ESports: คุณรู้อะไรเกี่ยวกับมันบ้าง และมูลค่าของรางวัลของคุณคืออะไร?

[โฆษณา] โฆษณา

เกือบสองปีที่แล้ว ตลาด esports เกิดขึ้นมากมายทั่วโลก และใช้เวลาไม่นานสำหรับการแข่งขันและการแข่งขันต่างๆ ที่เป็นตัวแทนจากเกมมาปรากฏ เป็นมูลค่าการกล่าวขวัญที่นี่ว่ากีฬานี้ได้รับความนิยมอย่างกว้างขวางและได้รับชื่อเสียงอย่างรวดเร็วอย่างรวดเร็ว จนกระทั่งจำนวนตั๋วสำหรับทัวร์นาเมนต์แรกมีมากกว่า 1 พันล้านตั๋วและจำนวนแฟน ๆ ก็มาถึงแล้วและทำไมจึงเป็นที่นิยมเมื่อเทียบกับกีฬาอื่น ๆ ? พูดง่ายๆ ก็คือ ผู้ประกอบการและนักลงทุนมองว่ามันเป็นขุมทรัพย์การลงทุนที่ขาดไม่ได้ ไม่ต้องพูดถึงวิธีใหม่ในการสร้างผลตอบแทนทางการเงินมหาศาล

Esports ไม่ได้จำกัดอยู่แค่การแข่งขันและทัวร์นาเมนต์เท่านั้น แต่ยังขยายไปสู่การเป็นสินทรัพย์ที่ทำกำไรในตลาดการเงินที่สำคัญอีกด้วย เช่นเดียวกับฟุตบอลและการแข่งขันกีฬาที่สำคัญ การพนันอีสปอร์ตออนไลน์กลายเป็นสิ่งที่ไม่มีใครเทียบได้ และได้รับชื่อเสียงและความนิยมอย่างมากในประเทศตะวันออกกลางและแอฟริกาเหนือด้วยผลตอบแทนทางการเงินที่ได้จากการเดิมพัน

ทำไม eSport ถึงประสบความสำเร็จ?

ไม่ต้องสงสัย แฟนกีฬาทั่วไปมีความกระตือรือร้นน้อยลงเมื่อดูฟุตบอลหรือการแข่งขันบาสเก็ตบอลโดยเฉพาะหลังจากที่ทีมของพวกเขาได้รับผลงานที่ยอดเยี่ยม แต่ความกระตือรือร้นและการโต้ตอบในเกมอิเล็กทรอนิกส์ไม่ต้องพูดถึงการแข่งขันที่ซื่อสัตย์และความท้าทายระหว่างผู้เล่นที่ไม่สามารถอธิบายได้ดังนั้นกีฬาเหล่านี้ ได้รับความนิยมอย่างแพร่หลายในระยะเวลาอันสั้น

อีสปอร์ตเป็นตลาดการลงทุนขนาดใหญ่

แม้ว่าตลาด esports จะเป็นตลาดใหม่ แต่ตัวเลขได้เปิดเผยว่าตลาดนี้มีอนาคตที่สดใส และเหตุผลก็คือจำนวนนักลงทุนและเจ้าของตราสารทุนที่พุ่งเข้ามาลงทุนในตลาดนี้เพิ่มขึ้นเนื่องจากมีกำไรมหาศาล .

แม้ว่าตลาดกีฬาจะเน้นไปที่นักเล่นเกมมืออาชีพ แต่ในอนาคตจะเป็นตลาดสำหรับผู้ที่ชื่นชอบอีสปอร์ตในวงกว้างเพื่อให้ได้อัตรารายได้สูงสุดเท่าที่จะเป็นไปได้

การแข่งขันอีสปอร์ตที่โดดเด่นที่สุด

การเชื่อมต่อ:

Overwatch League

ลีกนี้จัดขึ้นที่สหรัฐอเมริกา ลีกมีการแข่งขันและท้าทาย และผู้ชนะการแข่งขันรอบสุดท้ายหรือผู้เล่นที่ได้คะแนนสูงสุดในลีก กำลังได้รับชื่อเสียงอย่างมาก และจำนวนผู้ติดตามทั่วโลกเพิ่มขึ้น ในเวลาอันสั้น.

เกร็ดความรู้และวลีภาษาญี่ปุ่น overwatch

League of Legends Championship

การแข่งขันนี้จัดขึ้นในอเมริกาเหนือ พร้อมด้วยเงินรางวัลมากมายที่มอบให้กับผู้เล่น และเป็นหนึ่งในทัวร์นาเมนต์ที่โด่งดังที่สุดที่ผู้เล่นมืออาชีพไม่ลังเลที่จะเข้าร่วม

- 15 วิธีในการรับยอดลีกในตำนานฟรี

Fortnite World Championship

การแข่งขัน Fortnite World Cup ครั้งแรกจัดขึ้นในปี 2019 และผู้จัดการแข่งขัน Epic Games ได้เงินรางวัลรวมราวๆ $ 29.9 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ซึ่งเป็นรางวัลที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์อีสปอร์ตจนถึงปัจจุบัน

- 15 วิธีในการรับยอดฟอร์ไนท์ฟรี

Dota2 Championship

ทัวร์นาเมนต์นี้สร้างหัวข้อข่าวทั้งหมดตั้งแต่เปิดตัวด้วยเงินรางวัลรวมของทัวร์นาเมนต์ Dota ครั้งแรกรวมประมาณ 1.5 ล้านเหรียญสหรัฐ และกลายเป็นหนึ่งในรายการชิงแชมป์ที่มีชื่อเสียงที่สุดอย่างรวดเร็ว โดยทำสถิติสูงสุดในแง่ของค่าธรรมเนียม รางวัลทั้งหมด จากข้อมูลสถิติ จำนวนรางวัลแชมป์ที่จัดในปี 2018 สูงถึง 26 ล้านเหรียญสหรัฐ

มูลค่ารางวัล eSports

การลงทุนใน eSports ได้กลายเป็นหนึ่งในการลงทุนที่เติบโตเร็วที่สุดในระยะสั้น โดยรายรับด้านกีฬาเพิ่มขึ้นประมาณ 8.9% ต่อปี และภายในสิ้นปีนี้ รายได้จากวิดีโอเกมน่าจะสูงถึง $ 192 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ

ในปี 2561 รายรับจากอีสปอร์ตอยู่ที่ $ 855 ล้านดอลลาร์สหรัฐ และตามการประมาณการ มีแนวโน้มว่าจะเกิน $ 1.78 พันล้านดอลลาร์สหรัฐภายในสิ้นปีนี้ ตัวเลขเหล่านี้รวมถึงสิทธิ์ในการขนส่งและการออกอากาศ การขายตั๋ว การสนับสนุน การโฆษณา และรายละเอียดอื่นๆ

สนับสนุนการแข่งขัน esports และการแข่งขัน

สามารถสอบถามเกี่ยวกับการจัดและสนับสนุนการแข่งขัน esports และการแข่งขันต่างๆ ได้ และสิ่งที่บางคนไม่รู้ก็คือบริษัทและแบรนด์ที่สนับสนุนการแข่งขันชิงแชมป์และลีกแบบเดิมๆ เป็นผู้สนับสนุนและจัดการแข่งขัน esports และการแข่งขัน ไม่ว่าจะผ่านการเป็นสปอนเซอร์โดยตรงของกีฬา งานอีเวนต์ ทีมงาน และผู้เล่นมืออาชีพ ตลอดจนการตลาดและการโฆษณาทรัพย์สิน

เป็นมูลค่าการกล่าวขวัญที่นี่ว่า Overwatch eSport Championship ได้รับการสนับสนุนจากบริษัทขนาดใหญ่และแบรนด์ที่มีชื่อเสียง เช่น HP, The Coca-Cola Company, Intel, Tweeta และ T-Mobile

โฆษณา eSports

ไม่ต้องสงสัย โฆษณาปรากฏโดยตรงหรือโดยอ้อมต่อผู้ชมการแข่งขันกีฬา และรายได้ส่วนใหญ่ของทัวร์นาเมนต์มาจากโฆษณาที่ปรากฏต่อผู้ชม

ยอดขายอีสปอร์ต

เช่นเดียวกับกีฬาทั่วไป การขายเป็นวิธีสำคัญในการสร้างรายได้ เช่น การขายเสื้อที่มีชื่อผู้เล่นมืออาชีพ เช่น Team Liquid ได้ตกลงกับ Marvel เพื่อทำงานร่วมกันและนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่มีภาพลักษณ์ของซุปเปอร์สตาร์ ฮีโร่

ผลิตภัณฑ์ไม่จำเป็นต้องเป็นเสื้อผ้า บางครั้งอาจเป็นดิจิทัลหรือทางกายภาพ เช่น การซื้อและขายผ่านเกมเดียวกันกับบริษัทอีสปอร์ต และถือเป็นวิธีใหม่ในการสร้างผลตอบแทนทางการเงินมหาศาล

จำหน่ายตั๋วการแข่งขันอีสปอร์ต

eSports มีลักษณะเฉพาะโดยการปรับปรุงลักษณะดิจิทัลซึ่งขายตั๋วผ่านเว็บไซต์เพื่อแลกกับการดูการแข่งขันที่ไม่มีโฆษณาที่น่ารำคาญที่บ้านและการขายตั๋วเป็นส่วนสำคัญในการบรรลุรายได้สูง ของ esports การแข่งขันและการแข่งขัน

แบ่งปันบทความนี้: