このページでは、WARスタイルのボードゲーム「ワンピース」のルールを共有します。
ゲームの目的
ゲームの目的はラフテルに到達し、ワンピースを手に入れることです。そのためには、プレイヤーは4つのポーネグリフを集め、船にポーネグリフの読み手を持っている必要があります。最終の島ロードスターに到達し、そこからラフテルへ出発することが求められます。
ゲームはどのように始まりますか?
ゲームは、全ての領土カードをプレイヤーに配ることから始まります。領土を無主にして、征服できるようにする選択肢もありますが、それは非常に時間がかかるプロセスです。
ポーネグリフはプレイヤー間で配布されます。もしプレイヤーが4人以上の場合は、ポーネグリフを読むことができるプレイヤーもこの配布に含まれます。
各プレイヤーには、自分の手札に番号が振られた領土カードが配られ、さらに5枚が追加されます。各プレイヤーは、初回のターンで自分が守りたい領土にキャラクターを配置しなければなりません。
ルールと限界
- 各ターンの終了時に、プレイヤーは領土を支配している場合、山から1人の乗組員を獲得します。
- 各プレイヤーは手持ちのカードを最大10枚まで持つことができます。もし山札からカードを引きたい場合は、1枚のカードを捨てる必要があります。
- 1枚のカードを使ってマップの四角を動かします。このカードは次のターンでも再利用できます。
- 攻撃や防御に許可される最大のデータは6です。
- 防御カードは、あなたが島にいる場合にのみ配置または交換することができます。
「乗組員の手紙」
各乗組員カードには特別な色の背景があり、その背景には記載されたアクションがあります。このアクションは、あなたが目標を達成するのに役立つかもしれません。カードの種類には、オレンジ色、青色、緑色の背景があります。
オレンジのカードは、カードの条件を満たすことでいつでも発動することができます。通常、これらは防御や攻撃に使用され、自動的に発動します。
青い背景のカードは、自分のターン中に使用することができますが、使用した場合、そのターン中は他の用途には使用できません。攻撃を行うために青いカードを使用した場合、その効果は発動しません。
背景が緑のカードは、あなたのターンに関わらずいつでも使用することができます。それらは犠牲を伴うような要件や条件を持っている場合があります。
「島々との戦い」
各島にはそれぞれのカードがあります。島に到着したら、その領土を巡って戦わなければなりません。手札からは最多で2枚のカードを使用できます。青い背景のカードのアクションは攻撃と同時に使用できず、青いカードのアクションを使った場合、そのカードはそのターン中は戦闘に参加できません。
黄色いデータ 島は、島にある黄色いサイコロの数と島を守るためのカードにあるサイコロの数、さらにポネグリフのカードにあるサイコロの数を合わせて防御できます。もしどちらの数が同じであれば、防御側が勝ちとなります。
「赤いサイコロ」 攻撃は同時に最大2枚のカードを使用できますが、防御よりも大きな数字を出す必要があります。引き分けの場合、勝利は防御側にありますが、もし攻撃側のサイコロの数字が引き分けの場合より大きければ、勝利は攻撃側になります。
「艦船との戦闘」
船と接触すると戦闘が始まりますので、戦うために自分のカードを2枚選ぶ必要があります。負けた方は、攻撃または防御で使用したカードの中から1枚を失います。引き分けの場合のルールや、同じ数のサイコロを振って多い方が勝つというルールも、この戦闘に適用されます。