คุณรู้จักช่างประปาชาวอิตาลีที่มีงวงสั้นและต้องมีหนวด ซูเปอร์มาริโอปรากฏตัวในเกมมากกว่า 200 เกมนับตั้งแต่สร้างขึ้นในปี 2524 เขาเป็นหนึ่งในตัวละครที่มีชื่อเสียงและมีเสน่ห์ที่สุดในโลกของวิดีโอเกม
แต่การปรากฏตัวครั้งแรกของเขาไม่ได้อยู่ในเกมของเขาเอง ในปี 1981 Nintendo ต้องการสร้างเกมของตัวละคร Popeye แต่สิทธิ์ของตัวละครนั้นหายไป จากนั้นระบบจะขอให้สร้างเกมใหม่ ที่นั่นชิเงรุมิยาโมโตะชาวญี่ปุ่นสร้างเกมขึ้นมา ดองกี้ก้องซึ่งตัวละคร Jumpman พยายามช่วยแฟนสาวของเขาที่ถูกจับโดยลิงกอริลลา Donkey Kong
ฟีเจอร์ของตัวละคร Jumpman นั้นถูกสร้างขึ้นมาเพื่อให้เคลื่อนไหวได้ง่ายขึ้นโดยใช้จำนวนพิกเซลที่น้อยลง สิ่งนี้อธิบายได้ว่าทำไมหมวกจึงปิดผมและหนวดก็ปิดปาก แม้แต่เสื้อผ้าและสีก็ถูกเลือกด้วยเหตุนี้
De Jumpman para Mario
ในไม่ช้าพวกเขาก็สังเกตเห็นว่าตัวละครนี้มีความคล้ายคลึงกับสุภาพบุรุษชาวอิตาลีชื่อ Mario Segale ซึ่งเป็นพนักงานของ Nintendo ในนิวยอร์ก ในที่สุดมันก็กลายเป็นชื่อจริงของตัวละคร เกมขายดีนำไปสู่ภาคต่อในปี 1982 ชื่อ Donkey Kong Jr.
แต่ในเกมนี้มาริโอกลายเป็นตัวร้ายของเรื่อง เขาขังดองกี้คองไว้ในกรงขนาดยักษ์ ทั้งหมดนี้เพื่อล้างแค้นที่จับแฟนสาวของเขาในเกมที่แล้ว ตอนนั้นดองกี้คองจูเนียร์ลูกชายของกอริลลายักษ์พยายามช่วยพ่อของเขา มาริโอพยายามทุกวิถีทางเพื่อไม่ให้เหตุการณ์นี้เกิดขึ้นทำทุกอย่างเพื่อขัดขวางการช่วยเหลือ
ในปี 1985 Super Mario Bros ที่มีชื่อเสียงได้ปรากฏตัวขึ้นซึ่งขายดีที่สุดในประวัติศาสตร์ของวิดีโอเกม นอกจากนี้เกมนี้ยังมีเพลงที่เป็นที่รู้จักมากที่สุดเกมหนึ่ง เกมนี้แบ่งออกเป็น 8 โลกโดยมี 4 ด่านในแต่ละด่าน มาริโอต้องเดินทางไปทั่วอาณาจักรเห็ดเพื่อช่วยเหลือเจ้าหญิงพีชจากเงื้อมมือของจอมวายร้าย Bowser ในปี 1986 ลำดับที่เรียกว่า Super Mario 2 ได้รับการปล่อยตัวในญี่ปุ่นในขณะที่สหรัฐอเมริกาสร้างเวอร์ชันของตัวเองขึ้นเนื่องจากเกมญี่ปุ่นนั้นยากมาก
ลำดับนี้ไม่ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางจากแฟน ๆ เนื่องจากกลไกบางอย่างที่สับสนและแตกต่างจากเกมแรก จากนั้นในปี 1988 Super Mario Bros 3 ก็ปรากฏตัวขึ้นซึ่งนำเสนอการควบคุมที่คล้ายกับเกมต้นฉบับ เกมใหม่นี้เป็นเกมแรกที่นำเสนอแผนที่โลกและสินค้าคงคลัง นอกจากนี้ยังมีซาวด์แทร็กที่ยอดเยี่ยมกราฟิกและพื้นหลังที่สวยงามและการเพิ่มพลังใหม่ เกมดังกล่าวกลายเป็นอีกหนึ่งความสำเร็จทั่วโลกโดยขายได้เกือบ 18 ล้านชุด
วิวัฒนาการของตัวละครมาริโอ
นินเทน 1990 เปิดตัวคอนโซลใหม่ที่ซูเปอร์แฟมิพร้อมกับเกมใหม่ - ซูเปอร์มาริโอเวิลด์ ในเกมนี้เราจะได้พบไดโนเสาร์ที่รักของโยชิ เกมยังนำระดับที่มีการแก้ปัญหาหลายครั้งแรก Super Mario Word ขายได้ 20 ล้านชุดทั่วโลกช่วยให้ Nintendo ขายคอนโซลได้มาก
คอนโซลรุ่นต่อไปต้องการเกมประเภทอื่นดังนั้น Super Mario 64 จึงเปิดตัวในปี 1996 เกมนี้อยู่ในรูปแบบ 3 มิติและอนุญาตให้สำรวจแผนที่ได้อย่างยอดเยี่ยมปฏิสัมพันธ์กับสิ่งแวดล้อมและกราฟิกที่ยอดเยี่ยม แต่มันเป็นการรักษาลักษณะของเกมหนวดแบบคลาสสิก เกมดังกล่าวจนถึงทุกวันนี้ถือเป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดตลอดกาล
วิดีโอด้านล่างนำเสนอเรื่องราวของตัวละครและเคล็ดลับสู่ความสำเร็จของเขา:
ความสำเร็จที่ยาวนานจนถึงวันนี้
หลายเกมเปิดตัวหลังจากความสำเร็จของ Super Mario 64 ทั้งสำหรับคอนโซลและอุปกรณ์พกพา ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา มีรูปแบบต่างๆ มากมาย เช่น หมอในเกมไขปริศนาชื่อ ดร. Mario นักแข่งรถชื่อดังในเกม Mario Kart และแม้แต่นักสู้ในเกม Super Smash Bros. คงเป็นไปไม่ได้ที่จะลงรายละเอียดเกมมาริโอทุกเกมในบทความเดียว แต่เกมทั้งหมดได้ช่วยสร้างตัวละครที่น่าจดจำอย่างที่เขาเป็นอยู่ทุกวันนี้
ในปี 2559 ได้เปิดตัว วิ่งซูเปอร์มาริโอเกมแรกที่พัฒนาสำหรับอุปกรณ์พกพา และในเดือนตุลาคม 2560 Super Mario Odyssey ได้เปิดตัวทั่วโลกสำหรับ Nintendo Switchซึ่งแม้แต่หมวกของเขาก็มีชีวิตขึ้นมาเหมือนตัวละครของเขาเอง เกมนี้ได้รับการยกย่องทั้งจากนักวิจารณ์และสาธารณชนจนกลายเป็นหนึ่งในเกมที่มีเรทติ้งดีที่สุดในประวัติศาสตร์
ตรงกันข้ามกับสิ่งที่หลาย ๆ คนคิดว่าเกมในแฟรนไชส์หลักใช้เวลาหลายปีในการวางจำหน่ายไม่สามารถเทียบได้กับการเผยแพร่ประจำปีของ EA และ บริษัท อื่น ๆ ที่สร้างเกมจำนวนมาก
เมื่อใกล้การแข่งขันกีฬาโอลิมปิกปี 2016 ที่ริโอมาริโอปรากฏตัวในพิธีโดยนายกรัฐมนตรีญี่ปุ่นชินโซอาเบะสวมชุดเป็นตัวละครทักทายทุกคน คุณสามารถเห็นความสำคัญของตัวละครนี้ซึ่งเป็นตัวแทนของญี่ปุ่นทั้งประเทศไปทั่วโลก
ฉันหวังว่าคุณจะสนุกกับบทความสั้น ๆ นี้ ขอขอบคุณสำหรับความคิดเห็นและการแบ่งปัน เราขอแนะนำให้อ่าน: