Các thị trường Otaku lợi nhuận và thành công nhất

ĐƯỢC VIẾT BỞI

Hàng năm, trang web của Viện nghiên cứu Yano đều xuất bản một báo cáo về thị trường otaku. Nghiên cứu này được thực hiện để tìm hiểu xem điều gì đang kiếm được nhiều tiền hơn trong thế giới otaku. Trong bài viết này, chúng tôi sẽ chia sẻ cuộc khảo sát này 2017 cho bạn đọc Suki Desu.

Diện tích otaku phát triển nhanh nhất là thế giới của Thần tượng. Điều này là do thị trường này có thể đạt được một khán giả người lớn lớn mà thậm chí không được quan tâm trong anime và manga. Thị trường với mức giảm mạnh nhất là cosplay, mà giảm 7,9% lợi nhuận được tạo ra. Người ta tin rằng sự sụt giảm là do giá cả chứ không phải sự phổ biến.

Các thị trường otaku thành công nhất

Xếp hạng của 9 thị trường otaku chính

  1. Thần tượng - 210 tỷ yên (1,8 tỷ $), tăng 12,3%;
  2. Doujinshi - 81,7 tỷ yen (US $ 720 triệu), tăng 2,8%;
  3. Nội dung khiêu dâm - đạt khoảng 49,5 tỷ yen (US 436.100.000 $), tăng 0,6%;
  4. Cosplay - 35 tỷ yen (US 308.400.000 $), giảm 7,9%;
  5. Số liệu - 32,5 tỷ yen (US 286.300.000 $), tăng 1,6%;
  6. Yaoi - 21,9 tỷ yen (US $ 193 triệu), giảm 0,5%;
  7. eroge - 16 tỷ yen (US 140.100.000 $), giảm 4,8%;
  8. Tiểu thuyết trực quan / Tình yêu - 15,5 tỷ yen (US 136.600.000 $), tăng 3,3%;
  9. Vocaloid - 10 tỷ yen (US $ 88.100.000), tăng 4,2%;

danh mục khác đã không xuất hiện trong danh sách này nhưng trong nghiên cứu được thực hiện bởi Yano là: mô hình nhựa, đồ chơi, búp bê, xe lửa, người hầu gái và toigan (tồn tại quân sự). Chúng ta không cần phải đề cập đến anime, light novel và thị trường manga, mà phải chịu trách nhiệm cho hầu hết các loại có liên quan như cosplay và các nhân vật.

Các thị trường otaku thành công nhất

Điều gì đã xảy ra với thị trường otaku?

Doanh số bán manga và các tác phẩm riêng lẻ ngày càng tăng trên internet, điều này khiến cho các tác phẩm doujinshi tăng 2,8%. Ngành công nghiệp này đã tăng lên nhờ sản xuất hàng loạt cao và giá cả thấp.

Yano cho biết doanh số bán hàng trong ngành công nghiệp khiêu dâm giảm vì những người cao niên học cách sử dụng các trang web miễn phí. Cũng giống như anime blu-ray ngày càng giảm, ngành công nghiệp eroge (trò chơi khiêu dâm) giảm 4,8%. Trò chơi quan hệ đã tăng lên nhờ sự phổ biến của trò chơi đối với khán giả nữ.

Các thị trường otaku thành công và có lợi nhất

Tôi hy vọng bạn thích những dữ liệu nhỏ này về thị trường otaku năm 2017. Xu hướng là tiếp tục giảm và tăng khi công nghệ ngày càng phát triển. Ý kiến ​​của bạn về dữ liệu này là gì? Chúng tôi đánh giá cao ý kiến ​​và chia sẻ. Chúng tôi cũng khuyên bạn nên đọc:

Compartilhe com seus Amigos!