O Xadrez teve origem de um jogo chamado Chaturangana china. Enquanto a maioria do mundo joga o xadrez tradicional, o Japão e alguns países asiáticos tem sua própria versão de xadrez. A versão japonesa se chama 将棋。 この記事では、この楽しく戦略的なチェスをプレイする方法を学びます。
Dizemque o shogi 奈良時代(西暦704年から790年)に日本で導入されました。もしそうなら、将棋は中国のチャトゥランガやチェスに起源がない可能性があります。それらの間には顕著な違いがあります。ゲームの目的は、「敵の王を捕まえる」という西部のチェスの目的と同じです。しかし、ピースとボードは変更されています。
日本のチェスピース
日本のチェスは9列9列のボードで演奏されます。各プレイヤーは、他のプレイヤーと同じ20個のピースを持っています。1人のプレーヤーのピースは、ボード上で指す方向によって他のプレーヤーと区別されます。
ゲームには、キャプチャシステムを操作してゲームに戻るために、両方のチームに等しいピースがあります。さらに、一部の作品には、作品がいつ宣伝されたかを識別するために両方の部分にデザインがあります。20個は次のとおりです。
- 1人の王
- 2つの金の将軍
- 2つの銀の将軍
- 2頭の馬
- 2人のランサー
- 1人の司教
- 1タワー
- 9つのポーン
日本のチェスの動き
下の画像によると、あなたはの部分のすべての動きを見ることができます shogi、そしてそれらが西洋のチェスのように見えるかを見てください。
日本のチェスプロモーション
到着した人 プロモーションゾーン あなたはあなたに新しい動きを与えるあなたの作品を宣伝することを選ぶことができます。
- 銀の将軍、馬、槍、またはポーンは、金の将軍の動きを想定しています
- A torre ou o bispo além do seu movimento normal ganha mais um movimento. Uma casa na diagonal no caso da torre e uma casa na horizontal ou vertical no caso do bispo;
A imagem abaixo mostra a zona e movimento de promoção, e a posição inicial mais okanji de cada peça:
ピースが最後の3行に達すると、プロモートされる場合とされない場合があります。決定はプレイヤーの裁量に委ねられています。彼は、これらの家を移動するたびに、自分の作品を宣伝するかどうかを選択する機会があります。槍兵、馬、またはポーンが収益に達した場合、昇進は必須になります。
すべてのピースが昇格すると、ビショップ、ルーク、ゴールド将軍自身を除いて、ゴールド将軍になります。司教は、彼の通常の動きに加えて、家を垂直または水平に動かす権利を獲得します。塔は、通常の動きに加えて、家を斜めに歩く権利を獲得します。ゴールドジェネラルは昇格できません。
日本のチェスでキャプチャ
チェスとは異なり、 Shogi 私たちは断片を食べませんが、捕獲します。捕獲された駒は手元にあり、捕獲したプレイヤーの制御下でゲームに戻すことができます(交換)。つまり、一種の予備としてそのプレイヤーの軍隊の一部になります(ただし昇格はありません)。以下のタイトルでは、ピースを交換するためのルール。
キングが誤ってピースの攻撃ラインに入った場合、キングは捕らえられ、ゲームオーバーになります。
部品の交換
通常の動きをする代わりに、プレイヤーは自分がキャプチャしたピースの1つを選択し、それを(プロモーションなしで)ボード上で自分のものとして置き換えることができます。ルール:
- ピースは、プロモーションゾーンであっても、ボード上のどこからでも(次の制限に該当しない限り)、空の正方形に配置する必要があります(つまり、配置できず、すでに別のピースをキャプチャできます)。昇進は即時ではありません(昇進は通常、次の動きで行うことができます)。
- 駒を合法的に動かすことができなかったマス目に置くことはできません(最後の行のポーン、槍、騎士、最後から2番目の騎士)。
- 同じプレイヤー(「nifu」)からの別のプロモートされていないポーンがすでに含まれている列にポーンを配置することはできません。プレイヤーがすでに各列にプロモートされていないポーンを持っている場合、どこでもポーンを置き換えることはできません。このため、再配置の柔軟性を得るためにポーンを犠牲にするのが一般的です。
- ポーンを交換する場合、チェックメイト(「うちふずめ」)はできませんが、チェックはできます。他の部品は、交換するとすぐにチェックメイトを与えることができます。
- 対戦相手の王にチェックメイトを作ることでゲームに勝ちます。ピースの再導入ルールにより、膠着状態(同点を意味する)はほとんどありません。
- 永続的なチェックは禁止されています。そのような状況を引き起こしたプレイヤーはそれを放棄する義務があります。
- A capacidade de recolocação do Shogi dá ao jogo riqueza tática e complexidade;
Shogiをダウンロード
しょうぎをプレイしたい場合は、スマートフォンやタブレット用のアプリケーションをダウンロードするか、オンラインでプレイするか、コンピューターにダウンロードすることができます。
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