젤다의 전설 - 야생의 숨결 - 리뷰

2017 년 3 월 3 일에 The Legend of Zelda 프랜차이즈 최고의 게임 중 하나가 출시되었으며이 기사에서는 게임에 대한 호기심과 개인적인 경험뿐만 아니라 게임에 대한 자세한 분석을 수행 할 것입니다. 게임 젤다의 전설 야생의 숨결  - ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド (Zeruda에는 전설 buresu OBU ZA wairudo) 문자 그대로 "자연의 호흡"또는 내가 말하고 싶은로 번역 될 수 없습니다 거친 숨결. 그것은 2013 년 전에 개발이 시작 닌텐도 WII U, 닌텐도 스위치 콘솔에 대한 릴리스되었습니다.

이 게임은 링크의 이야기를 그 끝 가논 돌프 수익률과 스프레드 카오스 4 짐승을 잡으며 고대 보호자 후 백년 각성까지. 언제나처럼, 링크 요구을 hyrule와 젤다 공주를 저장합니다. 이 작업을 수행하기 위해, 그는 가논 돌프 싸울 성으로 4 개 짐승의 제어와 머리를 회복 백년 전의 기억을 회복 할 필요가있다.

이 게임에는 이전 버전에 비해 몇 가지 새로운 기능과 변경 사항이 있습니다. 세상은 활짝 열려 있으며 처음부터 가논을 물리 치는 것을 포함하여 원하는 순서대로 무엇을 할 것인지 결정할 수 있습니다. 게임이 짐승 만 4 주 던전을 가지고, 모두는 제어기구를 가지고 있으며 그 안에 어떤 단말기를 활성화시킬 필요가있다. 게임의 하이라이트는 신사당신은 마음과 체력 교환 할 수있는 천체를 얻을 수있는 미니 던전의 종류.

게임 곳곳에 100 개 이상의 미니 던전이 있습니다. 전 세계 오픈 분야에서 상사, 그리고 약간의 퍼즐, 미로와 선교를 언급 할 필요가 없을 것입니다. 그것은 필요가 작은 퍼즐을 해결하여 찾을 수있는 900 개 이상의 korok 씨앗을 언급 할 가치가있다. 게임의 또 다른 차이점은, 어떤 적에서 모든 무기를 취할 수 있지만 그들이 특정 사용 후 휴식이다. 이 시간 링크 점프 세계에서 거의 모든 오를 수있다.

야생의 젤다 숨결

미디어에서 야생의 젤다의 숨결

이 게임은 대부분의 게임 잡지의 터무니없는 성공을받은 최고 점수를했다. 주요 원인은 닌텐도 스위치 릴리스의 매출을 높일 수 있습니다. 일부는 9.8가에 Metacritic받은 게임 점수 의문을 제기했다. 게임 (대부분의 게임 같은) 일부 프레임 방울을 가지고 있기 때문이다. 그는 이름 만 젤다와 향수에 대한이 통지를받은 주장한다.

이름 젤다는 영향을했지만, 나는 그것이 다른 이름으로 출시 된 경우에도 그 등급이 높은 될 것이라고 생각합니다. 그것은 만든 여러 제도가 높은 점수를 얻을 것을 혼자 그래픽을하자, 이름이 아니었다. 야생의 젤다의 호흡은 액션 롤 플레잉 게임의 경우에도 아버지를 능가 할 수 있었다 : 시간의 젤다 오카리나. 다시 한번 젤다 당신이 시장을 지배 할 파일 50GB의 필요 또는 4K하지 않는 것이 입증했다. 나는 이것이의 제안이라고 생각 닌텐도 스위치 그의 훌륭한 인디 지원.

야생의 젤다 숨결

야생의 젤다의 숨결과 내 경험

이것은 의심 할 여지없이 내가 지금까지 해본 적이 최고의 게임 중 하나였다. 이 게임은 모두에게 프랜차이즈, 캐릭터와 서사시 사운드 트랙의 주요 요소를 특징. 처음으로 나는 병을 받고 그냥 모든 것을 가지고 싶어하지 않고 열려있는 세계를 탐험 할 수 있었다. 이 게임은 지루함없이 게임 300 개 이상의 시간 제공하기에 충분한 콘텐츠가 있습니다.

가 논의 성으로 바로 갈 수 있다는 것을 알고 빠르게 게임을 클리어하고 싶었습니다. 시도도 해봤지만이 게임은 매우 어려웠고, 한 번의 히트로 여러 몬스터를 죽이고, 다크 소울의 강한 영향을 느꼈습니다. 가논을 공격하기 전에 4 개의 짐승, 젤다의 12 개의 기억, 미로, 마스터 검 그리고 가능한 한 많은 미니 던전. 설명 할 내용이 많지 않습니다.이 게임이 내 인생의 몇 주를 빼앗았다는 것을 알고 있으며 지금까지 최고라고 생각합니다. 야생의 젤다 브레스의 전설은 본질을 잃지 않고 진화 한 게임이었습니다.

Zelda Breath of the Wild 재미있는 사실

당신은 게임의 세계는 교토의지도를 기반으로하고 있다는 사실을 알고 계십니까. 아래에 참고하십시오 :

야생의 젤다 숨결

이 게임은 스카이 림, 더 위처 3, 어쌔신 크리드 시리즈, 메탈 기어, Xenoblade, 어둠의 영혼 그리고 많은 다른 같은 게임에서 여러 참조와 영감을 받았다. 우리는지도를 해제하는 데 사용되는 타워의 일부 의상에서 AC에 대한 참조를 알 수 있습니다. 아니 Xenoblade 회사는 야생의 젤다의 숨결의 개발에 참여하고 있음을 언급한다.

난 팬이 나타났습니다해야하는 다른 젤다의 참조를 언급 할 필요가 없습니다. 당신인가요? 당신은 게임에 대해 어떻게 생각 했습니까? 의견이나 호기심이 있으십니까?

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