카드 놀이의 기원

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태초부터 인간은 항상 게임을 즐길 수 있는 방법을 찾아왔습니다. 선사시대의 주사위든 현대의 비디오 게임이든, 게임은 항상 모든 문화의 필수적인 부분이었으며 인간의 사회적 상호 작용의 가장 오래된 형태 중 하나입니다.

도박은 항상 카드 게임과 연관되어 있으며, 실제로 그것을 이해하려면 카드의 역사를 탐구하고 카드가 왜 그렇게 되었는지 연구할 필요가 있습니다. 따라서 오늘날 우리가 손에 들고 있는 카드를 설명하는 기원과 미스터리를 발견하려면 이 기사를 계속 읽으십시오.

플레잉 카드의 기원
누른베르크 국회의원 (1535-1540)

편지의 기원

플레잉 카드의 정확한 기원은 학자들 사이에서 계속해서 논쟁의 대상이 되고 있으며 최고의 이론조차도 증거보다는 추측에 더 의존합니다. 1300년대 후반과 1400년대 초반에 유럽에서 카드 놀이가 나타나기 시작했다는 분명한 역사적 증거가 있지만, 어떻게 유럽에 도달하게 되었습니까?

학자들은 고대 문서를 사용하여 9세기 당나라 때 고대 중국에서 카드 놀이가 왔다고 주장합니다. 발견된 가장 오래된 문서는 868년 동창공주(당 이종의 딸)가 위씨(공주의 남편 가족)와 함께 "나뭇잎 놀이"를 했다는 내용의 고대 중국 문서입니다. 일부 전문가들은 또한 예지 게시(Yezi Gexi)라고 불리는 최초의 편지에 관한 책이 당나라 여성이 쓴 것으로 추정되며 이후 왕조의 중국 작가들이 논평했다고 주장합니다.

그 후 명나라(1368-1644)에는 Water Margin과 같은 대중 소설의 캐릭터가 카드의 얼굴에 널리 등장했습니다. 11세기에는 아시아 대륙 전역에서 카드 놀이를 볼 수 있었습니다.

플레잉 카드의 기원

카드 놀이는 14세기 후반에 유럽에 처음 들어왔으며, 아마도 이집트에서 인도와 페르시아로 퍼진 후였을 것입니다. 카드 놀이에 대한 최초의 유럽 언급은 1370년대로 거슬러 올라가 스페인, 프랑스, 이탈리아, 남부 독일 및 스위스에서 왔습니다. 이 기간의 편지는 남아 있지 않지만 소식통에 따르면 편지는 "금색 및 기타 색상"으로 칠해졌습니다. 현존하는 최초의 카드는 15세기로 거슬러 올라가며 대부분은 종이 3장, 4장 또는 심지어 6장을 접착하여 만든 판지로 만들어졌습니다. 예전에는 카드의 크기가 오늘날보다 훨씬 컸으며 이미지는 손으로 그리거나 동판으로 인쇄되었습니다.

오늘날 카드에 있는 슈트는 이집트 맘루크 시대의 카드에 등장했던 슈트의 변형입니다. 그들의 슈트는 컵, 금화, 스페이드, 폴로 스틱이었고 그들의 덱에는 52장의 카드가 있었습니다. 카드가 유럽 국가에 퍼지기 시작하면서 다양한 슈트가 등장하기 시작했습니다. 게르만 국가는 Hearts, Balls, Bells and Leaves로 전환한 반면 프랑스와 영국은 Hearts, Spades, Diamonds 및 Clubs, 즉 우리 대부분에게 익숙한 수트를 선택했습니다.

대중적인 전설에 따르면 카드 한 벌의 구성에는 종교적, 신비적 또는 점성학적 의미가 있다고 합니다. 이것 뒤에는 많은 이론이 있지만 그 중 어느 것도 올바르게 증명될 수 없습니다. 그러나 여전히 흥미롭습니다. 52장의 카드는 1년의 52주를 나타냅니다. 빨강과 검정은 밤과 낮을 상징합니다. 네 벌은 사계절을 나타냅니다. 음력 주기에 해당하는 13장의 카드와 1년의 12개월을 나타내는 12개의 법원 카드가 있습니다.

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