Projekt: Gra fabularna skupia się na naukę języka japońskiego

Przyszedł mi do głowy pomysł stworzenia gry RPG w klasycznym stylu, przy użyciu silnika takiego jak RPG Maker, z naciskiem na naukę japońskiego. A chciałbym tu umieścić projekt, zrekrutować zespół, zapoznać się z opiniami i sugestiami, zebrać informacje itp.

Wielu ludzi lubi gry i Japonię, co powiesz na naukę japońskiego przez granie? Istnieje wiele gier, które próbują nauczyć ludzi kana, kanji i słownictwa. Ale prawda jest taka, że te gry są nudne i nie mamy ochoty grać w coś jak RPG, czy grę z historią i różnorodną rozgrywką.

Moim celem jest stworzenie kompletnego, dobrze wykonanego, oryginalnego RPG-a, godnego Steam, Play Store i Apple Store. Prosty, przyciągający każdy rodzaj publiczności, z naciskiem na japoński, ale w naturalny sposób, bez forsowania i nudzenia. Chcę stworzyć grę o złożonej fabule, która zapewni ponad 1000 godzin rozgrywki i będzie wciągająca.

Jak będzie wyglądało nauka języka japońskiego?

Umieszczę go w każdy możliwy sposób, prawdopodobnie na przedmiotach i obiektach w grze, znakach, dźwiękach, NPC itp. W przeciwieństwie do japońskich gier, takich jak powieści wizualne, których niektórzy używają do nauki, chcę stworzyć coś prostszego, aby każdy mógł to zrozumieć. Fabuła prawdopodobnie będzie opowiadać o postaci, która podróżuje do innego świata, w którym ludność mówi innym językiem. Jeszcze o tym nie pomyślałem!

Szczegóły techniczne

Zamierzam używać silnika RPGM MV, ponieważ jest on kompatybilny z urządzeniami mobilnymi i przeglądarkami. Ale przyjmę inne sugestie, jeśli ktoś będzie zainteresowany stworzeniem jeszcze lepszego projektu i pomocą mi, ponieważ nie mam aż tak dużego doświadczenia ani cierpliwości do programowania. Moim marzeniem zawsze było stworzenie gry taktycznej w stylu Dofus, Wakfu i FFtatics, ale nie mam pojęcia jak to zrobić na obecnym silniku RPGM MV.

Aby uniknąć problemów z prawami autorskimi, zamierzam stworzyć od podstaw wykresy, dźwięki, kafelki, przedmioty, ikony, itp. Samodzielnie będzie to bardzo skomplikowane. Nawet w przypadku języka javascript, nie wiem, czy mogę swobodnie korzystać z wtyczek innych twórców i osiągać z tego zyski.

Następne kroki

Ten projekt jest na bardzo wczesnym etapie, nie mam jeszcze wielu rzeczy zaplanowanych, ale myślę, że ma ogromny potencjał. Kolejne kroki, które muszę podjąć, zostaną opisane poniżej i proszę o sugestie i wskazówki.

  • Stwórz historię gry;
  • Znaleźć zespół oddany.
  • Wybierz ostateczny silnik;
  • Zdecydować, jak będzie działać gra i jej mechanika;
  • Stwórz przedmioty gry;
  • Tworzenie wykresów gry;
  • Umieścić projekt na Kickstarterze lub podobnej stronie;

Niestety nie podałem kilku szczegółów na temat gry, bo to wciąż tylko pomysł na papierze. Co sądzisz o pomyśle? Czy ktoś jest zainteresowany współpracą przy projekcie? Jakieś sugestie lub wskazówki dotyczące tego, co możemy zrobić?

Przeczytaj więcej artykułów na naszej stronie

Dziękujemy za przeczytanie! Będziemy jednak bardzo zadowoleni, jeśli spojrzysz na inne artykuły poniżej:

Przeczytaj nasze najpopularniejsze artykuły:

Czy znasz to anime?