スーパーマリオブラザーズの歴史と好奇心

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あなたは確かにこの短く、proboscisと口ひげを生やしたイタリアの配管工を知っています。スーパーマリオは、1981年の創設以来、200以上のゲームに登場しています。彼は、ビデオゲームの世界で最も有名でカリスマ的なキャラクターの1人です。

しかし、彼の最初の登場は彼自身のゲームではありませんでした。1981年に任天堂はポパイというキャラクターのゲームを作りたかったが、キャラクターの権利は失われた。次に、新しいゲームを作成するように依頼されました。日本の宮本茂がゲームを作ったのはそこだった ドンキーコング、キャラクタージャンプマンがゴリラドンキーコングに捕らえられたガールフレンドを救出しようとしたところ。

As características do personagem Jumpman foram feitas para torna-lo mais simples de animar, usando um numero menor de pixels. Isso explica porque seu boné esconde o cabelo e o bigode esconde a boca. Até mesmo a roupas e as cores foram escolhidas por esse motivo.

A história e curiosidades de super mario bros

ジャンプマンからマリオへ

彼らはすぐに、ニューヨークのニンテンドーの従業員であったマリオ・セガーレという名前のイタリアの紳士にキャラクターが似ていることに気づきました。 Eventualmente tornou-se nome real do personagem. O jogo vendeu bem, levando a uma sequencia em 1982 chamada Donkey Kong Jr.

しかし、このゲームでは、マリオは物語の悪役になります。彼は巨大な檻の中でドンキーコングを投獄した。前のゲームで彼のガールフレンドの捕獲を復讐するためにこれすべて。巨大なゴリラの息子であるドンキーコングジュニアが父親を救おうとするのはその時です。マリオはこれが起こらないようにあらゆる方法で試み、救助を妨げるためにあらゆることをします。

1985年に有名なスーパーマリオブラザーズが登場しました。これはビデオゲームの歴史の中でベストセラーです。その上、このゲームはゲームで最も有名な音楽の1つを持っています。ゲームは8つの世界に分けられ、それぞれ4つのステージがあります。悪役バウザーの手からピーチ姫を救うためにキノコ王国中を行き来するのはマリオ次第でした。1986年にスーパーマリオ2と呼ばれるシーケンスが日本でリリースされましたが、日本のゲームは非常に難しいため、米国は独自のバージョンを作成しました。

A história e curiosidades de super mario bros

このシーケンスは、最初のゲームとは混乱し、メカニズムが異なるため、ファンに広く受け入れられませんでした。その後、1988年にスーパーマリオブラザーズ3が登場し、元のゲームと同様のコントロールを提供しました。この新しいゲームは、コピーではなく、世界地図と目録を最初にもたらしました。また、素晴らしいサウンドトラック、美しいグラフィックと背景、新しいパワーアップもありました。このゲームは世界的にも成功を収め、1800万部近くを売り上げました。

キャラクターマリオの進化

Nintendo 1990は、新しいゲームであるSuper Mario Worldとともに、新しいコンソールであるSuperNintendoを発売しました。このゲームでは、最愛の恐竜、ヨシに会います。ゲームはまた、初めて複数のソリューションでレベルをもたらしました。スーパーマリオワードは世界中で2000万部を売り上げ、任天堂がコンソールを販売するのに大いに役立っています。

次世代のコンソールは異なるタイプのゲームを要求したため、1996年にSuper Mario 64が発売されました。このゲームは3Dであり、マップの優れた探索、環境との相互作用、優れたグラフィックスを可能にしました。しかし、それは古典的な口ひげゲームの側面を維持していました。今日までのこのようなゲームは、史上最高のゲームの1つと見なされています。

以下のビデオは、キャラクターのストーリーと成功の秘訣を示しています。 

今日まで続く成功

Super Mario 64の成功後、コンソールとラップトップの両方でいくつかのゲームがリリースされました。これらすべての年で、彼は次のようないくつかのバリエーションを持っています。 médico no jogo de quebra-cabeça  chamado Dr. Mario, um famoso motorista de corrida em Mario Kart e um até mesmo um lutador em Super Smash Bros. 各マリオのゲームを1つの記事に詳細に記載することは不可能ですが、すべてのゲームは、彼が今日記憶に残るキャラクターを作るのに役立ちました。

2016年に発売されました スーパーマリオラン、モバイルデバイス用に開発された最初のゲーム。そして2017年10月に スーパーマリオオデッセイ のために世界中で発売されました ニンテンドースイッチ、彼の帽子でさえ彼自身のキャラクターとして生き返ります。このゲームは批評家と一般の両方から高く評価され、歴史上最も評価の高いゲームの1つになりました。

多くの人が考えていることとは逆に、メインフランチャイズのゲームはリリースされるまでに何年もかかり、ゲームを大量に製造しているEAや他の企業が毎年リリースしているものと比較することはできません。

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No encerramento dos Jogos Olímpicos do Rio em 2016, Mario, aparece na cerimonia, onde o primeiro-ministro japonês, Shinzō Abe se veste como o personagem saudando a todos. Da para ver a importância desse personagem, que representou para o mundo todo o país do Japão.

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