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Mob Psycho 100 – Personagens, Quiz e DLE

  • Infos
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  • Tier List
  • Quiz
  • DLE
  • Quem é?
  • Cara a Cara
  • Digitação
  • Persona
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  • Palavras
Mob Psycho 100
Nome em Japonêsモブサイコ100
Ano2016
EstúdioBones
Episódios12
IDmal#32182
Sinopse:

Mob Psycho 100 acompanha Shigeo “Mob” Kageyama, um estudante do ensino médio com poderes psíquicos imensos que tenta viver uma vida normal enquanto reprime suas emoções para não perder o controle. Trabalhando no pequeno “Escritório de Consultoria Espíritos & Afins” junto a um mentor carismático, Mob equilibra tarefas cotidianas, amizade na escola e confrontos com fenômenos espirituais que fogem à rotina.


Ao longo da história, Mob enfrenta espíritos, confronta outros espers e cruza com figuras ambíguas como o espírito Dimple e organizações que exploram habilidades paranormais, tudo isso em uma cidade contemporânea onde o sobrenatural convive com a vida escolar e as pressões sociais.

  • Personagens
  • Universo
  • Resumo
Imagem Nome Tipo Sexo Afiliação Função Poder Status Arco de Estreia
Ekubo Ekubo Espírito Masculino Consultório Reigen, Culto Psycho Helmet Aliado, espírito Possessão Ativo Primavera da Juventude (1)
Ritsu Kageyama Ritsu Kageyama Esper Masculino Família Kageyama, Escola Sal Estudante Telecinese Vivo Primavera da Juventude (1)
Shigeo Kageyama Shigeo Kageyama Esper Masculino Consultório Reigen, Clube de Melhoramento Corporal Protagonista, estudante Telecinese Vivo Primavera da Juventude (1)
Arataka Reigen Arataka Reigen Humano Masculino Consultório Reigen Mentor, chefe Massagem, exorcismo Vivo Primavera da Juventude (1)
Musashi Gouda Musashi Gouda Humano Masculino Clube de Melhoramento Corporal Presidente, estudante Força física Vivo Primavera da Juventude (1)
Teruki Hanazawa Teruki Hanazawa Esper Masculino Escola Vinagre Negro Estudante Telecinese Vivo Teruki Hanazawa (3)
Mameta Inukawa Mameta Inukawa Humano Masculino Clube de Telepatia Estudante Não Vivo Primavera da Juventude (1)
Tome Kurata Tome Kurata Humano Feminino Clube de Telepatia, Consultório Reigen Presidente, secretária Não Vivo Primavera da Juventude (1)
Ichi Mezato Ichi Mezato Humano Feminino Escola Sal, Culto Psycho Helmet Repórter, estudante Investigação Vivo Grande Limpeza (4)
Tsubomi Takane Tsubomi Takane Humano Feminino Escola Sal Estudante Não Vivo Primavera da Juventude (1)
Tenga Onigawara Tenga Onigawara Humano Masculino Clube de Melhoramento Corporal Delinquente, estudante Briga Vivo Grande Limpeza (4)
Sr. Kageyama Sr. Kageyama Humano Masculino Família Kageyama Pai Não Vivo Primavera da Juventude (1)
Sra. Kageyama Sra. Kageyama Humano Feminino Família Kageyama Mãe Não Vivo Primavera da Juventude (1)
Shinji Kamuro Shinji Kamuro Humano Masculino Conselho estudantil Vice-presidente, estudante Manipulação Vivo Grande Limpeza (4)
Takuya Kamuro Takuya Kamuro Humano Masculino Família Kamuro Irmão Não Vivo Grande Limpeza (4)
Haruto Kijibayashi Haruto Kijibayashi Humano Masculino Clube de Telepatia Estudante Não Vivo Primavera da Juventude (1)
Shirihiko Saruta Shirihiko Saruta Humano Masculino Clube de Telepatia Estudante Não Vivo Primavera da Juventude (1)
Momozou Takenaka Momozou Takenaka Esper Masculino Clube de Telepatia Estudante Telepatia Vivo Primavera da Juventude (1)
Kenji Mitsuura Kenji Mitsuura Humano Masculino Laboratório do Despertar Fundador, cientista Pesquisa psíquica Vivo Grande Limpeza (4)
Takeshi Hoshino Takeshi Hoshino Esper Masculino Laboratório do Despertar Estudante Desconhecido Vivo Grande Limpeza (4)
Rei Kurosaki Rei Kurosaki Esper Masculino Laboratório do Despertar Estudante Desconhecido Vivo Grande Limpeza (4)
Daichi Shiratori Daichi Shiratori Esper Masculino Laboratório do Despertar Estudante Desconhecido Vivo Grande Limpeza (4)
Kaito Shiratori Kaito Shiratori Esper Masculino Laboratório do Despertar Estudante Desconhecido Vivo Grande Limpeza (4)
Gou Asahi Gou Asahi Esper Masculino Laboratório do Despertar Estudante Desconhecido Vivo Grande Limpeza (4)
Megumu Koyama Megumu Koyama Esper Masculino Garra, 7ª Divisão Combatente Telecinese Vivo Grande Limpeza (4)
Ishiguro Ishiguro Esper Masculino Garra, 7ª Divisão Líder Telecinese Vivo 7ª Divisão (5)
Matsuo Matsuo Humano Masculino Garra, 7ª Divisão Médium Controle de espírito Vivo 7ª Divisão (5)
Miyagawa Miyagawa Esper Masculino Garra, 7ª Divisão Cicatriz Combustão Vivo 7ª Divisão (5)
Muraki Muraki Esper Masculino Garra, 7ª Divisão Cicatriz Maldição Vivo 7ª Divisão (5)
Yuusuke Sakurai Yuusuke Sakurai Esper Masculino Garra, 7ª Divisão Cicatriz Telecinese Vivo 7ª Divisão (5)
Shou Suzuki Shou Suzuki Esper Masculino Garra, resistência Aliado Telecinese Vivo 7ª Divisão (5)
Touichirou Suzuki Touichirou Suzuki Esper Masculino Garra Chefe Absorção de energia Vivo Dominação Mundial (10)
Terada Terada Esper Masculino Garra, 7ª Divisão Cicatriz Desconhecido Vivo 7ª Divisão (5)
Katsuya Serizawa Katsuya Serizawa Esper Masculino Garra, Consultório Reigen Assistente Telecinese Vivo Dominação Mundial (10)
Ryou Shimazaki Ryou Shimazaki Esper Masculino Garra, Super 5 Combatente Teletransporte Vivo Dominação Mundial (10)
Toshiki Minegishi Toshiki Minegishi Esper Masculino Garra, Super 5 Combatente Manipulação vegetal Vivo Dominação Mundial (10)
Keiji Mogami Keiji Mogami Espírito Masculino Desconhecido Antagonista, espírito Possessão, maldição Exorcizado Keiji Mogami (8)
Banshoumaru Shinra Banshoumaru Shinra Humano Masculino União Psíquica do Sol Nascente Médium Exorcismo Vivo Caminhos Separados (9)
Kirin Joudou Kirin Joudou Esper Masculino União Psíquica do Sol Nascente Presidente Desconhecido Vivo Keiji Mogami (8)
Emi Emi Humano Feminino Escola Sal Estudante Não Vivo Namorada do Mob (6)
Joseph Joseph Esper Masculino Governo Mercenário Desconhecido Vivo Dominação Mundial (10)
Miguel Miguel Esper Masculino Mercenário Combatente Desconhecido Vivo Dominação Mundial (10)
Takeuchi Takeuchi Esper Masculino Mercenário Combatente Desconhecido Vivo Dominação Mundial (10)
Udo Udo Esper Masculino Mercenário Combatente Desconhecido Vivo Dominação Mundial (10)
Hanako Hanako Humano Feminino Cliente Cliente Não Vivo Primavera da Juventude (1)
Tarou Tarou Humano Masculino Cliente Cliente Não Vivo Primavera da Juventude (1)
Ceiling Crasher Ceiling Crasher Espírito Masculino Prédio assombrado Assombração Assombração Exorcizado Primavera da Juventude (1)
Dash Granny Dash Granny Espírito Feminino Lenda urbana Assombração Velocidade Desconhecido Lenda Urbana (7)
Red Raincoat Red Raincoat Espírito Feminino Lenda urbana Assombração Maldição Desconhecido Lenda Urbana (7)
Scent Ghoul Scent Ghoul Espírito Desconhecido Lenda urbana Assombração Odor Desconhecido Lenda Urbana (7)
Wriggle Wriggle Wriggle Wriggle Espírito Desconhecido Lenda urbana Assombração Contorção Desconhecido Lenda Urbana (7)

Universo de Mob Psycho 100

O mundo de Mob Psycho 100 é uma versão contemporânea do Japão urbano onde o sobrenatural está integrado à rotina: escolas de ensino médio, centros comerciais, bairros residenciais e prédios industriais são palcos tanto de conflitos pessoais quanto de batalhas psíquicas. A presença de espíritos e de pessoas com poderes (os espers) afeta como instituições e cidadãos reagem no dia a dia.

Instituições e espaços que moldam a vida:

  • Escritórios privados de “consultoria espiritual” que atendem clientes comuns — pequenos comércios onde casos de espíritos são investigados e resolvidos.
  • Escolas e clubes estudantis, ambientes centrais para relações sociais, bullying, hierarquias e atividades extracurriculares que influenciam o comportamento dos jovens.
  • Organizações clandestinas que recrutam e instrumentalizam espers, criando tensão entre vida pública e interesses políticos/criminógenos.
  • Forças públicas e mídia local, que ocasionalmente intervêm ou cobrem incidentes paranormais, mudando a percepção social sobre espers.

Formas de convivência e símbolos recorrentes

  • Comunicação cotidiana por celulares e redes sociais que espalham rumores sobre incidentes psíquicos e afetam a reputação de alunos e consultores.
  • A rotina de trabalhos de pequenas consultorias como ponto de contato entre o público comum e o sobrenatural, com objetos simples (escritório pequeno, cartazes de serviço) ganhando peso simbólico.
  • Clubes escolares, salas de aula e ginásios como espaços onde questões de autoestima, força física e pertencimento se manifestam, influenciando decisões dos jovens espers.
  • Pressão social para “encaixar-se” e suprimir emoções — metáfora constante que se materializa nas explosões de poder quando limites emocionais são ultrapassados.

Resumo de Mob Psycho 100

  • Introdução: Apresentação de Shigeo “Mob” Kageyama, um jovem com poderes psíquicos que trabalha em um pequeno escritório de consultoria espiritual enquanto tenta levar uma vida escolar comum.
  • Casos rotineiros: Mob realiza várias exorcizações e atendimentos, equilibrando tarefas do dia a dia com o esforço de não deixar suas emoções atingirem o limite.
  • Envolvimento com espíritos: Um espírito malévolo chamado Dimple surge, inicialmente antagonista e depois figura ambígua que acompanha alguns arcos da história.
  • Confrontos com outros espers: Mob enfrenta e interage com espers poderosos fora do seu círculo imediato, situações que desafiam seus limites e o fazem questionar como usar seus poderes.
  • Vida escolar e clubes: A dinâmica em escola, clubes esportivos e atividades extracurriculares influencia relações pessoais, autoestima e escolhas de Mob.
  • Surgimento de organizações: Grupos organizados que buscam explorar espers começam a interferir mais diretamente, elevando o nível dos conflitos e forçando confrontos em escala maior.
  • Escalada de conflitos: As tensões entre espers individuais, consultorias, escolas e organizações culminam em confrontos que testam a capacidade de Mob de controlar emoções e proteger pessoas ao seu redor.
  • Crescimento pessoal: A trajetória de Mob foca em amadurecimento emocional, aprendizado sobre responsabilidades e na definição de como quer viver sem depender apenas de seus poderes.

Mob Psycho 100 Cards

Mob Psycho 100 Cara a Cara

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Mob Psycho 100 Tier List

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Mob Psycho 100 Quiz

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Mob Psycho 100 DLE

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Mob Psycho 100 Akinator

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Mob Psycho 100 Jogos de Palavras

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