Rotoscoping – Alin ang Paano ito ginagamit sa anime?

ESCRITO POR

Matrículas Abertas para o curso de Japonês do Ricardo Cruz Nihongo Premium! Clique faça sua matrícula!

Ang pamamaraan ng rotoscopy ay sikat sa mundo ng animasyon at paggawa ng pelikula. Ito ay nagdudulot ng katotohanan ng aming uniberso sa animated screen, ginagawa ang kathang-isip na karakter makakuha ng mas natural at pantao kilusan - o labanan paggalaw mas katulad ng sa mga ng tunay na amo.

Binuo ng Polish-American Max Fleischer, Ang diskarteng ito ay binubuo ng redrawing ang frame mula sa footage na gagamitin sa animation. Sa kabila ng pagiging isang diskarte perfected sa kuwento, ito ay isa lamang ito na nagsimula ang mga animation.

Ang mga developer ilarawan ang buong kilusan at, sa ilang productions, ang mukha ng artista na gumaganap ang tanawin. Ito ay mahirap na trabaho, dahil ito ay kinakailangan upang ilarawan frame sa pamamagitan ng frame.

Rotoscopia - o que é? Como é usada nos animes?

Ngayong mga araw na ang mga animasyon karaniwang gamitin ang 60 frames per second - ang sikat na 60 FPS (frame sa bawat segundo). Nangangahulugan ito na ang bawat segundo ng pelikula ay may kabuuang 60 larawan. illustrator Ang dapat muling iguhit ang mga kilusan ng animnapung ulit. Sa gayon, tinitiyak ang naturalness ng mga kilusan at ang kinis.

Sa kabila ng mahusay na manwal na trabaho na ang mga tagalikha gawin kapag gumagamit ng diskarteng ito. Ang mga resulta - kung ginamit nang maayos - ay nagdudulot ng malaking respeto at pagpapahalaga mula sa publiko. Hindi man sabihing minsan ay mas madali ito kaysa sa pagguhit mula sa simula.

Pagsasalita sa paraang ito, maaari naming isipin na rotoscopy ay lubos na katulad ng itigil ang paggalaw. Ang parehong paggamit ng mga frame upang lumikha ng isang animation, ngunit rotoscoping karaniwang tumatagal ng mga frame direkta mula sa film films o mga litrato.

Rotoscoping sa Japanese Anime

Ang animes na nagsiani mabuting bunga mula sa mga pamamaraan ng rotoscopy ay ang mga pelikula Neon Genesis Evangelion: Ang Pagtatapos ng Evangelion at Cowboy Bebop: Ang pelikula. Sila ay ang dalawang mahusay na mga gawa na responsable para sa popularizing ang diskarteng ito sa anime.

Rotoscopia - o que é? Como é usada nos animes?

Ang pamamaraan ay hindi lamang nagbibigay ng naturalness sa anime, ngunit binabawasan din ang mga gastos sa paggawa nito. Ito ang kaso ng Neon Genesis Evangelion. Isang pelikulang pinakahihintay ng mga tagahanga. Ginawa noong 1997, iyon ay kapag ang rotoscoping ay naging isang pagpipilian para sa mga artista.

Gayunman, sa isang masikip na badyet, ito ay ang tanging paraan creators nahanap upang gumawa ng film maaari. Ang pakikibaka ng Asuka Langley - isa sa mga pinaka-mahalagang mga eksena ng lahat ng mga nilalaman ng Evangelion - ito ay isang halimbawa ng ang kalidad ng mga pamamaraan na ginagamit. Gayunpaman, ito ay ang film na kinuha off ang kasikatan nito Cowboy Bebop: Ang Pelikula.

Sa kasamaang palad, ang ilang mga gamitin ang diskarte ng Rotoscopy sa maling paraan, lamang na magkaroon ng mas kaunting trabaho kapag ang pagguhit ng mga frame mano-mano. Ito nagtatapos up paglikha ng mga gawa ng mababang kalidad o na magsunog ng mga mata ng mga taong panoorin.

Ang pinakamalaking anime rotoscoping sakuna

Isang pangkaraniwang problema pagdating sa rotoscopy ito ang anime Aku no Hana. Sinasabi nito ang kuwento ng isang batang lalaki na gustong magbasa ng mga libro at hinahangaan ang kanyang muse Nanako Saeki ang distansya. Kapag lumitaw ang isang maliit na problema na nag-iiwan sa kanya nang hindi alam kung ano ang gagawin, blackmail pa rin ng isang introverted na mag-aaral sa klase. Nararamdaman ng binata ang takot at pag-iisipan ng pagkakasala.

Rotoscopia - o que é? Como é usada nos animes?

Sa una, ang buod ng Aku no Hana umaakit sa mata ng mga tagahanga ng genre shonen. Ang isa pang drama ng buhay paaralan ng Hapon na pinagsasama-out ang romansa katangian ng estilo.

Ang mga ideya ay kagiliw-giliw na, ang studio nais na gawin ang isang bagay orihinal na isang anime na may mga natatanging at iba't ibang mga ugali, Sa kabila ng tax animation, ang foreman din ginawa ang pagkakamali ng hindi pagiging isang mahusay na director, ruining ang lahat ng bagay na may script at animation.

Ang nakawiwiling script ay nagbigay ng pinakapangit na pagtanggap para sa rotoscopy ng kasaysayan ng anime. Kahit na ito ay isang sanggunian kapag pinag-uusapan ang pamamaraan ng paglalarawan. Kaya, kung narinig mo ang mga salitang "rotoscopy"at"masama"Sa parehong pangungusap, ang may kasalanan ay Aku no Hana.

Ang hindi magandang reputasyon ng manga adaptation, mula pa noong 2009, ay dahil sa napakalawak na katotohanan na dinala ng mga ilustrador sa anime - na mayroon lamang labintatlong yugto. Di nagtagal, naiwan ang magandang script dahil sa kalidad ng animasyon. At, sa kasamaang palad, naaalala ng tao ang mga hindi magandang bahagi.

Rotoscopia – o que é? Como é usada nos animes?

Noong 2015 isang pelikula ang tumawag Hana kay Alice: Satsujin Jiken ipinakita sa publiko kung ano ang totoong pamamaraan ng rotoscopy. Sinusuri ng mga manonood ang kalidad ng produksyon: sa kabila ng mababang kalidad, malinaw na nakikita, sa ilang mga eksena, tiyak na natupad ang panukala ng mga may-akda.

Kowabon ay isa pang anime na ginagamit ang tool sa produksyon nito. Mula sa isang genre panginginig sa takot, sa una ito ay tila mas tulad ng isang masamang produksyon - sa estilo ng Aku no Hana. Gayunman, ang mga mahihirap na kalidad ng mga pamamaraan na ginamit, ayon sa mga manonood, na ibinigay ng isang mas matingkad at kakaiba hangin sa script. Sa kasong ito, ang teksto at ang texture ng larawan ay maging sama. Bumubuo ng takot at maraming scares.

Ano sa tingin ninyo ng rotoscoping diskarteng? Ikaw ay may nagustuhan anumang trabaho na gumagamit ng ganap o bahagyang diskarteng ito? Kung nagustuhan mo ang artikulo huwag kalimutan na ibahagi at iwanan ang iyong mga komento.