역사와 슈퍼 마리오 브라더스의 호기심

이 짧고 코와 콧수염이있는 이탈리안 배관공은 확실히 알고 있습니다. 슈퍼 마리오는 1981 년 제작 된 이래 200 개 이상의 게임에 출연했습니다. 그는 비디오 게임 세계에서 가장 유명하고 카리스마 넘치는 캐릭터 중 한 명입니다.

그러나 그의 첫 등장은 자신의 게임이 아니었다. 1981 년 Nintendo는 뽀빠이 캐릭터 게임을 만들고 싶었지만 캐릭터의 권리를 잃었습니다. 그런 다음 새 게임을 만들도록 요청 받았습니다. 일본 Shigeru Miyamoto가 게임을 만든 곳이었습니다 동키 콩, 캐릭터 점프 맨이 고릴라 동키 콩에게 잡힌 여자 친구를 구하려했던 곳.

점프맨 캐릭터의 기능은 더 적은 수의 픽셀을 사용하여 애니메이션을 더 쉽게 만들 수 있도록 만들어졌습니다. 이것은 그의 모자가 머리카락을 가리고 콧수염이 입을 가리는 이유를 설명합니다. 의상과 색상도 이러한 이유로 선택되었습니다.

슈퍼 마리오 브라더스의 역사와 호기심

De Jumpman para Mario

그들은 곧 캐릭터가 뉴욕에 있는 Nintendo의 직원이었던 Mario Segale이라는 이탈리아 신사와 닮았다는 것을 알아차렸습니다. 결국 캐릭터의 실명이되었습니다. 이 게임은 잘 팔렸고 1982년 Donkey Kong Jr.라는 속편으로 이어졌습니다.

하지만이 게임에서 마리오는 이야기의 악당이됩니다. 그는 동키 콩을 거대한 우리에 가두 었습니다. 이 모든 것은 이전 게임에서 그의 여자 친구를 잡으려고 복수합니다. 그때 거대한 고릴라의 아들 인 Donkey Kong Jr.가 아버지를 구하려합니다. 마리오는 이런 일이 일어나지 않도록 모든 방법을 시도하고 구조를 방해하기 위해 모든 일을합니다.

1985 년에 비디오 게임 역사상 베스트셀러 인 유명한 슈퍼 마리오 브라더스가 등장했습니다. 게다가,이 게임은 게임에서 가장 잘 알려진 음악 중 하나입니다. 게임은 각각 4 개의 스테이지로 구성된 8 개의 세계로 나뉘 었습니다. 악당 Bowser의 손에서 Peach 공주를 구하기 위해 버섯 왕국 전체로 이동하는 것은 Mario에게 달려 있습니다. 1986 년에는 Super Mario 2라는 시퀀스가 ​​일본에서 출시되었고 미국은 일본 게임이 매우 어렵 기 때문에 자체 버전을 만들었습니다.

슈퍼 마리오 브라더스의 역사와 호기심

이 시퀀스는 첫 번째 게임과 약간의 혼란스럽고 다른 메커니즘으로 인해 팬들에게 널리 받아 들여지지 않았습니다. 그런 다음 1988 년에 슈퍼 마리오 브라더스 3가 등장하여 오리지널 게임과 유사한 컨트롤을 선보였습니다. 이 새로운 게임은 카피가 아니라 세계지도와 인벤토리를 가져온 최초의 게임이었습니다. 또한 훌륭한 사운드 트랙, 아름다운 그래픽과 배경, 새로운 파워 업을 가졌습니다. 이 게임은 거의 1,800 만 장의 판매량을 기록하며 또 다른 세계적인 성공을 거두었습니다.

캐릭터 마리오의 진화

Nintendo 1990은 새로운 게임 인 Super Mario World와 함께 새로운 콘솔 인 Super Nintendo를 출시했습니다. 이 게임에서 우리는 사랑하는 공룡 요시를 만납니다. 이 게임은 또한 처음으로 여러 솔루션으로 레벨을 가져 왔습니다. Super Mario Word는 전 세계적으로 2 천만 부를 판매하여 Nintendo가 콘솔 판매에 많은 도움을주었습니다.

차세대 콘솔은 다른 유형의 게임을 요구했기 때문에 Super Mario 64는 1996 년에 출시되었습니다.이 게임은 3D로 제작되었으며 맵 탐색, 환경과의 상호 작용 및 뛰어난 그래픽을 가능하게했습니다. 그러나 그것은 고전적인 콧수염 게임의 측면을 보존하고있었습니다. 오늘날까지 그러한 게임은 역대 최고의 게임 중 하나로 간주됩니다.

아래 비디오는 캐릭터의 이야기와 성공 비결을 보여줍니다 

오늘까지 지속되는 성공

Super Mario 64의 성공 이후 콘솔과 핸드헬드용으로 여러 게임이 출시되었습니다. 수년에 걸쳐 Dr.라는 퍼즐 게임의 의사처럼 다양한 변형이 있었습니다. Mario Kart의 유명 레이싱 드라이버이자 Super Smash Bros.의 파이터인 Mario. 하나의 기사에 모든 Mario 게임을 자세히 나열하는 것은 불가능하지만 모든 게임은 오늘날 기억에 남는 캐릭터를 만드는 데 도움이 되었습니다.

2016 년에 출시되었습니다 슈퍼 마리오 런, 모바일 장치 용으로 개발 된 최초의 게임입니다. 그리고 2017 년 10 월에 슈퍼 마리오 오디세이 전 세계적으로 출시되었습니다 닌텐도 스위치, 그의 모자조차도 자신의 성격으로 살아납니다. 이 게임은 평론가와 대중 모두에게 호평을 받아 역사상 최고 평점을받은 게임 중 하나가되었습니다.

많은 사람들이 생각하는 것과는 달리 메인 프랜차이즈의 게임은 출시되기까지 수년이 걸리며 EA 및 게임을 대량으로 만드는 다른 회사가 만든 연간 출시와 비교할 수 없습니다.

슈퍼 마리오 브라더스의 역사와 호기심

리오에서 2016 올림픽 게임의 마지막에, 마리오는 문자로 일본 총리 아베 신조 (安倍晋三) 드레스는 모두 인사말 의식에서 나타납니다. 당신은 세계에 일본 전국을 표현이 문자의 중요성을 볼 수 있습니다.

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