서양인과 일본 게임, 영화 및 미디어의 차이점

서양 영화, 게임, 그림 및 시리즈와 일본인의 차이점을 알고 있습니까? 일본은 서양인과는 전혀 다른 취향을 가져와 그들의 작품과 창작물에 영향을 미치는 독특하고 이상한 문화를 가진 나라입니다. 이 기사에서는 게임, 만화, 영화, 시리즈 등의 서양 작품과 동양 작품의 차이점과 비교를 볼 수 있습니다.

안타깝게도 젊은 서양인들은 폭력적인 내용이없고 판타지, 귀엽고 다채로운 캐릭터를 사용하기 때문에 일본 아동의 작품을 고려한다는 것을 알고 있습니다. 어리 석다고 생각하는 것은 일본과 서양 작품의 문화적 차이에 대해이 기사를 쓰게 된 계기가되었습니다. 제 생각에는 오늘날 대부분의 서양인들은 그들이 사는 환경의 일부이기 때문에 폭력적이고 현실적인 액션 게임을 좋아합니다. 일본에는 무기와 마약의 입국을 막고 사망자 수를 100,000 명 중 1 명 이하로 만드는 보안이 있기 때문에 일본에서는 그렇지 않습니다.

서양인과 일본 게임, 영화 및 미디어의 차이점

대부분의 현대 서양 게임의 배경은 전쟁, 범죄 생활, 영웅적인 삶, 중세 세계 및 가상의 주제를 묘사합니다. 일본에서 대부분의 액션 테마 게임은 중세 RPG, 로봇, 판타지 세계, 봉건 시대 일본 및 야쿠자. 대부분의 일본 게임은 RPG, 싸움 및 서양인을 두려워하는 시각 소설입니다. 서양에서 성공적인 장르는 FPS, TPS, 경기장, 달리기 및 스포츠입니다.

이 문화적 차이의 원인은 무엇입니까?

서양 문화는 애니을 유치한 것으로 간주하여 만화와 애니 팬들 사이에서 이야기를 나누는 서양인들이 어린애라고 말하지 않고 현실적이기 때문에 시리즈 시청을 선호합니다. 게임에서도 똑같은 일이 일어나고 여러 사람들은 Mario를 모든 연령대의 청중을 대상으로하지만 어린 이용 게임으로 비난합니다. 요즘 마인 크래프트를하지 않는 대부분의 아이들은 GTAV 나 FPS를 플레이하고 마리오의 플레이어는 항상 20 세 이상이기 때문에 아이러니 한 일입니다. 제 생각에 서양인들은 판타지가 현실보다 낫다는 사실을 받아 들일 수 없습니다.

서양인과 일본 게임, 영화 및 미디어의 차이점

일본은 주로 만화의 발명과 함께 일본 문화에 오랫동안 포함되어 있기 때문에 허구적이고 다채로운 캐릭터를 매우 좋아합니다. 요즘은 현의 마스코트, 의상, 패션, 간판, 간판, 전단지, 웹 사이트, 회화, 일본 장식 등 귀엽다 귀엽고 화려한 것을 나타내는 용어. 카와이 문화에 대한 이러한 몰입은 모든 연령대가 애니메이션, 허구의 귀여운 캐릭터를 평범한 것으로 보도록 만드는 반면 서양에서는 그들을 어린이의 것으로 간주합니다.

교육, 문화, 종교와 같은 것도 일본 작품에서 발견되는 주제에 영향을 미쳤습니다. 신도와 불교는 오늘날 우리가 JRPG, 만화, 애니에서 볼 수있는 일본 신화와 판타지 세계의 창조를 허용했습니다. 작품은 국가의 문화와 개성을 반영한다고 말해야합니다. 우리는 브라질 음악을 예로들 수 있습니다. 대부분은 브라질 문화를 반영하는 여성을 데리러 가거나 술을 마시거나 파티에 대해 이야기합니다. 일본에서 노래의 내용은 대개 아름다운 시적이고 낭만적 인 가사로, 일본인의 수줍음과 관련 문제를 나타냅니다.

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