Regras de One Piece War

このページでは、WARスタイルのボードゲーム「ワンピース」のルールを共有します。

ゲームの目的

ゲームの目的はラフテルに到達し、ワンピースを手に入れることです。そのためには、プレイヤーは4つのポーネグリフを集め、船にポーネグリフの読み手を持っている必要があります。最終の島ロードスターに到達し、そこからラフテルへ出発することが求められます。

ゲームはどのように始まりますか?

ゲームは、全ての領土カードをプレイヤーに配ることから始まります。領土を無主にして、征服できるようにする選択肢もありますが、それは非常に時間がかかるプロセスです。

ポーネグリフはプレイヤー間で配布されます。もしプレイヤーが4人以上の場合は、ポーネグリフを読むことができるプレイヤーもこの配布に含まれます。

各プレイヤーには、自分の手札に番号が振られた領土カードが配られ、さらに5枚が追加されます。各プレイヤーは、初回のターンで自分が守りたい領土にキャラクターを配置しなければなりません。

ルールと限界

  • 各ターンの終了時に、プレイヤーは領土を支配している場合、山から1人の乗組員を獲得します。
  • 各プレイヤーは手持ちのカードを最大10枚まで持つことができます。もし山札からカードを引きたい場合は、1枚のカードを捨てる必要があります。
  • 1枚のカードを使ってマップの四角を動かします。このカードは次のターンでも再利用できます。
  • 攻撃や防御に許可される最大のデータは6です。
  • 防御カードは、あなたが島にいる場合にのみ配置または交換することができます。

「乗組員の手紙」

各乗組員カードには特別な色の背景があり、その背景には記載されたアクションがあります。このアクションは、あなたが目標を達成するのに役立つかもしれません。カードの種類には、オレンジ色、青色、緑色の背景があります。

「島々との戦い」

各島にはそれぞれのカードがあります。島に到着したら、その領土を巡って戦わなければなりません。手札からは最多で2枚のカードを使用できます。青い背景のカードのアクションは攻撃と同時に使用できず、青いカードのアクションを使った場合、そのカードはそのターン中は戦闘に参加できません。

黄色いデータ 島は、島にある黄色いサイコロの数と島を守るためのカードにあるサイコロの数、さらにポネグリフのカードにあるサイコロの数を合わせて防御できます。もしどちらの数が同じであれば、防御側が勝ちとなります。

「赤いサイコロ」 攻撃は同時に最大2枚のカードを使用できますが、防御よりも大きな数字を出す必要があります。引き分けの場合、勝利は防御側にありますが、もし攻撃側のサイコロの数字が引き分けの場合より大きければ、勝利は攻撃側になります。

「艦船との戦闘」

船と接触すると戦闘が始まりますので、戦うために自分のカードを2枚選ぶ必要があります。負けた方は、攻撃または防御で使用したカードの中から1枚を失います。引き分けの場合のルールや、同じ数のサイコロを振って多い方が勝つというルールも、この戦闘に適用されます。