terjadi di akhir anime tersebut Karakuri Circus. Kami telah memasang peringatan spoiler, cukup klik di bawah ini untuk menampilkan konten akhir karya.

Akhir cerita "Karakuri Circus" secara mengejutkan sangat intens dan emosional. Tokoh utama Masaru akhirnya berhadapan dengan penjahat yang sebenarnya, mengungkapkan rahasia yang telah disembunyikan sepanjang cerita. Dalam pertarungan terakhir, ditemani oleh teman-temannya Narumi dan Shirogane, pengorbanan dan tekad menjadi tema utama. Boneka-boneka, yang telah menjadi bagian penting dari cerita ini, memainkan peran penting dalam hasil akhir, melambangkan penindasan dan pembebasan. Akhir cerita memberikan kesan penutupan, namun juga melankolis, merefleksikan harga perjuangan dan nilai kemanusiaan. Kisah para tokohnya saling terkait, meninggalkan perasaan rindu dan refleksi atas perjalanan pribadi mereka.

Arti dari Karakuri Circus

Berikut terjemahan dari setiap kata dan penjelasan dari nama anime tersebut: 

からくりサーカス
  • からくり - Mesin, alat, mekanisme
  • サーカス - Sirkus
Nama anime "Karakuri Circus" dapat diartikan sebagai "Circus of Machines" atau "Sirkus Mesin". Hal ini mencerminkan tema serial ini, yang melibatkan boneka dan robot yang memiliki karakteristik hampir seperti manusia, yang berperan sebagai antagonis utama. Selain itu, istilah "sirkus" menunjukkan lingkungan tontonan dan pertunjukan, di mana aksi luar biasa dan pertarungan epik antara manusia dan boneka terjadi. Cerita utamanya berkisar pada interaksi antara karakter utama dan misteri yang melingkupi kehidupan mereka, memperkuat gagasan pertunjukan dramatis yang penuh liku-liku.

Lihat di bawah beberapa anime yang mirip dengan Karakuri Circus


Lihat juga artikel terkait