Xbox在日本,失败还是纯粹无趣?

撰写者

Ricardo Cruz Nihongo Premium的日语课程公开招生!点击注册!

众所周知, 电子游戏历史 几家公司试图在新市场中建立自己时经历了艰难的时期,但视频游戏市场中最显着的内部阻力案例之一无疑是日本品牌Xbox品牌,尽管该品牌在全球范围内取得了相对成功, ,在日本市场从未取得良好的成绩。

尽管这种“失败”是众所周知的,但这个故事却鲜为人知,并且经常被误解,主要是 玩家社区 在线游戏,它产生了很多模因,并经常使用它来说它使该平台逊色,但让我们分析一下这个故事,并说明在日本给Xbox品牌留下了什么。

日本Xbox的艰难起步

A marca Xbox teve um começo bem complicado no japão bem antes mesmo de ser lançado, sim, isso mesmo, antes mesmo de se lançar o console, os criadores sabiam que competir no mercado japonês era essencial para garantir que os desenvolvedores japoneses desenvolvessem jogos para o console e ajudassem na popularização do console no país (que na época era um dos maiores mercados de consoles domésticos ).

Xbox no japão, fracasso ou puro desinteresse?

但是,即使有了一些合作伙伴关系,甚至比尔·盖茨也参与了许多活动,并且在为开发人员推广控制台方面,营销还是做得不好,为什么?除了不令人信服的日本玩家外,任天堂和 了索尼,他们与开发者的关系更加紧密,并且已经拥有更多的市场主导地位和知名度。

Mas apesar de todas essas dificuldades, o console conseguiu um pequeno sucesso, com cerca de 450 mil Unidades vendidas no Japão(Número bem diferente de seus concorrentes no país) mesmo assim o console ainda tinha alguns exclusivos(como Dead or Alive 3 e Metal Wolf Chaos ).

新一代和更多问题

Com o Novo console da empresa prestes a ser lançado, a Microsoft usou uma estratégia muito semelhante a que usou com o Xbox Original, porém, dessa vez apostou bem mais alto, com mais jogos exclusivos como Lost Odyssey, Blue Dragon e jogos de maior apelo ao público japonês, além um marketing mais agressivo, porém a história só se repetiu, e de novo o console não vendeu como esperado (cerca de 1.6 milhões de unidades no Japão, uma fração de seus mais de 89,5 milhões mundialmente ), isso sem dúvida fez a microsoft repensar suas estratégias e a deixar um pouco de lado o mercado japonês, não somente pelo fato de isso ter sido um investimento sem retorno, mas também pelo do crescimento de consoles portáteis (área dominada pela nintendo) e jogos mobile no país, que afetou não só o Xbox 360, como também todas as vendas de consoles domésticos no pais que tiveram drásticas quedas de vendas.

Xbox no japão, fracasso ou puro desinteresse?

E no lançamento da 8º geração de consoles, o Xbox One é lançado no Japão(quase 1 ano depois do resto do mundo), e tem um trágico lançamento com apenas 1,639 unidades vendidas, e com menos de 70,000 unidades vendidas até hoje(sendo que o Xbox One S já chegou a ser vendido como reprodutor de Blu-ray ), dessa vez, o problema não foi só com a ausência de popularidade, mas também com um marketing inexistente e pouco ou quase nenhum investimento em conteúdo, e em um mercado dominado por jogos mobile e consoles portáteis, que só diminuiu o interesse dos jogadores.

微软还是日本市场的错?

双方在某种程度上都与这个问题有关,因为我们清楚地看到,尽管进行了所有投资,但该公司忘记了交付日本人一开始想要的东西,日本游戏,甚至当他们注意到Xbox 360并投入在生产更多游戏和推广这些游戏的营销方面投入了大量资金,但收效甚微,也就是说,即使投入更多资金,市场还是忽略了它,最终未能征服日本玩家,现在越来越多的人

但是除此之外,您应该记住,Xbox品牌并不是该国第一个失败的品牌,甚至还有其他几个品牌没有机会,这在一个国家产品被重视的国家是典型的,并不是因为它们必须更好,但这很简单,因为这是日本人民的文化,但这并不意味着这是不可能的,因为像麦当劳和苹果这样的公司相对成功。

Xbox no japão, fracasso ou puro desinteresse?

日本Xbox仍然有希望吗?

Desde o lançamento do Xbox One no Japão a situação parece não mudar, mas desde que Phill Spencer, diretor da divisão Xbox vem fazendo algumas visitas ao Japão e com o lançamento do Xbox One X as coisas vem melhorando, com cada vez mais jogos japoneses aparecendo no console e mais parcerias comerciais(como a exclusividade de marketing de jogos como Dragon Ball Super e Code Vein), o que leva a crer, que talvez num futuro próximo a Microsoft tente algo de novo nas terras nipônicas, mas isso, só o futuro dirá!

而且您,您认为Xbox仍然可以在日本获得成功吗,您认为这是日本市场缺乏兴趣的错吗?您认为该怎么解决? またね!

最后,让我们离开Velberan在这件事上的意见...