5 cách công nghệ đang thay đổi trò chơi eLearning

Trong sự phát triển của eLearning, công nghệ ngày càng đóng một vai trò quan trọng. Xét cho cùng, công nghệ đang thay đổi cách mọi người sống, tương tác, kinh doanh, học hỏi và giảng dạy. Việc phát triển và cung cấp các chương trình học tập đã phát triển đáng kể kể từ khi công nghệ ra đời.

Sinh viên bây giờ có nhiều thông tin hơn bao giờ hết để đáp ứng nhu cầu cấp thiết của họ. Tất nhiên, việc học luôn diễn ra trong các lớp học truyền thống, nhưng học sinh ngày nay được tiếp cận với máy tính và Wi-Fi, những công cụ này đã được chứng minh là những công cụ rất hữu ích.

Dưới đây là một số con số chứng minh công nghệ đang biến đổi trò chơi eLearning như thế nào:

  • Đến năm 2026, thị trường eLearning toàn cầu dự kiến sẽ đạt 336,98 tỷ US$.
  • Từ năm 2018 đến năm 2026, tốc độ tăng trưởng kép dự kiến đạt 1%.
  • Do nhu cầu của nhà tuyển dụng, 72% của các cơ sở giáo dục dự kiến sẽ cung cấp các chương trình trực tuyến mới vào năm 2020. Do nhu cầu của sinh viên, khoảng 71% các trường cao đẳng đang cung cấp các khóa học trực tuyến mới. Cùng với đó, họ cũng đang cung cấp hướng dẫn miễn phí về cách sử dụng giới hạn calc cũng như các công cụ và ứng dụng nâng cao khác để học sinh học tập tốt hơn.

Đang phát triển eLearning:

Học tập hợp tác:

Các nhân viên đang tập trung vào các hoạt động cá nhân và các khóa học trước khi dịch. Không nghi ngờ gì nữa, có những sinh viên khác, nhưng sự tương tác của họ bị hạn chế do thiếu cơ hội nghiên cứu chung. Tuy nhiên, với sự ra đời của công nghệ hiện đại chẳng hạn như các ứng dụng eLearning, đã có những sáng kiến chuyển đổi việc học cá nhân thành các hoạt động hợp tác. Một trong những cuộc cách mạng đó là việc thiết kế máy tính giới hạn tốt nhất để giải các bài toán giải tích nâng cao. Trải nghiệm học tập kết hợp được tạo điều kiện thuận lợi khi sử dụng eLearning.

Nó có thể giúp các nhóm sinh viên cách nhau khoảng cách hợp tác hướng tới một mục tiêu giống nhau, nâng cao hiểu biết của mỗi cá nhân thông qua hợp tác. Các giải pháp dựa trên vấn đề, phản ánh, đối thoại và các phương pháp khác để thu hút học sinh tham gia vào quá trình học tập là những ví dụ về học tập hợp tác.

Giáo dục dựa trên trí não:

Đã có sự chuyển đổi đáng kể từ học tập thụ động sang học tập chủ động, từ học tập lấy giáo viên làm trung tâm sang học tập lấy học sinh làm trung tâm. Sự thay đổi này không gì khác chính là việc giáo viên đã đưa vào giáo dục kỹ thuật số. Một ví dụ về kiến thức này là máy tính lim từ trang web công nghệ. Một trong những lợi ích đáng kể nhất là việc tăng cường sử dụng các ứng dụng di động trong giáo dục. Học sinh được giúp đỡ giải quyết các thử thách mà không cần sự giúp đỡ của người khác. Học sinh không được coi là người tiếp nhận nội dung, vì nhiệm vụ của họ chỉ giới hạn ở việc ghi chép và lắng nghe giáo viên. Hiện có một loạt các kỳ vọng học tập mới của học sinh. Học sinh muốn có một vai trò tích cực trong giáo dục của họ và có quyền kiểm soát nó.

Hướng dẫn tùy chỉnh:

Dạy học khác biệt đã trở nên phổ biến hơn do sự phát triển của ứng dụng học tập trên thiết bị di động. Khả năng cá nhân hóa toàn bộ trải nghiệm học tập của web ở mức độ tuyệt vời như vậy là vô song. Ngoài ra, không thể phủ nhận tầm quan trọng của máy tính giới hạn tốt nhất vì nó giúp học sinh học tốt hơn các thủ thuật toán học khác nhau. Vì vậy, nếu bạn cũng là một sinh viên đăng ký một khóa học toán tại bất kỳ cơ sở giáo dục nào thì hãy sử dụng máy tính tốt nhất này cũng như các công cụ và ứng dụng khác có sẵn trực tuyến. Điều này sẽ giúp bạn nắm chắc khái niệm này.

Học sinh cá biệt có những yêu cầu riêng. Vì mỗi cá nhân là duy nhất nên phương pháp học của bạn cũng sẽ như vậy. Một học sinh mang theo tài năng, mối quan tâm, ưu tiên và giá trị của riêng họ. Đó là lý do tại sao điều quan trọng là phải cung cấp nhiều loại hình giáo dục cho các học sinh đa dạng. Không có cách tiếp cận duy nhất nào có thể đáp ứng đồng thời các yêu cầu của mọi người.

Khả năng đa nhiệm:

Học sinh có thể thực hiện nhiều nhiệm vụ và tăng năng suất bằng cách sử dụng các ứng dụng dành cho thiết bị di động để được hướng dẫn. Đó là một sự kết hợp tuyệt vời vì học sinh cũng đã quen với việc làm việc trên thiết bị di động và có thể sử dụng máy tính giới hạn trên bất kỳ thiết bị nào họ đang sử dụng. Học sinh có thể tập trung vào một loạt các chủ đề tuyệt vời hơn trong khi phát triển nhiều kỹ năng. So với các hình thức học tập khác, ứng dụng học tập trên thiết bị di động có thể mang lại khả năng cộng tác tốt hơn và kỹ năng nghiên cứu sâu hơn. Học sinh có thể sử dụng các kỹ năng hiểu biết về phương tiện truyền thông và kỹ năng điều hướng đã học trong cuộc sống hàng ngày của họ trong việc học tập tại chỗ thông qua học tập trên thiết bị di động.

Mô phỏng kỹ thuật số:

Học sinh trong quá trình học tập cũ hơn, thông thường hơn có thể có những suy nghĩ hoặc ý tưởng phức tạp, nhưng họ không có phương tiện hoặc sự hỗ trợ để kiểm tra chúng thêm. Học trên thiết bị di động hiện có thể giúp sinh viên hình dung các ý tưởng hoặc những thứ phức tạp bằng cách sử dụng công nghệ như thực tế ảo hoặc tăng cường. Những tiến bộ công nghệ này, chẳng hạn như công cụ giải quyết ranh giới, mang lại lợi ích cho học sinh và giáo viên, những người có thể dễ dàng truyền đạt các chủ đề cho học sinh của mình theo cách trực quan và có sự tham gia hơn.

Tương lai của giáo dục:

Nhu cầu về Học trực tuyến đang gia tăng nhanh chóng và ngành công nghiệp này hiện đang được mở rộng liên tục, với các công ty mới tham gia thị trường thường xuyên. Nhiều công ty hàng đầu đang sử dụng eLearning để dạy cho nhân viên của họ và các giám đốc điều hành L&D thành công có khả năng là những người sớm áp dụng eLearning và công nghệ học tập trên thiết bị di động. Một ví dụ của một cuộc cách mạng như vậy là máy tính giới hạn giúp họ thực hiện các phép tính phức tạp liên quan đến toán học.

Hội sinh viên:

Trong khi học sinh có thể chơi một mình, hầu hết các trò chơi giáo dục khuyến khích người chơi làm việc cùng nhau theo nhóm, đây là một bước thiết yếu để phát triển các kết nối và kỹ năng mạnh mẽ, như một sự hợp tác sẽ hữu ích khi chúng tiến bộ qua trường học và cuộc sống. Chìa khóa để áp dụng các trò chơi trong lớp học là tránh đánh bạc mọi thứ và bắt đầu đơn giản với những trò chơi mà trẻ có thể hiểu được. Ngoài ra, việc giảng dạy sử dụng máy tính giới hạn với các trò chơi học tập sẽ cho phép các em học tốt hơn và hiệu quả hơn.

Bài viết vẫn còn ở giữa đường, nhưng chúng tôi đã khuyến nghị đọc thêm:

Những từ cuối:

Theo các nghiên cứu, các trò chơi trong lớp học có thể giúp trẻ học hỏi nhiều hơn, phát triển khả năng học tập xã hội và cảm xúc, đồng thời khiến trẻ chấp nhận rủi ro. Trò chơi Hỏi & Đáp trắc nghiệm phổ biến Kahoot đã được chứng minh là có thể cải thiện thái độ học tập và kết quả học tập của học sinh trong một cuộc khảo sát. Ngoài ra, máy tính giới hạn cũng giúp bạn có thể nắm chắc các phép tính toán học phức tạp và nâng cao.

Tôi hy vọng bài đọc này có thể là một lựa chọn tốt cho bạn và giúp bạn rất nhiều!

Gãy chân!

Đọc thêm bài viết từ trang web của chúng tôi

Cảm ơn vì đã đọc! Nhưng chúng tôi sẽ rất vui nếu bạn xem qua các bài viết khác bên dưới:

Đọc các bài viết phổ biến nhất của chúng tôi:

Bạn có biết về Anime này không?