Sugoroku-掷骰子的棋盘游戏

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Ricardo Cruz Nihongo Premium的日语课程公开招生!点击注册!

你知道这是什么 数独?您听说过那些掷骰子以前进几个方块并到达终点的棋盘游戏吗?这种类型的游戏没有具体的名称,但有些人引用的是第一个发明的西方游戏的名称,即 蛇和楼梯.

在日语中,此游戏称为 数六 [双六], neste artigo vamos ver algumas curiosidades sobre esse jogo no Japão e no ocidente. A palavra sugo-roku [双-六] significa literalmente par [双] de seis [六], provavelmente referindo-se aos 2 dados que se utilizam para jogar (também pode ser escrito 雙六).

这个单词 pode ser usada para referir-se a qualquer 经典游戏 de jogar os dados, avançar casas e realizar o que está escrito em cada casa parada. Essa palavra também pode ser usada para referir-se ao 传统的日本棋盘游戏 看起来像经典 步步高 (ban-sugoroku)。

Sugoroku - jogos de tabuleiro de jogar o dado

数独的故事

O primeiro jogo bansugoroku é similar ao gamão, com poucas diferenças, assim como as regras inventadas ou corte de regras cada vez que jogamos algo com alguém diferente. Acredita-se que o jogo tenha sido introduzido na China e levado ao Japão no século VI. Assim como o gamão, o jogo foi proibido por se tornar um jogo de azar.

Logo o jogo de apostas chamado chouhan [丁半] apareceu e matou o tradicional ban-sugoroku. No fina do século XIII o tradicional jogo de jogar dados e mover casas no tabuleiro surgiu no Japão usando o nome de esugoroku. Milhares de tabuleiros foram feitos com diferentes temas envolvendo religião, política e até coisas adultas.

那是明治时期 posteriores, esse estilo de jogo se tornou tão popular que foi frequentemente lançado em revistas infantis. Com o ban-sugoroku obsoleto, a palavra sugoroku quase sempre é usada para referir-se aos jogos de tabuleiro de jogar dados e mover casas.

Sugoroku - jogos de tabuleiro de jogar o dado

数独的不同板

当前有成千上万种游戏彻底改变了玩双骰子以提高房屋筹码的棋盘游戏风格,其中包括著名的房地产银行游戏,例如《大富翁》或《人生游戏》。

Crianças no ensino fundamental costuma criar tabuleiros de sugoroku com desafios em cada casa onde o azarado que parar precisa fazer (episódio 8 de asobi asobase). Existem inúmeras maneiras diferentes de jogar, pode ser apenas com um dado, pode ser tabuleiros sem fim, não existe regras! Você inventa suas regras!

除了传统的玩骰子和移动骰子的棋盘游戏, 视频游戏 usaram esse esquema de sorte para criar seus próprios jogos de tabuleiro como Mario Party, Kiteretsu Daihyakka e muitos jogos japoneses spin-offs de diferentes franquias que levam o nome de sugoroku.

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