ESports: คุณรู้อะไรเกี่ยวกับมันบ้าง และมูลค่าของรางวัลของคุณคืออะไร?

เกือบสองปีที่แล้ว ตลาด esports เกิดขึ้นมากมายทั่วโลก และใช้เวลาไม่นานสำหรับการแข่งขันและการแข่งขันต่างๆ ที่เป็นตัวแทนจากเกมมาปรากฏ เป็นมูลค่าการกล่าวขวัญที่นี่ว่ากีฬานี้ได้รับความนิยมอย่างกว้างขวางและได้รับชื่อเสียงอย่างรวดเร็วอย่างรวดเร็ว จนกระทั่งจำนวนตั๋วสำหรับทัวร์นาเมนต์แรกมีมากกว่า 1 พันล้านตั๋วและจำนวนแฟน ๆ ก็มาถึงแล้วและทำไมจึงเป็นที่นิยมเมื่อเทียบกับกีฬาอื่น ๆ ? พูดง่ายๆ ก็คือ ผู้ประกอบการและนักลงทุนมองว่ามันเป็นขุมทรัพย์การลงทุนที่ขาดไม่ได้ ไม่ต้องพูดถึงวิธีใหม่ในการสร้างผลตอบแทนทางการเงินมหาศาล

Esports ไม่ได้จำกัดอยู่แค่การแข่งขันและทัวร์นาเมนต์เท่านั้น แต่ยังขยายไปสู่การเป็นสินทรัพย์ที่ทำกำไรในตลาดการเงินที่สำคัญอีกด้วย เช่นเดียวกับฟุตบอลและการแข่งขันกีฬาที่สำคัญ การพนันอีสปอร์ตออนไลน์กลายเป็นสิ่งที่ไม่มีใครเทียบได้ และได้รับชื่อเสียงและความนิยมอย่างมากในประเทศตะวันออกกลางและแอฟริกาเหนือด้วยผลตอบแทนทางการเงินที่ได้จากการเดิมพัน

ทำไม eSport ถึงประสบความสำเร็จ?

ไม่ต้องสงสัย แฟนกีฬาทั่วไปมีความกระตือรือร้นน้อยลงเมื่อดูฟุตบอลหรือการแข่งขันบาสเก็ตบอลโดยเฉพาะหลังจากที่ทีมของพวกเขาได้รับผลงานที่ยอดเยี่ยม แต่ความกระตือรือร้นและการโต้ตอบในเกมอิเล็กทรอนิกส์ไม่ต้องพูดถึงการแข่งขันที่ซื่อสัตย์และความท้าทายระหว่างผู้เล่นที่ไม่สามารถอธิบายได้ดังนั้นกีฬาเหล่านี้ ได้รับความนิยมอย่างแพร่หลายในระยะเวลาอันสั้น

อีสปอร์ตเป็นตลาดการลงทุนขนาดใหญ่

แม้ว่าตลาด esports จะเป็นตลาดใหม่ แต่ตัวเลขได้เปิดเผยว่าตลาดนี้มีอนาคตที่สดใส และเหตุผลก็คือจำนวนนักลงทุนและเจ้าของตราสารทุนที่พุ่งเข้ามาลงทุนในตลาดนี้เพิ่มขึ้นเนื่องจากมีกำไรมหาศาล .

แม้ว่าตลาด e-sports จะเน้นไปที่นักกีฬามืออาชีพ แต่ในอนาคตมันจะเป็นตลาดสําหรับผู้สนใจ e-sports ในขนาดใหญ่เพื่อเพิ่มอัตราการทำรายได้มากที่สุดที่เป็นไปได้

การแข่งขันอีสปอร์ตที่โดดเด่นที่สุด

في الواقع ليس هناك بطولة أفضل من الأخرى في الرياضات الإلكترونية، ولكن بعض البطولات والدوريات تتمتع بمستوى تغطية إعلامية أكبر من غيرها، ومن أبرز بطولات الرياضات الإلكترونية، ما يلي:

Overwatch League

ลีกนี้จัดขึ้นที่สหรัฐอเมริกา ลีกมีการแข่งขันและท้าทาย และผู้ชนะการแข่งขันรอบสุดท้ายหรือผู้เล่นที่ได้คะแนนสูงสุดในลีก กำลังได้รับชื่อเสียงอย่างมาก และจำนวนผู้ติดตามทั่วโลกเพิ่มขึ้น ในเวลาอันสั้น.

เกร็ดความรู้และวลีภาษาญี่ปุ่น overwatch

League of Legends Championship

การแข่งขันนี้จัดขึ้นในอเมริกาเหนือ พร้อมด้วยเงินรางวัลมากมายที่มอบให้กับผู้เล่น และเป็นหนึ่งในทัวร์นาเมนต์ที่โด่งดังที่สุดที่ผู้เล่นมืออาชีพไม่ลังเลที่จะเข้าร่วม

- 15 วิธีในการรับยอดลีกในตำนานฟรี

Fortnite World Championship

การแข่งขัน Fortnite World Cup ครั้งแรกจัดขึ้นในปี 2019 และผู้จัดการแข่งขัน Epic Games ได้เงินรางวัลรวมราวๆ $ 29.9 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ซึ่งเป็นรางวัลที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์อีสปอร์ตจนถึงปัจจุบัน

- 15 วิธีในการรับยอดฟอร์ไนท์ฟรี

Dota2 Championship

ทัวร์นาเมนต์นี้สร้างหัวข้อข่าวทั้งหมดตั้งแต่เปิดตัวด้วยเงินรางวัลรวมของทัวร์นาเมนต์ Dota ครั้งแรกรวมประมาณ 1.5 ล้านเหรียญสหรัฐ และกลายเป็นหนึ่งในรายการชิงแชมป์ที่มีชื่อเสียงที่สุดอย่างรวดเร็ว โดยทำสถิติสูงสุดในแง่ของค่าธรรมเนียม รางวัลทั้งหมด จากข้อมูลสถิติ จำนวนรางวัลแชมป์ที่จัดในปี 2018 สูงถึง 26 ล้านเหรียญสหรัฐ

บทความยังอยู่กลางเส้น แต่เราขอแนะนำให้คุณอ่านด้วย:

มูลค่ารางวัล eSports

การลงทุนใน eSports ได้กลายเป็นหนึ่งในการลงทุนที่เติบโตเร็วที่สุดในระยะสั้น โดยรายรับด้านกีฬาเพิ่มขึ้นประมาณ 8.9% ต่อปี และภายในสิ้นปีนี้ รายได้จากวิดีโอเกมน่าจะสูงถึง $ 192 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ

ในปี 2561 รายรับจากอีสปอร์ตอยู่ที่ $ 855 ล้านดอลลาร์สหรัฐ และตามการประมาณการ มีแนวโน้มว่าจะเกิน $ 1.78 พันล้านดอลลาร์สหรัฐภายในสิ้นปีนี้ ตัวเลขเหล่านี้รวมถึงสิทธิ์ในการขนส่งและการออกอากาศ การขายตั๋ว การสนับสนุน การโฆษณา และรายละเอียดอื่นๆ

สนับสนุนการแข่งขัน esports และการแข่งขัน

สามารถสอบถามเกี่ยวกับการจัดและสนับสนุนการแข่งขัน esports และการแข่งขันต่างๆ ได้ และสิ่งที่บางคนไม่รู้ก็คือบริษัทและแบรนด์ที่สนับสนุนการแข่งขันชิงแชมป์และลีกแบบเดิมๆ เป็นผู้สนับสนุนและจัดการแข่งขัน esports และการแข่งขัน ไม่ว่าจะผ่านการเป็นสปอนเซอร์โดยตรงของกีฬา งานอีเวนต์ ทีมงาน และผู้เล่นมืออาชีพ ตลอดจนการตลาดและการโฆษณาทรัพย์สิน

เป็นมูลค่าการกล่าวขวัญที่นี่ว่า Overwatch eSport Championship ได้รับการสนับสนุนจากบริษัทขนาดใหญ่และแบรนด์ที่มีชื่อเสียง เช่น HP, The Coca-Cola Company, Intel, Tweeta และ T-Mobile

โฆษณา eSports

ไม่ต้องสงสัย โฆษณาปรากฏโดยตรงหรือโดยอ้อมต่อผู้ชมการแข่งขันกีฬา และรายได้ส่วนใหญ่ของทัวร์นาเมนต์มาจากโฆษณาที่ปรากฏต่อผู้ชม

ยอดขายอีสปอร์ต

เช่นเดียวกับกีฬาทั่วไป การขายเป็นวิธีสำคัญในการสร้างรายได้ เช่น การขายเสื้อที่มีชื่อผู้เล่นมืออาชีพ เช่น Team Liquid ได้ตกลงกับ Marvel เพื่อทำงานร่วมกันและนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่มีภาพลักษณ์ของซุปเปอร์สตาร์ ฮีโร่

ผลิตภัณฑ์ไม่จำเป็นต้องเป็นเสื้อผ้า บางครั้งอาจเป็นดิจิทัลหรือทางกายภาพ เช่น การซื้อและขายผ่านเกมเดียวกันกับบริษัทอีสปอร์ต และถือเป็นวิธีใหม่ในการสร้างผลตอบแทนทางการเงินมหาศาล

จำหน่ายตั๋วการแข่งขันอีสปอร์ต

eSports มีลักษณะเฉพาะโดยการปรับปรุงลักษณะดิจิทัลซึ่งขายตั๋วผ่านเว็บไซต์เพื่อแลกกับการดูการแข่งขันที่ไม่มีโฆษณาที่น่ารำคาญที่บ้านและการขายตั๋วเป็นส่วนสำคัญในการบรรลุรายได้สูง ของ esports การแข่งขันและการแข่งขัน

อ่านบทความเพิ่มเติมจากเว็บไซต์ของเรา

We appreciate your reading! But we would be happy if you took a look at other articles below:

อ่านบทความยอดนิยมของเรา:

คุณรู้จักอนิเมะเรื่องนี้ไหม?