Hikaru no Go - Informationen; End; Zusammenfassung
Auf dieser Seite präsentieren wir alle Informationen, Trivia, Spoiler, Zusammenfassungen, Hauptcharaktere und jede andere Frage, die jemand zum Anime: Hikaru no Go.
Hikaru no Go
Zusammenfassung: Auf der Suche nach dem Dachboden seines Großvaters stolperte Hikaru Shindou in ein altes Panel. Wenn er spielt, wird er von einer mysteriösen Stimme begrüßt und wird bald darauf bewusstlos. Wenn er seine Sinne wiederholt, entdeckt er, dass die Stimme noch vorhanden ist und zu Sai Fujiwara gehört, dem Geist eines alten Experten. Ein Go -Ausbilder für den japanischen Kaiser in der Heian -Ära, die Leidenschaft des Spiels verlässt das Spiel und ermöglicht es ihm, sein geliebtes Spiel als Fantasmagoric -Einheit weiter zu spielen. Das ultimative Ziel von SAI ist es, eine göttliche GO -Technik zu meistern, die kein Spieler bisher erreicht hat, und er versucht es zu tun, indem er das Brettspiel über Hikaru spielt.
Obwohl Hikaru kein Interesse an Brettspielen hat, stimmt es widerwillig zu, zu spielen und Bewegungen wie von SAI angewiesene durchzuführen. Wenn er jedoch den Young Go Akira Touya Fredigy findet, wird eine Leidenschaft für das Spiel langsam in ihm entzündet. Inspiriert von ihrem neuen Rivalen ist Hikarus Reise in der Go -Welt gerade erst beginnt.
Inhaltsverzeichnis
- Informationen
- Trailer/OP
- Kuriositäten
- Zeichen
- Zusammenfassung
- Finale
- Bedeutung
- Ähnliche Anime
Informationen
Anime-Namen
- Anime-Name: Hikaru no Go
- Japanischer Anime-Name: ヒカルの碁
- Anime-Name auf Englisch: Hikaru no Go
- Andere Namen: Hikaru's Go
Produktionsinformationen
- Produzenten: TV Tokyo, Dentsu, Dream Force
- Lizenzgeber: VIZ Media
- Studios: Pierrot
Anime-Infos
- Typ: TV
- Folgen: 75
- Datum: 10. Oktober 2001 - März. 26, 2003
- Genres: Komödie, Supernatural
- Themen: Strategiespiel
- Zielgruppe: Shounen
Externe Links
Bewertungen des Anime
- Bewertung: 8.081
- Popularität: 59865
Vídeo Trailer/Opening
Kuriositäten
- Hikaru no Go wurde von Yumi Hotta erstellt und von Takeshi Obata illustriert, demselben Duo, das für den Erfolg der Erfolgsnotiz verantwortlich ist.
- Der Anime basierte auf einem gleichnamigen Manga, der zwischen 1998 und im Weekly Shonen Jump veröffentlicht wurde
- Das Go -Spiel, das das Hauptthema von Anime ist, ist ein tausendjähriges Strategiespiel aus China und in Asien sehr beliebt.
- Die Hauptfigur Hikaru Shindo wurde von Tomoko Kawakami geäußert, der auch die Figur Utena Tenjou in revolutionärem Mädchen Utena nannte.
- Der Anime wurde 2006 in Brasilien vom Animax Channel gezeigt und war später auf der Crunchyroll -Streaming -Plattform erhältlich.
Hauptcharaktere
- Hikaru Shindo (Tomoko Kawakami) - Ein Grundschüler, der ein GO -Board entdeckt, der vom Geist eines ehemaligen GO -Spielers namens Fujiwara No Sai heimgesucht wird.
- Akira Toya (Sanae Kobayashi) - Ein Wunderkind, das Hikarus größter Rivale wird.
- Fajiwara (Keiji Fujiwara) - Der Geist, der das Board von Go bewohnt und Hikaru beibringt, wie man spielt.
- Waya Yoshitaka (Yumi Kakazu) - Ein Freund von Hikaru und ein talentierter Go -Spieler.
- Isumi Shinichiro (Susumu Chiba) - Ein Go -Spieler, der sich mit Hikaru und Waya anfreundet.
- Ogata Seiji (Yoshiko Sakakibara) - Ein professioneller Spieler, der Akiras Mentor wird.
- Koyo Toya (Takeshi Kusao) - Akiras Vater und ein renommierter Profi -Go -Spieler.
- Yuki Mitani (Kanako Tateno) - Ein Go -Spieler, der sich mit Hikaru und Waya anfreundet.
- Tetsuo Kaga (Hiroshi Yanaka) - Ein Go -Spieler, der sich mit Hikaru und Waya anfreundet.
- Kimihiro Tsutsui (Ryotaro Okiayu) - Ein Go -Spieler, der sich mit Hikaru und Waya befreundet hat.
Zusammenfassung und Ereignisse
- Hikaru findet ein Board, der vom Geist eines alten Spielers namens Fujiwara no Sai besessen ist.
- Hikaru beginnt mit Hilfe von SAI zu spielen und wird immer mehr in das Spiel verliebt.
- Hikaru trifft Akira Toya, ein Pro -Wunderkind und einen Sohn eines berühmten Spielers.
- Hikaru und Akira haben eine freundliche Rivalität in Go.
- Hikaru betritt sein erstes Go -Turnier und trifft andere talentierte Spieler, darunter den mysteriösen Spieler, der als "Kuromi" bekannt ist.
- Hikaru und Akira sehen sich in einem aufregenden Spiel gegenseitig gegenüber, und Hikaru gewann schließlich.
- Hikaru spielt weiterhin Go und entwickelt sich als Spieler, steht vor Herausforderungen und lernt aus seinen Fehlern.
- Hikaru und seine Freunde bilden einen Go -Club in der Schule und beginnen in Schulturnieren teilzunehmen.
- Hikaru und Akira stehen sich in einem nationalen Turnier wieder gegenseitig, wobei Akira endlich gewann.
- Hikaru spielt weiterhin Go und bereitet sich auf zukünftige Turniere vor, immer mit Hilfe von Sai und seinen Freunden.
Was passiert am Ende?
Nachfolgend finden Sie eine Zusammenfassung dessen, was am Ende des Animes passiert Hikaru no Go. Wir haben einen Spoiler alerta hinzugefügt. Klicken Sie einfach unten, um den Inhalt am Ende der Arbeit anzuzeigen.
Titelbedeutung von Hikaru no Go
Unten finden Sie die Übersetzung jedes Wortes und eine Erklärung des Namens des Anime:
ヒカルの碁
- ヒカル (Hikaru) - männlicher Vorname, der "Licht" bedeutet.
- の (no) - Besitzpartikel, entspricht "von"
- 碁 (go) - Strategisches Brettspiel aus China.
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