일본에 대한 놀라운 재미있는 사실

일본의 문해율이 거의 100%이고 학생들이 스스로 교실을 청소한다는 사실을 알고 계셨습니까? 이것과 일본에 대한 더 놀라운 사실을 확인하십시오.

일본은 전 세계인의 시선을 사로잡는 나라, 역시 수출하고 세계의 문화에 영향을 미치는 나라! 그 요리의 일부 요소는 세계적으로 알려져 있으며, 그 나라는 다른 나라에서 널리 사용되는 문화 요소 외에도 게임의 기술 발전에 기본이었습니다. 

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조리

일본은 다양하고 특이한 요리 덕분에 두드러집니다. 일본 시장에서 다양한 맛의 아이스크림 이미지를 본 적이 없는 사람이 있습니까? 맛은 우리가 이미 알고 있는 전통적인 것부터 장어 맛 아이스크림까지 다양합니다...

친숙한 음식이라고 하면 사각형 수박을 본 적이 있을 것입니다! 아니? 일본에서는 이것이 매우 일반적이기 때문입니다. 과일의 이 독특하고 신기한 모양은 분명히 인간의 개입 덕분이며, 이 모양으로 태어난 수박은 없습니다.

정사각형 수박은 약 30년 전에 등장했습니다. 농부들은 아직 자라는 수박을 정사각형 유리 상자 안에 넣어 성장에 중요한 햇빛을 받지만 상자 모양을 얻을 것입니다. 사각형 모양은 과일을 옮기고 보관할 때 더 실용적입니다.

그리고 해시에 대해 이야기합니다. 일본 요리에서 말하면 곧 음식에 대해서는별로 생각하지 않고 유명한 "Pausinhos"인 Hashis와 함께 먹는 방식으로 생각합니다. 일본에서는 약 240 억 개의 해시가 사용됩니다! 기구의 사용은 예를 들어 음식을 설치하기 위해 교육 부족을 고려하는 전통에서 비롯됩니다. 또한, 음식을 누군가와 나누고 싶다면, 음식을 사람의 접시에 넣고 음식을 제공하고 음식을 사람의 입에 가져 가지 않는 것이 옳습니다.

일본에 대한 놀라운 사실

수송

일본은 세계에서 가장 정시적인 열차로 간주되는 철도 운송에 있어 세계를 앞서고 있습니다! 사실 시간을 너무 엄수하기 때문에 평균 지연은 18초에 불과합니다! 그리고 지연의 경우 회사에서 사과하는 것이 일반적입니다. 이 지연은 매우 이례적이어서 승객은 지진이 발생하거나 선로에서 비극적인 것과 같은 끔찍한 일을 상상합니다.

시간 엄수를 생각하면 일본에는 자기를 사용하여 선로 위로 10센티미터를 뜨는 기차가 있습니다. 최대 600km/h의 놀라운 속도에 도달할 수 있으며 단 11초 만에 1.8km를 이동할 수 있습니다.  

일본에 대한 놀라운 사실

일본 문화

이전 주제에서 일본 교통의 정시성에 대한 논평이 있었는데 이는 정시 문화를 반영한 것일 뿐입니다. 이것은 일본 문화에서 가치 있는 자질 중 하나이며 근면, 규율 및 장로에 대한 존경심입니다.

일본 학교에는 청소를 맡길 사람이 없으며 학생과 교사가 직접 청소합니다. 이것은 어릴 때부터 조직의 중요성을 가르치고, 공공 장소를 존중하며, 규율을 가르치는 방법입니다.

학교라고 하면 일본의 문해율은 100%! 그러나 이 놀라운 점수 뒤에는 세계에서 비판의 이유가 있습니다. 결국 일본의 교육 시스템은 실제보다 이론에 더 중점을 두어 학생들의 사고를 암기에 집중하도록 장려하지 않습니다. 

만화는 애니으로 세계에서 많은 주목을 받은 일본 문화의 요소 중 하나입니다. 그리고 이 일본 예술에 대한 특이한 호기심은 화장지보다 만화 제작에 더 많은 종이가 사용된다는 것입니다! 만화 산업은 억만장자이며 이 장르는 전국 출판사에서 발행하는 전체 자료의 약 1/3을 차지합니다.

일본에 대한 놀라운 사실

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과학 기술

일본 사회는 세계에서 가장 기술을 소비하는 사회 중 하나입니다! 스마트폰에 중독된 젊은이들 사이에서도 문제가 되며, 일부는 하루에 최대 15시간을 스마트폰을 사용합니다. 모든 휴대폰의 약 90%는 방수이므로 샤워하면서 휴대폰을 사용할 수 있습니다!

일본은 또한 식품 기계의 나라로 간주됩니다. 찬 음식이든 뜨거운 음식이든 거리 모퉁이에서 음식을 판매하는 자동 판매기를 찾는 것은 매우 흔한 일입니다. 

게임 세계에서 가장 크고 중요한 두 회사가 일본에서 시작되었습니다.닌텐도는 선구자 중 하나이며 Sony가 현재 게임 시장의 대부분을 추적하고 지시할 수 있는 경로를 만드는 데 가장 중요합니다. Nintendo가 가족에 더 집중하고 전통을 유지함에 따라 Sony는 콘솔을 통해 서양 요소를 수용하는 Playstation을 통해 더 현실적이거나 높은 등급의 게임에 착수했습니다.

비디오 게임의 역사는 어떻게 보면 일본과 얽혀 있어 소비가 많은 나라일 것으로 예상된다. 아케이드는 일본에서 매우 성공적이었으며 오늘날에도 여전히 매우 인기가 있습니다. 일본의 아케이드는 한 기계가 다른 기계보다 더 열광적이어서 세계의 다른 지역과 매우 다릅니다!

일본-과학 및 기술 응용 분야

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