日本的视频游戏产业:传统与未来

拱廊室,数百万美元的公司以及对未来的创新视野是塑造当今巨大的视频游戏产业的一些因素。

日本的视频游戏产业:传统与未来

另一种文化的开始

冉冉升起的太阳之国以其丰富的娱乐文化和创造全球趋势而闻名于世。在这种背景下,八十年代和九十年代的几十年引发了当今的娱乐革命。在此期间,拱廊沙龙和娱乐游戏机开始经历增长,从而影响了该国的视频游戏产业。同时,随着日本经济的发展,一些公司开始向市场开放,并在世界范围内受到欢迎。

今天可以从任天堂的例子中看出来,据该网站 Eurogamer.pt是亚洲国家最富有的公司,超过了丰田、本田或索尼等大牌。与此同时,弹珠机沙龙也开始扩张,提供一种赌博形式,并形成一个仍然非常活跃的行业,每年产生约 2250 亿美元的收入。

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这种娱乐形式类似于西方赌场或在线平台(例如)推荐的在线赌场中的老虎机 Galobonus.pt,也被移动版采用,并且继续受到东部国家一些最受欢迎的视频游戏开发商的推动。网站上显示了一个示例 en.ign.com,Konami改编了来自 潜龙谍影恶魔城 适用于今天的弹球机。

日本视频游戏产业的未来

日本是一个融合了传统和习俗以及对未来始终富有创造力的愿景的国家,尽管游戏机和游戏机在近几十年来在全球取得了巨大的成功,但它们可能很快就会消失,从而为新的趋势铺平道路。例如,利用对虚拟现实的关注的主题公园在当今的亚洲国家变得越来越普遍,而沉浸在数字世界中的主题公园也在物理环境中获得了发展。

另一方面,任天堂非常清楚娱乐的未来正开始与物理平面分离,如网站的游戏部分所示 uol.com.br从长远来看,日本最大的公司可能会退出游戏机市场。

日本最大公司的总裁古川俊太郎去年 1 月透露,如果娱乐业需要,任天堂可以全力投入智能手机游戏市场、电影和主题公园。目标是转换 数字世界人物 数百万人日常生活的一部分。

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日本的视频游戏产业:传统与未来

尽管娱乐的未来试图打破物理和数字领域之间的障碍,但日本目前的视频游戏产业仍然是全球创新的基准。