Il castello di Takeshi - L'origine di Fall Guys e le Olimpiadi di Faustão

Le famose Olimpiadi di Faustão sono state rivitalizzate con il grande successo del Fall Guys Game. Quello che pochi sanno è che questi tipi di cacce al tesoro popolari in vari reality show in tutto il mondo, hanno avuto origine in Giappone attraverso il Castello di Takeshi.

Il castello di Takeshi o Divertimento! Takeshi-jō [風雲!たけし城] è un reality show giapponese pubblicato nel 1986 con il comico Takeshi Kitano. Il nome del programma significa letteralmente tumulto al castello di Takeshi.

Conosciuto come Beat Takeshi, il comico è un conte che possiede un castello pieno di sfide difficili per i giocatori volontari. Il gioco è diventato un successo mondiale con diverse copie in tutto il mondo.

Come funzionava il Castello di Takeshi?

Il programma originale coinvolge da 86 a 142 concorrenti in cui il generale Tani (Hayato Tani) ha "forzato" una serie di sfide fisiche, per certi versi simili a It's a Knockout, eliminando molti dei concorrenti. Simile a Fall Guys, essendo un vero Battaglia reale.

Ogni spettacolo si è concluso con un "Final Showdown" in cui il Conte Takeshi (Kitano) affronta i restanti concorrenti. Nei primi episodi, i giocatori avevano bisogno invadere il castello e crea un attacco con cannone ad acqua a corto raggio.

Episodi successivi hanno introdotto carrelli con anelli di carta e, infine, laser e bersagli sensibili alla luce. Se la pistola del concorrente ha penetrato l'anello di carta o ha colpito il sensore sul carrello di Takeshi, ha preso il castello e ha vinto.

Il castello di Takeshi - l'origine dei ragazzi autunnali e delle olimpiadi faustiane

Durante la versione con pistola ad acqua, se Takeshi è stato sconfitto, tutti i giocatori sopravvissuti si dividono il premio tra di loro. Durante la versione con pistola laser, il giocatore che ha fermato Takeshi ha guadagnato 1 milione di yen (circa $ 8.000 all'epoca).

La serie presentava un ampio paesaggio di un campus fisso a Midoriyama (Green Mountain) Studios di proprietà di TBS, che includeva grandi laghi artificiali e ampi ostacoli permanenti in Yokohama, Giappone.

L'ultimo episodio regolare è andato in onda il 14 aprile 1989 seguito da 4 speciali unici fino al 19 ottobre 1990. Un revival speciale ha avuto luogo il 2 aprile 2005 e ha caratterizzato Dragon God Lake e lo stretto di Gibilterra.

Nell'ultimo episodio di Takeshi Castle uscito il 19 ottobre 1990, ha avuto l'incredibile partecipazione di 1000 concorrenti comandati dal generale Tani. Durante 127 battaglie, i partecipanti sono riusciti a vincere solo 8 volte il castello di Takeshi.

Il castello di Takeshi - l'origine dei ragazzi autunnali e delle olimpiadi faustiane

La fine del castello di Takeshi

Una volta terminata la battaglia finale, i fuochi d'artificio esplodono sul castello di Takeshi come per lodare la parte vincitrice.
Se l'esercito attaccante viene sconfitto, mostra il Capitano Tani in fuga, lasciando un messaggio di sconfitta, e le truppe di Takeshi sui muri che gridano a Takeshi in cima alle mura, seguito da una scena di combattimento dello sfidante con i concorrenti e il personale che rotolano.

Se le forze attaccanti vincono, il concorrente che colpisce il bersaglio del carro armato di Takeshi riceve 1 milione di yen dal Capitano Tani, quindi alza un grido con gli altri concorrenti che sono arrivati al gioco del karting e si collega allo scenario del karting.

In entrambi i casi è stato inserito un cartello che annunciava la chiamata ai nuovi sfidanti scritto: Giochiamo con Takeshi-chan! La frase finale del narratore è fondamentalmente "Grazie a tutte le persone che hanno partecipato".

Il castello di Takeshi - l'origine dei ragazzi autunnali e delle olimpiadi faustiane

I diversi giochi di Gymkhana

Molti conoscono questi giochi dalle Olimpiadi di Faustão, o anche dal programma di Silvio Santos in una sezione chiamata Playtime. Entrambi esistono dagli anni '90 e il programma è stato temporaneamente sospeso per mancanza di copyright.

Ricordo di aver giocato su Nintendo Wii a un gioco chiamato WipeOut, in cui ho persino pensato che le cacce al tesoro della TV brasiliana fossero basate su questo reality show americano (errore mio). Ora so che ogni paese ha la sua caccia al tesoro.

Diversi canali televisivi asiatici hanno replicato molto bene Il castello di Takeshi, con gli stessi personaggi, lo stesso sistema, con un castello e con più partecipanti simultanei. Potresti anche pensare che il programma sia giapponese, perché anche i segni sono nella lingua.

Il castello di Takeshi - l'origine dei ragazzi autunnali e delle olimpiadi faustiane

Diversi altri programmi hanno provato a utilizzare i locali del castello di Takeshi, abbiamo il famoso guerriero ninja, seguito da serie Netflix "Il pavimento è lava" e molti altri. Conosci qualche altro programma simile? Lascia un commento...

La maggior parte di esse consiste in sfide in cui il perdente cade nell'acqua o nel fango se manca un sussulto. Molte delle sfide sono simili, come quella di girare in Fall Guys. Ci sono centinaia di diversi giochi e sfide del Castello di Takeshi.

Il successo di queste cacce al tesoro è stato grande perché in Giappone c'erano giocattoli basati sul Programma. Alcuni politicamente corretti hanno messo in dubbio lo spettacolo a causa della sua atmosfera bellicosa e per le risate quando i giocatori hanno perso.

Il castello di Takeshi - l'origine dei ragazzi autunnali e delle olimpiadi faustiane

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Elenco dei giochi del castello di Takeshi sulla TV brasiliana

Molti dei giochi originali del castello di Takeshi erano presenti nelle Olimpiadi di Faustão e nel programma Silvio Santos. Di seguito è riportato un elenco di giochi che erano in questi programmi, anche i giochi originali in questi programmi.

Ci sono 8-9 tipi di difficoltà (giochi) che ti aspettano per raggiungere la battaglia decisiva con il proprietario del castello, Takeshi. Più di 100 giochi sono stati creati in tutto il programma. In TV brasiliana questi giochi sono stati presentati a parte senza una trama.

Il ponte del fiume che cade

Questo nome è una commedia sul film Il ponte sul fiume Kwai. Nel gioco, i giocatori attraversano un ponte di corda con un item mentre gli scagnozzi sparano palle da pallavolo nere al concorrente, che viene eliminato se cade. Viene chiamato il gioco originale palla da ponte.

Al Castello di Takeshi c'erano due cannoni usati per sparare ai concorrenti. In una variante del gioco, al ponte vengono attaccate diverse pietre per rendere ancora più difficile l'attraversamento. Ciò significa che il concorrente non può attraversare, ma deve arrampicarsi sulle rocce.

Solo dopo questa versione è stata creata la versione in cui è necessario portare una palla d'oro. Se perdi, devi tornare dal generale per ottenere un'altra palla d'oro. Questa è probabilmente la versione a cui è stato ispirato il Falling River Bridge.

Il castello di Takeshi - l'origine dei ragazzi autunnali e delle olimpiadi faustiane

Giochi Olimpici Faustão

Palla nel sacco (prendilo) - I giocatori, indossando enormi vestiti e reti, cercano di afferrare una palla lanciata in aria. Chi riesce a prenderlo passa e dà possibilità agli altri.

Bowling (Birilli) - 10 giocatori prendono una carta da gioco e si travestono da birillo da bowling, poi una gigantesca palla da bowling arriva ad abbattere i birilli, sconfiggendo coloro che sono rimasti in gara.

Predatori di Lost Falls (The Gauntlet) - Il giocatore deve superare un circuito di eventi che comprende un tapis roulant, un ponte girevole e un trampolino e raggiungere la fine senza cadere. Tuttavia, il corso deve essere completato in 30 secondi. Il nome è una parodia di I predatori dell'arca perduta.

Cipó do Bozó (Il lago del drago) - Saltando da una liana, il partecipante deve attraversare un lago e fermarsi su un finto elefante.

Fungo (Viaggio ai Funghi) - Il giocatore pende da un gigantesco fungo finto e attraversa uno stagno.Per vincere, deve lanciarsi su una piattaforma galleggiante nell'acqua.

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Camel Cross (sulla tua bici) - In una piscina c'è un muro con ondulazioni e il giocatore, sopra una bicicletta, deve camminare lungo il muro in bicicletta, senza cadere.

Domino (Domino) - Il partecipante deve superare diverse tessere del domino senza cadere.

Scivola e schianta (End Bell) - Il giocatore deve scendere da una rampa in cima a una tavola, farla scivolare nell'acqua, raggiungere un'altra rampa e scalarla e suonare un campanello in cima.

Mud Flipper (coppettazione della palla) - Il giocatore lancia una pallina in un gigantesco flipper e ci corre sotto con una padella. Deve prendere la palla con la padella prima che cada nel fango sotto l'estremità della macchina.

Fuça-Fuca (palla di fango) - Un pallone da calcio viene lanciato in aria e il partecipante, camminando attraverso una palude, deve prendere la palla prima che cada nel fango.

Gira-Gira (Bridge The Gap) - Il giocatore deve attraversare due ponti girevoli che vanno da un'estremità di uno di essi, passare all'altro e andare fino alla fine.

Jet-Cup (Risaia in discesa) - Il giocatore viene lanciato da una rampa bagnata in una tazza gigante. Alla fine, arriva in una piscina. Deve tenersi alla tazza quando arriva, senza caderci.

Gioco del bastone (Poli divaricati) - I giocatori si buttano in una piscina, sorretti da una sbarra di ferro, per vincere deve gettarsi su una piattaforma galleggiante nell'acqua, senza cadere.

Gioco su disco (Dischi infilati) - Diversi dischi di diverse dimensioni sono disposti in un pool e ruotano in direzioni diverse. Il giocatore deve attraversare la vasca passando sopra i dischi senza cadere.

Labirinto a nido d'ape (Labirinto a nido d'ape) - Il giocatore entra in un labirinto con diverse stanze esagonali e diverse porte in ognuna. Deve uscire da lì nel modo giusto, facendo attenzione ai mostri e alle false uscite.

Mortematic (The Run Way) - Il giocatore salta su un carrello ed è impostato per correre. A lato è mostrata un'espressione matematica. Alla fine del percorso, deve rispondere al risultato corretto.

Ai piedi dell'orecchio (Prod) - Due giocatori stanno su piattaforme strette e sono armati di "tamponi di cotone giganti". Vince chi espelle per primo l'altro. Era diviso in due versioni (maschile e femminile), con due qualificazioni e una fase finale ciascuna.

Pedra Maldita (Pietre che saltano) - Il giocatore deve attraversare un fiume calpestando più sassi, facendo attenzione a quelli falsi, che affondano calpestandoli.

Pirati dei Caraibi (Turtle Hurtle) - Il giocatore deve attraversare un ponte composto da diverse piattaforme che galleggiano nel mare. Le piattaforme sono scivolose e, come se non bastasse, un pirata lo insegue per abbatterlo.

Porta da Sacanagem (Toc Toc) - Quattro pareti sono disposte in parallelo, ciascuna con quattro porte, di cui due in legno e due in polistirolo. Il partecipante deve attraversare le quattro pareti senza urtare le porte di legno, mentre persone vestite da mostri cercano di impedirgli di andare avanti. e una delle porte di polistirolo ha una rete per il partecipante da avvitare

Prova a cavallo (Dino Ride) - Il partecipante deve saltare su un toro meccanico mobile travestito da cavallo, e rimanerci fino a raggiungere un campanello e suonarlo.

Rola o Rolo Per vincere, il giocatore deve superare sette rulli giganti senza cadere nella vasca sottostante.

Roulette (roulette) - Tre giocatori, vestiti da clown, sono in piedi su una ruota della roulette, con un podio nel mezzo, tutti separati in un unico posto. si tolgono le vesti da clown e poi devono indossare lo stesso vestito e salire sul podio. Chi fa questa funzione per primo vince, ci sono fasi, maschili e femminili.

Lagoon Surf (Wipe Out) - Il giocatore si arrampica su una tavola da surf girevole e deve saltare sopra i delfini e le piattaforme sulla sua strada senza cadere.

Schiaffeggia il ragno (Velcro Fly) - Il giocatore si aggrappa a una corda e si lancia contro un velcro con una ragnatela sopra e deve attaccarsi al velcro senza cadere.

Teleferro (su per il torrente) - Il giocatore entra in una funivia di legno e la trascina con una fune verso sinistra, sotto c'è una palude e una piattaforma. il partecipante deve cadere su questa piattaforma senza cadere nel fango.

Sfide principali del castello di Takeshi

Sebbene molte delle sfide delle Olimpiadi di Faustão e di altri programmi di caccia al tesoro si basino sui giochi del castello di Takeshi, i nomi inglesi non corrispondono al nomi giapponesi. Questo perché lo show televisivo giapponese segue un copione, quindi le sfide hanno nomi legati ai castelli e alle ambientazioni del gioco.

muro di confine [国境の壁] – Attraversa un muro alto 2 metri o più entro il tempo limite. C'è una goccia su entrambi i lati del muro.

Il castello di Takeshi - l'origine dei ragazzi autunnali e delle olimpiadi faustiane

Guarda un elenco di giochi e sfide Takeshi con il suo nome in giapponese:

  • Pendenza bordo [国境の坂]
  • Muro di confine [国境の関所]
  • Perfezione del confine [国境のパーフェクション]
  • Primo villaggio [第一砦]
  • Stagno Ryujin [竜神池]
  • La casa del diavolo [悪魔の館]
  • Secondo forte [第二砦]
  • Stretto di Gibilterra [ジブラルタル海峡]
  • Grotta mangiatore di uomini [人喰い穴]
  • Il giardino più lungo [ザ・ロンゲストヤード]
  • Zona avventura [アドベンチャーゾーン]
  • Il muro della libertà [自由への壁]
  • Il lungo muro della libertà [遥かなる自由への壁]
  • Questa è una palla, corri! [これは玉RUN]
  • Ragazzo punk [どんぶらこっこ]
  • Lottatore di sumo [すもうでポン]
  • Il condor volerà via [コンドルは飛んで行く]
  • Pong con funghi! [キノコでポン!]
  • Con scrittura a mano [書道でポン]
  • È un abbinamento perfetto [当たって完パイ]
  • Paradiso e inferno [天国と地獄]
  • Guerra del castello [城内戦]
  • Battaglia del carro [カート戦]

Video del castello di Takeshi

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