หมากรุกมีต้นกำเนิดมาจากเกมชื่อจตุรังกาในประเทศจีน ขณะที่ส่วนใหญ่ของโลกเล่นหมากรุกแบบดั้งเดิม, ญี่ปุ่นและบางประเทศในเอเชียมีรุ่นของตัวเองหมากรุก เวอร์ชันภาษาญี่ปุ่นเรียกว่า Shogi (将棋) ในบทความนี้เราจะเรียนรู้วิธีการเล่นหมากรุกที่สนุกและมีกลยุทธ์
พวกเขาพูดว่า โชกิ ได้รับการแนะนำให้รู้จักกับประเทศญี่ปุ่นในสมัยนารา (704 ถึง 790 AD) หากเป็นกรณีนี้ อาจเป็นไปได้ว่าโชกิไม่มีจตุรังกาหรือต้นกำเนิดหมากรุกจีน มีความแตกต่างที่น่าทึ่งระหว่างพวกเขา วัตถุประสงค์ของเกมเหมือนกับหมากรุกตะวันตก "เพื่อยึดราชาของฝ่ายตรงข้าม" แต่เปลี่ยนชิ้นและกระดาน
ตัวหมากรุกญี่ปุ่น
หมากรุกญี่ปุ่นเล่นบนกระดาน 9 แถว 9 คอลัมน์ ผู้เล่นแต่ละคนมี 20 ชิ้นเท่ากับของผู้เล่นคนอื่น ๆ ชิ้นส่วนของผู้เล่นคนหนึ่งมีความแตกต่างจากอีกฝ่ายตามทิศทางที่พวกเขาชี้ไปบนกระดาน
เกมดังกล่าวมีชิ้นส่วนเท่ากันทั้งสองทีมเพื่อใช้งานระบบจับภาพและกลับสู่เกม นอกจากนี้บางชิ้นยังมีการออกแบบทั้งสองส่วนเพื่อระบุเวลาที่ชิ้นส่วนได้รับการโปรโมต 20 ชิ้นมีดังนี้:
- 1 กษัตริย์
- 2 นายพลทอง
- 2 นายพลสีเงิน
- ม้า 2 ตัว
- 2 มีดโกน
- 1 อธิการ
- 1 หอคอย
- 9 เบี้ย
การเคลื่อนไหวในหมากรุกญี่ปุ่น
ตามภาพด้านล่างคุณสามารถดูการเคลื่อนไหวทั้งหมดของชิ้นส่วนในไฟล์ โชกิและดูว่าพวกมันดูเหมือนหมากรุกตะวันตกอย่างไร
โปรโมชั่นหมากรุกญี่ปุ่น
ใครมาถึงที่ โซนโปรโมชั่น คุณสามารถเลือกโปรโมตชิ้นส่วนของคุณซึ่งจะทำให้คุณมีการเคลื่อนไหวใหม่ ๆ
- นายพลสีเงินม้าหอกหรือเบี้ยจะถือว่าการเคลื่อนไหวของนายพลทองคำ
- โกงหรือบิชอปนอกเหนือไปจากปกติการเคลื่อนไหวของเขาได้รับการเคลื่อนไหวมากขึ้น ตารางเส้นทแยงมุมในกรณีของโกงและตารางแนวนอนหรือแนวตั้งในกรณีของท่านบิชอปนั้น
ภาพด้านล่างแสดงโซนโปรโมชั่นและการเคลื่อนไหวและตำแหน่งเริ่มต้นบวก ตัวอักษรคันจิของแต่ละชิ้น:
เมื่อชิ้นส่วนถึงสามบรรทัดสุดท้ายอาจมีการเลื่อนหรือไม่ก็ได้ การตัดสินใจขึ้นอยู่กับดุลยพินิจของผู้เล่น เขามีโอกาสที่จะเลือกว่าจะส่งเสริมชิ้นส่วนของเขาหรือไม่ทุกครั้งที่เขาเคลื่อนย้ายพวกเขาผ่านบ้านเหล่านี้ หากพลหอกม้าหรือเบี้ยถึงบรรทัดล่างสุดการเลื่อนตำแหน่งจะมีผลบังคับ
เมื่อชิ้นส่วนทั้งหมดได้รับการเลื่อนตำแหน่งพวกเขาจะกลายเป็นนายพลระดับทองยกเว้นบิชอปโร๊คและนายพลทองคำเอง บิชอปนอกเหนือจากการเคลื่อนไหวตามปกติแล้วยังได้รับสิทธิ์ในการย้ายบ้านในแนวตั้งหรือแนวนอน หอคอยนอกเหนือจากการเคลื่อนไหวตามปกติแล้วยังได้รับสิทธิในการเดินบ้านในแนวทแยงมุม นายพลทองคำไม่สามารถเลื่อนขั้นได้
จับภาพเป็นหมากรุกญี่ปุ่น
ไม่เหมือนหมากรุกใน โชกิ เราไม่ได้กินชิ้น แต่เราจับ . จับชิ้นจะถูกเก็บไว้ในมือและสามารถนำกลับมาสู่เกมภายใต้การควบคุมของผู้เล่นที่ถูกจับมัน (ทดแทน) ที่เป็นมันจะกลายเป็นส่วนหนึ่งของที่ กองทัพของผู้เล่นเป็นสำรองชนิด ( แต่ไม่มีโปรโมชั่น) ในชื่อด้านล่างกฎสำหรับการเปลี่ยนชิ้น
หากราชาเผลอเข้าไปในแนวโจมตีของชิ้นส่วนเขาจะถูกจับได้และเกมจะจบลง
การเปลี่ยนชิ้นส่วน
แทนที่จะทำการเคลื่อนไหวตามปกติผู้เล่นสามารถเลือกหนึ่งในชิ้นส่วนที่เขาจับได้และนำกลับมา (โดยไม่ต้องเลื่อนขั้น) บนกระดานเป็นของตัวเอง กฎ:
- ชิ้นต้องอยู่ในตารางว่าง (นั่นคือมันไม่สามารถวางและแล้วจับอีกชิ้นหนึ่ง) จากที่ใดก็ได้บนกระดาน (ตราบเท่าที่มันไม่ได้ตกอยู่ในข้อ จำกัด ดังต่อไปนี้) แม้จะอยู่ในเขตส่งเสริม แต่ โปรโมชั่นไม่ได้ทันที (โปรโมชั่นปกติสามารถใช้สถานที่ในการเคลื่อนไหวต่อไปนี้);
- ไม่สามารถวางชิ้นส่วนในรูปสี่เหลี่ยมจัตุรัสซึ่งไม่สามารถเคลื่อนย้ายได้ตามกฎหมาย (เบี้ยหอกและอัศวินในบรรทัดสุดท้ายหรืออัศวินในจุดสุดท้าย)
- ไม่สามารถวางเบี้ยในคอลัมน์ที่มีเบี้ยตัวอื่นที่ไม่ได้รับการเลื่อนขั้นจากผู้เล่นคนเดียวกัน ("nifu") หากผู้เล่นแล้วมีจำนำไม่ใช่การส่งเสริมการลงทุนในแต่ละคอลัมน์เขาไม่สามารถเปลี่ยนได้ทุกที่จำนำ; ด้วยเหตุผลนี้มันเป็นเรื่องธรรมดาที่จะเสียสละจำนำเพื่อความยืดหยุ่นกำไรสำหรับการย้ายถิ่นฐาน;
- เมื่อเปลี่ยนเบี้ยไม่อนุญาตให้รุกฆาต (“ uchifuzume”) แต่สามารถตรวจสอบได้ ชิ้นอื่น ๆ สามารถรุกฆาตได้ทันทีเมื่อถูกเปลี่ยน
- เกมจะได้รับรางวัลโดยการรุกฆาตกษัตริย์ของฝ่ายตรงข้าม เพราะกฎประกอบชิ้นส่วนที่เป็นทางตัน (ซึ่งจะหมายถึงการผูก) เป็นอย่างมากไม่น่า;
- ห้ามตรวจสอบตลอดเวลา ผู้เล่นที่ทำให้เกิดสถานการณ์ดังกล่าวมีหน้าที่ต้องละทิ้งมัน
- ความสามารถของ Shogi จะย้ายจะช่วยให้เกมมีชีวิตชีวายุทธวิธีและความซับซ้อน
ดาวน์โหลด Shogi
หากคุณสนใจที่จะเล่นโชกิคุณสามารถดาวน์โหลดแอปพลิเคชั่นสำหรับสมาร์ทโฟนหรือแท็บเล็ตของคุณหรือเล่นออนไลน์หรือดาวน์โหลดบนคอมพิวเตอร์ของคุณ
- คลิกที่นี่เพื่อเข้าถึงเกม shogi บน Play Store
- คลิกที่นี่เพื่อเล่น Shogi ออนไลน์
- คลิกที่นี่เพื่อเล่น Flash Online
- Shogi บน iOS - IPHONE
ฉันหวังว่าคุณจะสนุกกับบทความนี้! เราไว้วางใจในการแบ่งปันที่เป็นไปได้ของคุณ!