游戏中最好的随机化系统

流行视频游戏中最受争议的方面之一是随机性。一方面,随机结果为电子游戏增加了机会元素。它打破了行动,并为重复的日程安排增添了一剂现实。例如,不知道角色会在 Super Smash Bros 这样的游戏中做出什么动作。近战加剧了情绪。

另一方面,在需要高精度、手眼协调和专家处理控制的游戏中,随机化可能会非常令人沮丧。对于使命召唤和 XCOM 等 FPS 游戏来说尤其如此。尽管如此,总体而言,随机性是游戏的一个极其重要的方面——它起源于过去的桌面游戏。

例如,现代轮盘赌依赖于许多视频游戏使用的相同随机数生成器,不仅在其传统版本中,而且在专门平台上在线。这些数字 RNG 通过从算法到硬件设备的各种方法创建新的数字组合。最流行的轮盘赌策略都是围绕赔率和结果制定策略。

在这方面,许多经验丰富的玩家依赖于类似 Martingale 或其流行的对应物 Reverse Martingale 系统,甚至是轮盘策略的最新发展 Grand Martingale 策略。原来的规定是每次玩家输了就加倍下注,而相反的系统要求玩家只有在获胜后才能增加赌注。 Grand Martingale 是原版的镜像——只是规模更大。

然而,很少有视频游戏玩家会像传统轮盘赌那样考虑机会推出他们最喜欢的游戏。相反,他们正在考虑开发新技能,解锁新玩家,或者最终击败那个老板。

那么,哪些流行游戏在视频游戏中实现了随机性?让我们来看看成功融入随机性的三个标题。

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在游戏中最好的随机化系统内部 - 随机化

Rust,地图随机化

随机化通常应用于视频游戏机制。这意味着运动尝试不会是一致的。但是,并非所有 RNG 都以这种方式使用。开放世界 MMO 生存游戏 Rust 的创建者使用“程序地图”将随机性注入他们的 Rust 实验游戏模式。

这意味着每次玩家生成时,地图都会重新生成一个全新的配置。所有航路点保持不变,只是改组到一个新位置。开发人员想出了一个成功的组合,为玩家提供可识别的地标,使游戏更容易——只是在一个全新的安排中增加了一些新鲜感。

在游戏中最好的随机化系统中 - 锈图。 jpg

Dredmor 地牢,随机技能分配

Dredmor 的地下城是一款 roguelike 视频游戏,需要玩家导航 2D 空间(在本例中为地下城)。玩家在穿越怪物出没的地牢时面临着惊人的挑战,依靠特定的角色技能和随机物体来实现他们的目标。

游戏的独立开发者决定通过加入随机技能分配选项来创造更多挑战。这意味着玩家开始游戏时无需选择角色拥有的技能和物品。对于 Dredmor 地牢的长期粉丝来说,这种简单的随机化将游戏的乐趣延长了数小时,并挑战他们在每个关卡中寻找新的解决方案。

在游戏中最好的随机化系统内部——dungeons of dremondor

Skyrim,备用家庭位置随机器Mod

如上所述,并非所有玩家都是RNG爱好者。但是,正如《Rust and Dungeons of Dredmor》中的随机化功能所证明的那样,一些玩家积极寻求随机化以改善他们的游戏体验。事实上,一些玩家故意通过“随机修改”来更改他们的 PC 游戏。

随机化器模组是一种可以加载到游戏中以随机化某些结果的软件。这包括物品、角色技能组合,甚至 NPC 敌人等元素。每个模组在改变游戏的方式上都略有不同。

在游戏中最好的随机化系统中 - 天际。 jpg

例如,上古卷轴 V:天际包括几个随机模组。角色扮演游戏是市场上最受欢迎的动作游戏之一,要求玩家在庞大的开放世界计划中精心培养自己的角色。游戏中最受欢迎的随机模组之一允许玩家使用随机类入门套件从备用位置开始。最重要的是,这个模组甚至可以加载到游戏的 VR 版本中,这项技术甚至对 动漫游戏.

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