체스는 중국의 Chaturanga 라는 게임에서 시작되었습니다. 세계 대부분이 전통 체스를하고 있지만 일본과 일부 아시아 국가에는 자체 버전의 체스가 있습니다. 일본어 버전이 호출됩니다 장기 (将棋). 이 기사에서는이 재미 있고 전략적인 체스를 플레이하는 방법을 배웁니다.
그들은 장기 나라 시대(704~790년)에 일본에 소개되었습니다. 그렇다면 장기는 차투랑가나 중국 체스에서 기원하지 않았을 가능성이 있습니다. 그들 사이에는 눈에 띄는 차이점이 있습니다. 게임의 목적은 서양 체스에서 "상대방의 왕을 잡아라"와 같습니다. 그러나 조각과 판은 바뀝니다.
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일본 체스 말
일본어 체스 9 열이있는 9 행 보드에 재생됩니다. 각 플레이어는 20 개의 다른 플레이어 동등한 갖는다. 한 플레이어의 조각은 보드에 지적하는 방향으로 서로 구분됩니다.
게임은 캡처 시스템을 작동하고 게임으로 돌아 가기 위해 양 팀에 동일한 조각이 있습니다. 또한 일부 작품에는 작품이 홍보 된시기를 식별하기 위해 두 부분에 디자인이 있습니다. 20 개는 다음과 같습니다
- 1 킹
- 금 장군 2 명
- 2 실버 장군
- 말 2 마리
- 랜서 2 개
- 비숍 1 명
- 타워 1 개
- 9 폰
일본 장기의 움직임
아래 이미지에 따르면 조각의 모든 움직임을 볼 수 있습니다 장기, 그리고 그들이 서양 체스처럼 어떻게 보이는지보십시오.
일본 장기 판촉
도착하는 사람 프로모션 존 당신은 당신에게 새로운 움직임을 줄 당신의 작품을 홍보하도록 선택할 수 있습니다.
- 은색 총장은 말의 창, 또는 전당포 금 장군의 움직임을 가정
- 루크 또는 비숍은 정상적인 움직임에 추가하여 한 번 더 움직임을 얻습니다. 루크의 경우 대각선 사각형, 비숍의 경우 가로 또는 세로 사각형;
아래 이미지는 프로모션 구역과 움직임, 시작 위치와 각 조각의 한자를 보여줍니다
작품이 마지막 세 줄에 도달하면 홍보 할 수도 있고 아닐 수도 있습니다. 결정은 플레이어의 재량입니다. 그는이 집을 옮길 때마다 자신의 작품을 홍보할지 여부를 선택할 수 있습니다. spearman, 말 또는 폰이 최종선에 도달하면 프로모션이 의무화됩니다.
모든 조각이 추진 될 때, 그들은 주교, 루크를 제외하고, 골드 일반적으로 자신과, 골드 장군이된다. 감독은 자신의 정상적인 운동뿐만 아니라, 수직 또는 수평으로 집을 이동 할 수있는 권리를 얻는다. 타워는 정상 운동뿐만 아니라, 대각선으로 집을 산책 할 수있는 권리를 얻는다. 금 장군은 승진 할 수 없습니다.
기사는 아직 반 정도밖에 되지 않았지만 이미 읽어 보길 권장합니다:
일본 체스에서 캡처
체스와는 달리 장기 우리는 조각을 먹지 않지만 캡처합니다. 캡처 된 조각은 손에 보관되며 캡처 한 플레이어의 제어하에 게임으로 다시 가져올 수 있습니다 (교체). 즉, 해당 조각의 일부가됩니다. 플레이어의 군대를 종 예약으로 사용합니다 (하지만 승급은 제외). 아래 제목에서 조각 교체 규칙.
왕이 우연히 말의 공격 선에 들어간 경우, 그는 점령 될 수 있으며 게임은 끝납니다.
부품 교체
대신 정상적인 움직임을 만드는, 플레이어는 자신이 촬영 한 조각 중 하나를 선택할 수 있으며, 자신과 같은 보드에 다시 (승진 제외)에 넣어. 규칙 :
- 조각은 빈 광장에 배치해야합니다 (즉, 그것은 배치 할 수 없으며, 이미 다른 조각을 캡처) 어디에서 보드에 (긴대로 다음과 같은 제한 사항에 해당하지 않는 한), 심지어 진흥 지구에 있지만, 승격은 즉각적이지 않습니다 (승진은 일반적으로 다음 이동에서 발생할 수 있음).
- 조각은 법적 이동 (끝에서 두 번째에 폰, 창과 마지막 줄에 기사, 나 기사를) 만들 수 없습니다있는 사각형에 배치 할 수 없습니다;
- 전당포는 이미이 같은 플레이어 ( "nifu")에서 다른 비 승진 폰을 포함하는 열에 배치 할 수 없습니다. 플레이어가 이미 각 열에서 비 추진 폰이 있다면, 그는 전당포 어디를 대체 할 수 없습니다; 이런 이유로, 이전에 대한 이득 유연성을 위해 전당포를 희생하는 것이 일반적이다;
- 폰을 교체 할 때, 그것은 장군 ( "uchifuzume")에 허용되지 않습니다, 그러나 그것은 확인할 수 있습니다. 다른 부품은 교체되는 즉시 체크 메이트 할 수 있습니다.
- 게임은 상대 왕에게 체크 메이트를함으로써 승리합니다. 때문에 작품의 재 도입 규칙의 (넥타이를 의미) 교착 상태는 매우 어렵다;
- 영구 확인은 금지됩니다. 이러한 상황이 발생 플레이어는 그것을 포기 할 의무가있다;
- Shogi의 재배치 능력은 게임 전술적 풍부함과 복잡성을 제공합니다.
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