日本では、本、ノベル、マンガが国のエンターテインメントを動かしています。アニメやゲーム、ドラマ、映画の多くがこれらの作品に基づいています。このため、多くの人がマンガの作者(マンガ家)やライトノベルの作家、または他の形式の本の著者になることを夢見ています。この記事では、外国人が有名な作者になることができるかどうか、そしてそのために必要なステップについて話します。
始める前に、非常に明白なことを言っておきたいのですが、日本語と文章を流暢に話せる必要があります。マンガを描く能力を得るには少なくとも JLPT の L2 が必要で、本や小説を書くにはできれば N1 が必要です。そして、卒業証書を持っているだけでは十分ではありません。良い仕事をするには、方言、敬語、スラングを知る必要があります。最も重要なことは、出版社に受け入れられる内容を書けることです。だから、最初のステップは日本語を知ることです!完璧である必要はありません。出版社に提出する下書きや元のファイルには常に何らかのエラーが含まれます。日本人でも日本語を正しく話せません...
マンガを書く場合は、絵を描ける必要があります、プロであることを示さなければなりません!ストーリーを書くことも同様です、あなたはプロである必要があります!ここでは、あなたのストーリーを書く方法、描く方法、または作成する方法については触れません。この記事の焦点は、有名な作家になることが可能であり、それを達成するために何をする必要があるかを説明することです。
目次
外国人でも本や漫画を作家にできますか?
外国人という単純な事実だけで、日本語の本の著者や漫画家になるのは不可能だと考える人もいます。日本人にとっても外国人にとっても、有名な作家になるための最大の困難は、成功する作品を生み出すことであることは事実です。しかし、外国人を日本人から隔てる唯一の障害は、言語が流暢であるかどうかです。
本、ライトノベル、漫画の作家には外国人もたくさんいます。京都の大学でもマンガ学部長は、同校の学生600人は外国人だったと主張している。ライトノベルやマンガの作家のほとんどはペンネームを使用しており、公の場に姿を現したことがないため、中には外国人が含まれる可能性があることを覚えておいてください。
ブラジルのイラストレータールーカス・ティアゴ・フルカワ(ペンネーム:ユウ・カミヤ)がノーゲーム・ノーライフのライトノベルで有名になり、アニメ化もされました。他にも有名な外国人にはトニー・ヴァレンテ、Åsa エクストローム、シンド・L、ボイチ、ハギン・イーがいます。ペンネームを持つ中にはフランス、韓国、スウェーデン、アメリカ出身の者もいます。
年齢、性別、経験、出身国さえ関係ありません。重要なのは、その本や漫画が日本の大衆を惹きつけて売れるかどうかだ。
有名な作家になるための第一歩
あなたは日本語を流暢に話せるようになり、作家またはアーティストとなり、成功物語を築き上げました。ライトノベル、本、漫画の作家として成功することは多くの日本人の夢であり、あなたは彼らと競争しているということを心に留めておく必要があります。同じ夢を追いかけている人は何千人もいますが、それは不可能ではありません。
あなたは自分の物語を紹介する必要があります! 2つのオプションがあります。出版社に連絡を取ろうとするか、自分自身で自分の作品を世界に発表するかです。多くの人々は、有名なマンガ家やライトノベル作家になる前に、インターネットで自分の物語を公開したり、コミケのようなイベントに持ち込んだりします。他の人は、いくつかの雑誌、出版社や組織が開催するコンペティションやイベントに参加しようと試みます。
前述したイベントや競技会に参加するには、それぞれについて調べて、すべての日付とルールを最新の状態に保つ必要があります。インターネット上でマンガや書籍を展示することは、必ずしもブログやウェブサイトを作成することを意味するわけではないことを覚えておいてください。これに適したオンライン サイトがあり、何千人もの読者が独立した作品を待っています。次に、最も一般的なオプションである出版社に連絡する方法について説明します。
出版社への連絡
あなたは、自分の作品を出版してほしい出版社を選び、そこに連絡を取る必要があります。電話番号やメールアドレスは、彼らの雑誌や本に見つけることができます。コンタクトを取るか、直接現地に行って、編集者と対面して作品を紹介するための会議を設定してみてください。経験に関係なく、誰でもこれを行うことができます。
出版社によってはインターネット経由での連絡を推奨している場合もありますが、直接面談を設定することをお勧めします。自分の作品をオンラインで送信しようとしても、必ずしも意見や反応が得られるとは限りません。特に有名な出版社の場合、何千人もの人々が自分の作品やストーリーを出版社に送っていることに留意してください。
これらのミーティングでは編集者に会い、編集者があなたの作品を読んで意見を述べます。本当に成功する作品を書いたら、おそらく受け入れられるでしょう。あるいは、編集者と一緒でなくても、成功するための提案や手順を編集者が与えてくれるかもしれません。何度でも挑戦できます。編集者は、あなたに未来があると感じたら、諦めないように勧めます。
出版社に断られても漫画家になることを諦めないでください!同人誌(独立した作品)を書いて、誰かが注目するまでオンラインで成功を収めることができます。そして、雑誌編集者に会議を開催したり、さまざまな作品を紹介したりすることを諦めないでください。
日本の出版社
上で述べた出版社は、あなたのストーリーを世界に公開する責任を負います。ほとんどの出版社、特に漫画出版社は、分厚い本のような雑誌に、数人の異なる著者による作品を毎週または毎月の章ずつ掲載しています。これは、出版社が作家の成功を測り、その作品がアニメ化されて出版され続けるほど有名であるかどうかを判断するために見つけた方法です。
こちらもお読みください: マンガ家になるためのヒント
以下に、ライトノベルと漫画の出版社のリストを残しておきます。特定のジャンルやタイプに特化したものもありますので、リサーチする必要があることを明確にしておきましょう。
問い合わせ先の主なライトノベル出版社:
- Dengeki Bunko;
- Famitsu Bunkom;
- Fujimi Fantasia;
- GA Bunko;
- Gagaga Bunko;
- Jump J-Books;
- Kadokawa Benas Bunko;
- Kodansha BOX;
- Kodansha Ranobe Bunko;
- MF Bunko J;
- MF BOOKS;
問い合わせ先の主な漫画出版社:
- Akaneshinsha;
- Akita Shoten;
- ASCII Media Works;
- Bunkasha;
- Bushiroad;
- Bungeishunjū;
- Core Magazine;
- Chuokoron Shinsha;
- Daitosha;
- Enterbrain;
- Fujimi Shobo;
- Fusosha;
- Futabasha;
- Gakken;
- Gentosha;
- Hakusensha;
- Hayakawa Publishing;
- Houbunsha;
- Ichijinsha;
- Issuisya;
- Kaiohsha;
- Kadokawa Shoten;
- Kobunsha;
- Kodansha;
- Mag Garden;
- MediaWorks;
- Nihon Bungeisha;
- Ohzora Publishing;
- Sansai Books;
- Shinshokan;
- Shinchosha;
- Shodensha;
- Shogakukan;
- Shobunkan;
- Shonen Gahosha;
- Shonen Jump;
- Shueisha;
- Square Enix;
- Tokuma Shoten;
- Tokodo;
- Ushio Shuppan;
- Wani Books;
これで、ライトノベル作家やマンガ家として成功する方法がわかりました。出版社に作品を送ろうとしたことがありますか?コンテストかウェブサイトか?コメントであなたの体験談をお待ちしております。