吃豆人-著名喜剧的历史

公告

吃豆人 它不仅仅是一个电子游戏,也不仅仅是一个众所周知的“小脸蛋”。不仅如此,吃豆人已经成为日本和电子游戏中的一种文化象征。游戏主要是为了 阿卡迪亚人 在1980年代初期,即使使用非常简单的机制,该游戏仍然非常受欢迎。

圆形的黄色字符,类似于 比萨,穿过迷宫试图抓住点,逃脱鬼魂。这是游戏的简要说明。游戏的希望是吸引男孩和女孩。达到这个目标的时候,他有点幽默,并以美丽的喜剧性魅力而闻名。

泛黄的历史

岩谷彻,来自游戏公司的设计师 南木,想创造一个类似于卡通的游戏。 Toru 说他创造这个角色的灵感来自他正在吃的披萨。披萨少了两块,看起来像一张嘴。所以在 1980 年,这款游戏以 冰球人。

Pac-man – o famoso come-come

公告

同年,一家美国公司购买了该游戏的版权。就在那时,主角被更名为吃豆人。 1981 年,这款游戏在整个美国领土上声名鹊起。游戏超越了又一次成功, 小行星,第一年收入超过十亿美元。吃豆人是最早进行大型广告活动的游戏之一。 T 恤、杯子、马克杯、衬衫、裤子、书籍、棋盘游戏等等都是以游戏为主题的。

当时该游戏被认为具有革命性。的力学 “充电”,在吃豆人中比在特许经营中更早出现 马里奥兄弟.这个机制给了一个角色一个临时的特殊能力。人工智能也引起了人们的注意。每个鬼魂在游戏中都有自己的个性和不同的角色。当一个人追赶吃豆人时,一些人试图包围他,而另一个人只有在其他人靠近时才会去。

1981年发布了两个序列,基本上是同一游戏。不同之处在于,一个角色的主要角色是女性角色,另一个角色是儿童角色。随着时间的流逝,出现了新的和更现代的游戏版本。直到1982年, 动画 基于吃豆人,并于 1987 年抵达巴西,由 电视Bandeirantes。

Pac-man – o famoso come-come

一些吃豆人琐事

  • 比利·米切尔 (Billy Mitchell) 保持着在 6 小时内完成游戏的记录,获得 3,333,360 分而没有死亡一次;
  • 在前 18 个月内,售出超过 350,000 台吃豆人街机,销售额接近 10 亿美元;
  • 游戏的原始鬼魂有名字:红色闪烁、蓝色墨水、粉色粉红色和橙色克莱德;
  • 原始游戏只有 24KB 大小;
  • 这个角色也对大力水手有有效期,吃了变强了;
  • 1981 年发行了一首名为“吃豆人狂热”的歌曲,销量超过 250 万张;
  • Pac-Man 是 Atari 2600 游戏机上最畅销的游戏,销量超过 700 万份;

您玩过吃豆人游戏吗?你知道他的故事吗?将您的评论留在评论中,并在社交媒体上分享文章。

公告