Progetto: gioco di ruolo incentrato sull'apprendimento del giapponese

Mi è venuta in mente l'idea di creare un gioco di ruolo in stile classico, utilizzando un motore come RPG Maker incentrato sull'apprendimento del giapponese. E vorrei inserire qui il progetto, reclutare personale, vedere opinioni e suggerimenti, raccogliere informazioni, ecc.

A molte persone piacciono i giochi e il Giappone, cosa ne diresti dell'imparare il giapponese giocando? Ci sono migliaia di piccoli giochi che cercano di convincere le persone ad imparare kana, kanji e vocaboli. Ma la realtà è che questi giochi sono noiosi e non siamo dell'umore giusto per giocare come un gioco di ruolo o un gioco con una storia e un gameplay divertente.

Il mio obiettivo è creare un gioco di ruolo completo, ben fatto, originale, degno di Steam, Play Store e Apple Store. Un gioco semplice che attira tutti i tipi di pubblico, che si concentra sul giapponese, ma in modo naturale, senza forzare e rendere le cose noiose. Voglio creare un gioco molto complesso che offra oltre 1.000 ore di gioco e sia divertente.

Come funzionerà l'apprendimento del giapponese?

Lo metterò in ogni modo possibile, probabilmente in oggetti e oggetti di gioco, schede, audio, NPC, ecc. A differenza dei giochi giapponesi come il romanzo visivo, che alcuni usano per studiare, voglio creare qualcosa di più semplice da capire per tutti. Probabilmente la storia sarà di un personaggio che viaggia in un altro mondo, e dove la popolazione parla un'altra lingua. Non ci ho ancora pensato!

Dettagli tecnici

Ho intenzione di utilizzare Engine RPGM MV perché è compatibile con dispositivi mobili e browser. Ma accetto altri suggerimenti, se qualcuno è interessato a creare un progetto ancora migliore e ad aiutarmi, perché non ho molta esperienza o pazienza con la programmazione. Il mio sogno è sempre stato quello di creare un gioco tattico in stile Dofus, Wakfu e FFtatics, ma non ho idea di come farlo con l'attuale motore RPGM MV.

Per evitare problemi di copyright, ho intenzione di creare completamente da zero la grafica, i suoni, i riquadri, gli oggetti, le icone, ecc. Questo da solo sarà molto complicato. Anche nella parte javascript, non so se posso usare plugin di altri produttori e generare profitti con esso.

Prossimi passi

Questo progetto è in una fase molto iniziale, non ho ancora pianificato molte cose, ma penso che abbia un grande potenziale. I prossimi passi che devo fare saranno elencati di seguito e chiedo suggerimenti e suggerimenti da parte tua.

  • Crea la storia del gioco;
  • Trova un team dedicato;
  • Scegli il motore definitivo;
  • Decidi come funzionerà il gioco e le sue meccaniche;
  • Crea oggetti di gioco;
  • Crea grafica di gioco;
  • Metti il progetto su Kickstarter o sito simile;

Purtroppo ho fornito pochissimi dettagli sul gioco, perché è ancora solo un'idea sulla carta. Cosa ne pensi dell'idea? Qualcuno è interessato a collaborare a un progetto? Qualche suggerimento o consiglio su cosa possiamo fare?

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