近年、新しい複雑なゲームが次々と登場し、アマチュアゲーマーとプロゲーマーの間で同様に人気を集めています。チェスは世界で最も複雑で知的に挑戦的なボード ゲームの 1 つと考えられていますが、さらに複雑なゲームもたくさんあります。ここではいくつかの例を示します:
Go
囲碁は、世界で最も複雑で知的に挑戦的なゲームの 1 つとして広く考えられている古代中国のボード ゲームです。このゲームは 19 × 19 ラインのグリッドを持つボード上でプレイされ、プレイヤーはラインの交点に黒と白の石を配置します。ゲームの目的は、盤上に自分の領土を確保しながら、相手の石を囲んで占領することです。
外交
この古典的な貿易および戦略ゲームは、第一次世界大戦前のヨーロッパに設定されており、プレイヤーはさまざまな国や地域の支配権を獲得するために競い合います。外交の主な特徴の 1 つは、運が存在しないことです。ゲームは完全に決定的です。つまり、各プレイスルーの結果は、関係するプレイヤーの行動と決定のみに基づいています。
ウォーハンマー 40,000
ウォーハンマー 40K は、SF の世界を舞台にしたミニチュア ゲームです。このゲームでは、プレイヤーは兵士、車両、その他の戦闘ユニットのミニチュア モデルを組み立て、これらのモデルを使用して他のプレイヤーとの戦いや対決をシミュレートします。このゲームを難しくしている点の 1 つは、プレイヤーが攻撃力と守備力のバランスをとり、位置、動き、タイミングについて重要な決定を下さなければならないことです。このゲームには、サイコロ振りと確率計算の複雑なシステムも備えています。
魔法:集い
このコレクション用カード ゲームでは、プレイヤーがそれぞれ独自の能力と強みを持ったカードの山を組み立て、互いに競い合います。 MTG の複雑さに寄与する主な要因の 1 つは、利用できるカードの種類が豊富であることと、ゲームを支える奥深く洗練されたメカニズムです。
テラミスティカ
この複雑な戦略ゲームには、プレイヤーが神秘的な世界で文明を構築および拡大し、資源と領土を求めて競い合うことが含まれます。テラ ミスティカの複雑さに寄与する主な要因は、空間認識と戦術的な位置決めの重要性です。プレイヤーは、構造物や建物の配置、他のプレイヤーやゲーム ボード自体との相互作用を注意深く管理する必要があります。
ネットランナー
Netrunner はサイバーパンクをテーマにしたカード ゲームで、プレイヤーは「ランナー」と「企業」の役割を引き受け、ディストピア的な未来でデータとリソースを制御するために競い合います。各プレイヤーはゲーム内で異なる役割を果たし、一方のプレイヤーは「ランナー」として、もう一方のプレイヤーは「企業」として行動します。ランナーの目的はコーポレーションのサーバーに侵入して貴重な情報を盗むことであり、コーポレーションの目的はランナーによるサーバーへのアクセスを阻止することです。この非対称的なゲームプレイが、ゲームの主な複雑さの要因です。
黄昏の帝国
この壮大なボード ゲームは 3 ~ 6 人のプレーヤーでプレイされ、各プレーヤーは広大で複雑な銀河の支配をめぐって争うさまざまな宇宙文明を表します。 Twilight Imperium の重要な要素は、外交的および政治的駆け引きの重要性です。プレイヤーは敵と交渉し、同盟を結び、政治的影響力を利用して自分たちの利益を高め、ゲームで優位に立つことができなければなりません。