내가 만든 불가능한 게임

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나는 어린 시절을 같은 프로그램에서 게임을 만드는 데 보냈습니다. RPG Maker, Engine 001 및 Stencylworks. RPG 메이커의 시대 동안 나는 반조 - 카 주이, 충돌 및 수확 달의 버전을 만들려고. 나는 또한 항상 토니 호크의에서 시작 게임에서 불가능 수준을 만들 것을 좋아하고 현재하고있다 Mario Maker 단계. 그동안 불가능한 플래시 게임을 여러 개 만들었습니다!

플래시가 죽고 일부 브라우저에서 제거되었지만 내가 만든 일부 플래시 게임을 공유하고 있습니다. 클릭하여 내 모든 게임에 액세스하고 다운로드 할 수 있습니다. 이 링크에서. 게임 com.swf로 끝나는 파일입니다! 이것은 당신은 또한 이름을 클릭하여 각 게임에 액세스 할 수 있습니다 ... 난 보통 내 파일을 보관 내 폴더입니다. 브라우저가 가능성을 다운로드합니다, 당신은 flash.swf에서 Flash Player 또는 일부 브라우저와 프로그램이 지원하는 파일을 열 필요가!

내 불가능한 게임

Kyanball 과 Kyanball마리오가 만든 플랫폼 게임으로 공을 끝까지 가져가는 단순한 목적을 가진 2 개의 게임이 있었는데, 게임의 위상, 중력, 물체, 플랫폼 등 모든 것이 어렵습니다. 그들은 약간 다른 두 게임이지만 같은 목표를 가진 또 다른 볼 게임이 있습니다. GraForce 투석기를 사용하여 공을 끝까지 가져 가야하는 곳입니다.

Os jogos impossíveis que eu criei - asdasd

나는 독자들에게이 불가능한 2 개의 게임 중 하나를 재설정하도록 도전합니다! Flappy Bird에서 영감을 얻은 또 다른 것이 있지만 단계적이며 중력을 제어하는 ​​다른 방법을 가지고 있으며 다른 도전과 쏘고 심지어 보스도 있습니다. 게임의 이름은 GravityBird. 나는 또한 동방, Dango (클라나드) 및 하츠네 미쿠.

그들은 클릭 게임의 스타일, 플래시, 간단한 게임이다 ...하지만 그들은 내가 만드는 많은 시간을 보냈다 게임을하고 난 당신과 공유하고 싶습니다! 여러분들이 정말 화를 내 셨으면 좋겠습니다. 그리고 당신을위한 도전 남아 제로로 할 수 있도록 적어도 어려운 게임 ... 나는 내 게임을 자신의 고통을보고 싶어, 아버지 트롤이 재생되는 소원을있는 중력 조류 또는 Kyanball.