Mob Psycho 100 – Personagens, Quiz e DLE
- Infos
- DLE
- Cards
- Versus
- Tier List
- Quiz
- Quem é?
- Bomba!
- Cara a Cara
- Digitação
- Persona
- Akinator
- Palavras
Mob Psycho 100 acompanha Shigeo “Mob” Kageyama, um estudante do ensino médio com poderes psíquicos imensos que tenta viver uma vida normal enquanto reprime suas emoções para não perder o controle. Trabalhando no pequeno “Escritório de Consultoria Espíritos & Afins” junto a um mentor carismático, Mob equilibra tarefas cotidianas, amizade na escola e confrontos com fenômenos espirituais que fogem à rotina.
Ao longo da história, Mob enfrenta espíritos, confronta outros espers e cruza com figuras ambíguas como o espírito Dimple e organizações que exploram habilidades paranormais, tudo isso em uma cidade contemporânea onde o sobrenatural convive com a vida escolar e as pressões sociais.
- Personagens
- Universo
- Resumo
| Imagem | Nome | Tipo | Sexo | Afiliação | Função | Poder | Status | Arco de Estreia |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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Ekubo | Espírito | Masculino | Consultório Reigen, Culto Psycho Helmet | Aliado, espírito | Possessão | Ativo | Primavera da Juventude (1) |
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Ritsu Kageyama | Esper | Masculino | Família Kageyama, Escola Sal | Estudante | Telecinese | Vivo | Primavera da Juventude (1) |
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Shigeo Kageyama | Esper | Masculino | Consultório Reigen, Clube de Melhoramento Corporal | Protagonista, estudante | Telecinese | Vivo | Primavera da Juventude (1) |
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Arataka Reigen | Humano | Masculino | Consultório Reigen | Mentor, chefe | Massagem, exorcismo | Vivo | Primavera da Juventude (1) |
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Musashi Gouda | Humano | Masculino | Clube de Melhoramento Corporal | Presidente, estudante | Força física | Vivo | Primavera da Juventude (1) |
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Teruki Hanazawa | Esper | Masculino | Escola Vinagre Negro | Estudante | Telecinese | Vivo | Teruki Hanazawa (3) |
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Mameta Inukawa | Humano | Masculino | Clube de Telepatia | Estudante | Não | Vivo | Primavera da Juventude (1) |
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Tome Kurata | Humano | Feminino | Clube de Telepatia, Consultório Reigen | Presidente, secretária | Não | Vivo | Primavera da Juventude (1) |
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Ichi Mezato | Humano | Feminino | Escola Sal, Culto Psycho Helmet | Repórter, estudante | Investigação | Vivo | Grande Limpeza (4) |
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Tsubomi Takane | Humano | Feminino | Escola Sal | Estudante | Não | Vivo | Primavera da Juventude (1) |
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Tenga Onigawara | Humano | Masculino | Clube de Melhoramento Corporal | Delinquente, estudante | Briga | Vivo | Grande Limpeza (4) |
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Sr. Kageyama | Humano | Masculino | Família Kageyama | Pai | Não | Vivo | Primavera da Juventude (1) |
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Sra. Kageyama | Humano | Feminino | Família Kageyama | Mãe | Não | Vivo | Primavera da Juventude (1) |
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Shinji Kamuro | Humano | Masculino | Conselho estudantil | Vice-presidente, estudante | Manipulação | Vivo | Grande Limpeza (4) |
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Takuya Kamuro | Humano | Masculino | Família Kamuro | Irmão | Não | Vivo | Grande Limpeza (4) |
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Haruto Kijibayashi | Humano | Masculino | Clube de Telepatia | Estudante | Não | Vivo | Primavera da Juventude (1) |
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Shirihiko Saruta | Humano | Masculino | Clube de Telepatia | Estudante | Não | Vivo | Primavera da Juventude (1) |
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Momozou Takenaka | Esper | Masculino | Clube de Telepatia | Estudante | Telepatia | Vivo | Primavera da Juventude (1) |
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Kenji Mitsuura | Humano | Masculino | Laboratório do Despertar | Fundador, cientista | Pesquisa psíquica | Vivo | Grande Limpeza (4) |
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Takeshi Hoshino | Esper | Masculino | Laboratório do Despertar | Estudante | Desconhecido | Vivo | Grande Limpeza (4) |
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Rei Kurosaki | Esper | Masculino | Laboratório do Despertar | Estudante | Desconhecido | Vivo | Grande Limpeza (4) |
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Daichi Shiratori | Esper | Masculino | Laboratório do Despertar | Estudante | Desconhecido | Vivo | Grande Limpeza (4) |
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Kaito Shiratori | Esper | Masculino | Laboratório do Despertar | Estudante | Desconhecido | Vivo | Grande Limpeza (4) |
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Gou Asahi | Esper | Masculino | Laboratório do Despertar | Estudante | Desconhecido | Vivo | Grande Limpeza (4) |
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Megumu Koyama | Esper | Masculino | Garra, 7ª Divisão | Combatente | Telecinese | Vivo | Grande Limpeza (4) |
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Ishiguro | Esper | Masculino | Garra, 7ª Divisão | Líder | Telecinese | Vivo | 7ª Divisão (5) |
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Matsuo | Humano | Masculino | Garra, 7ª Divisão | Médium | Controle de espírito | Vivo | 7ª Divisão (5) |
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Miyagawa | Esper | Masculino | Garra, 7ª Divisão | Cicatriz | Combustão | Vivo | 7ª Divisão (5) |
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Muraki | Esper | Masculino | Garra, 7ª Divisão | Cicatriz | Maldição | Vivo | 7ª Divisão (5) |
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Yuusuke Sakurai | Esper | Masculino | Garra, 7ª Divisão | Cicatriz | Telecinese | Vivo | 7ª Divisão (5) |
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Shou Suzuki | Esper | Masculino | Garra, resistência | Aliado | Telecinese | Vivo | 7ª Divisão (5) |
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Touichirou Suzuki | Esper | Masculino | Garra | Chefe | Absorção de energia | Vivo | Dominação Mundial (10) |
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Terada | Esper | Masculino | Garra, 7ª Divisão | Cicatriz | Desconhecido | Vivo | 7ª Divisão (5) |
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Katsuya Serizawa | Esper | Masculino | Garra, Consultório Reigen | Assistente | Telecinese | Vivo | Dominação Mundial (10) |
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Ryou Shimazaki | Esper | Masculino | Garra, Super 5 | Combatente | Teletransporte | Vivo | Dominação Mundial (10) |
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Toshiki Minegishi | Esper | Masculino | Garra, Super 5 | Combatente | Manipulação vegetal | Vivo | Dominação Mundial (10) |
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Keiji Mogami | Espírito | Masculino | Desconhecido | Antagonista, espírito | Possessão, maldição | Exorcizado | Keiji Mogami (8) |
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Banshoumaru Shinra | Humano | Masculino | União Psíquica do Sol Nascente | Médium | Exorcismo | Vivo | Caminhos Separados (9) |
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Kirin Joudou | Esper | Masculino | União Psíquica do Sol Nascente | Presidente | Desconhecido | Vivo | Keiji Mogami (8) |
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Emi | Humano | Feminino | Escola Sal | Estudante | Não | Vivo | Namorada do Mob (6) |
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Joseph | Esper | Masculino | Governo | Mercenário | Desconhecido | Vivo | Dominação Mundial (10) |
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Miguel | Esper | Masculino | Mercenário | Combatente | Desconhecido | Vivo | Dominação Mundial (10) |
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Takeuchi | Esper | Masculino | Mercenário | Combatente | Desconhecido | Vivo | Dominação Mundial (10) |
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Udo | Esper | Masculino | Mercenário | Combatente | Desconhecido | Vivo | Dominação Mundial (10) |
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Hanako | Humano | Feminino | Cliente | Cliente | Não | Vivo | Primavera da Juventude (1) |
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Tarou | Humano | Masculino | Cliente | Cliente | Não | Vivo | Primavera da Juventude (1) |
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Ceiling Crasher | Espírito | Masculino | Prédio assombrado | Assombração | Assombração | Exorcizado | Primavera da Juventude (1) |
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Dash Granny | Espírito | Feminino | Lenda urbana | Assombração | Velocidade | Desconhecido | Lenda Urbana (7) |
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Red Raincoat | Espírito | Feminino | Lenda urbana | Assombração | Maldição | Desconhecido | Lenda Urbana (7) |
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Scent Ghoul | Espírito | Desconhecido | Lenda urbana | Assombração | Odor | Desconhecido | Lenda Urbana (7) |
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Wriggle Wriggle | Espírito | Desconhecido | Lenda urbana | Assombração | Contorção | Desconhecido | Lenda Urbana (7) |
Universo de Mob Psycho 100
O mundo de Mob Psycho 100 é uma versão contemporânea do Japão urbano onde o sobrenatural está integrado à rotina: escolas de ensino médio, centros comerciais, bairros residenciais e prédios industriais são palcos tanto de conflitos pessoais quanto de batalhas psíquicas. A presença de espíritos e de pessoas com poderes (os espers) afeta como instituições e cidadãos reagem no dia a dia.
Instituições e espaços que moldam a vida:
- Escritórios privados de “consultoria espiritual” que atendem clientes comuns — pequenos comércios onde casos de espíritos são investigados e resolvidos.
- Escolas e clubes estudantis, ambientes centrais para relações sociais, bullying, hierarquias e atividades extracurriculares que influenciam o comportamento dos jovens.
- Organizações clandestinas que recrutam e instrumentalizam espers, criando tensão entre vida pública e interesses políticos/criminógenos.
- Forças públicas e mídia local, que ocasionalmente intervêm ou cobrem incidentes paranormais, mudando a percepção social sobre espers.
Formas de convivência e símbolos recorrentes
- Comunicação cotidiana por celulares e redes sociais que espalham rumores sobre incidentes psíquicos e afetam a reputação de alunos e consultores.
- A rotina de trabalhos de pequenas consultorias como ponto de contato entre o público comum e o sobrenatural, com objetos simples (escritório pequeno, cartazes de serviço) ganhando peso simbólico.
- Clubes escolares, salas de aula e ginásios como espaços onde questões de autoestima, força física e pertencimento se manifestam, influenciando decisões dos jovens espers.
- Pressão social para “encaixar-se” e suprimir emoções — metáfora constante que se materializa nas explosões de poder quando limites emocionais são ultrapassados.
Resumo de Mob Psycho 100
- Introdução: Apresentação de Shigeo “Mob” Kageyama, um jovem com poderes psíquicos que trabalha em um pequeno escritório de consultoria espiritual enquanto tenta levar uma vida escolar comum.
- Casos rotineiros: Mob realiza várias exorcizações e atendimentos, equilibrando tarefas do dia a dia com o esforço de não deixar suas emoções atingirem o limite.
- Envolvimento com espíritos: Um espírito malévolo chamado Dimple surge, inicialmente antagonista e depois figura ambígua que acompanha alguns arcos da história.
- Confrontos com outros espers: Mob enfrenta e interage com espers poderosos fora do seu círculo imediato, situações que desafiam seus limites e o fazem questionar como usar seus poderes.
- Vida escolar e clubes: A dinâmica em escola, clubes esportivos e atividades extracurriculares influencia relações pessoais, autoestima e escolhas de Mob.
- Surgimento de organizações: Grupos organizados que buscam explorar espers começam a interferir mais diretamente, elevando o nível dos conflitos e forçando confrontos em escala maior.
- Escalada de conflitos: As tensões entre espers individuais, consultorias, escolas e organizações culminam em confrontos que testam a capacidade de Mob de controlar emoções e proteger pessoas ao seu redor.
- Crescimento pessoal: A trajetória de Mob foca em amadurecimento emocional, aprendizado sobre responsabilidades e na definição de como quer viver sem depender apenas de seus poderes.
Mob Psycho 100 Cards
Mob Psycho 100 Bomba!
Desafio de Atributos
Uma regra baseada nos dados da tabela será sorteada. Corte apenas as conexões seguras antes da detonação!
Mob Psycho 100 Cara a Cara
Seu Personagem Secreto:
Jogue com um amigo em outro dispositivo! Faça perguntas de Sim ou Não e clique nas cartas para virá-las.
Configurar Versus
Filtre os personagens por categoria e inicie o duelo!
Mob Psycho 100 Tier List
Mob Psycho 100 Quiz
Desafio de Conhecimento
Teste seus conhecimentos sobre os personagens!
Mob Psycho 100 DLE
Descubra o Personagem
Digite o nome de um personagem para começar.
Quem é esse Personagem?
Adivinhe pela imagem desfocada antes que suas vidas acabem!
Quem você seria neste universo?
Responda algumas perguntas e descobriremos qual personagem mais combina com sua personalidade!
Mob Psycho 100 Contra o Tempo!
Adivinhe as palavras! Você tem 5 vidas e ganha +1 a cada acerto.
Mob Psycho 100 Akinator
Pense em um personagem desta página. Eu vou fazer perguntas e adivinhar quem é!
Mob Psycho 100 Jogos de Palavras
- Caça-Palavras
- Palavras-Cruzadas
Caça-Palavras Master
Encontre os termos escondidos! Selecione a primeira e a última letra da palavra no quadro.
Palavras-Cruzadas
Complete o quadro usando as dicas das colunas da tabela!



















































