Sehari dalam Kehidupan Pengembang Game Jepang

08:15 – Masa muda yang berusia 23 tahun bangun; dia bekerja di tokyo untuk salah satu perusahaan game terbesar di jepang.dia tinggal sendirian di apartemen khas jepang, apartemen ini terkenal dengan penggunaan ruang yang efisien, artinya kecil. Karena kebanyakan orang Jepang tidak mandi di pagi hari, untuk tidak membuang waktu, mereka lebih suka melakukannya di malam hari – orang Jepang mandi tidak hanya untuk menjaga kebersihan diri, tetapi juga untuk bersantai, sering kali di bak mandi air panas. Jadi dia mencuci muka, menggosok gigi, melepas piyama dan berpakaian untuk bekerja, rutinitas yang memakan waktu tidak lebih dari 10 menit.

09:10 “Dia sudah dalam perjalanan ke stasiun kereta jadi dia bisa pergi bekerja.” Saat itu hujan dan Masa memakai payung. Dia tiba di perusahaan sekitar 09:50. Masa bekerja untuk studio Bandai Namco, yang merupakan divisi hiburan grup Bandai Namco, sebuah perusahaan Jepang yang terkenal memproduksi game seperti Tekken, Mario Kart, dan bahkan Pac-man. Perusahaan ini memiliki sekitar 1.000 karyawan yang menempati 5 lantai di sebuah gedung di Tokyo.

Masa mulai bekerja - dia menghabiskan sebagian besar waktunya untuk pemrograman

Ketika dia sampai di lantai tempat Masa bekerja, dia masuk dan pergi ke mejanya, menyalakan komputernya, melepas sepatunya dan memakai sandal yang nyaman.

Sebelum memulai program, Masa memeriksa emailnya serta jejaring sosial internal perusahaan, dia melakukan semua ini sambil makan sesuatu – sarapannya.

Di sebelah meja Masa ada 'pojok video game' di mana orang menyimpan beberapa konsol seperti: PS, Xbox, Switch dan kacamata realitas virtual, selain komputer yang kuat.

Di lantai dua adalah ruang sosial karyawan. Setidaknya ada 4 tempat sampah untuk berbagai jenis sampah; itu juga memiliki panci air panas dan microwave. Ada juga snack corner dan juga kulkas dengan es krim dan barang lainnya dan karyawan bisa mengambilnya karena produk diganti sesuai dengan nilai yang disetorkan di kasir - sistem yang digunakan ada 'catch-pay ' berdasarkan sistem kejujuran. Apakah itu akan berhasil jika ada di sini di Brasil?

Lingkungan kerja serupa dengan perusahaan lain mana pun - kami dapat membayangkan bahwa karena ini adalah perusahaan produksi game, kami akan memiliki lingkungan bergaya facebook di sana, tetapi tidak demikian halnya, jika bukan karena poster dengan karakter permainan dan beberapa detail lainnya kami tidak akan membayangkan bahwa permainan diproduksi di sana.

Konsol dan Perpustakaan Game

Di salah satu lantai perusahaan ada perpustakaan permainan elektronik dan konsol klasik, semuanya yang kamu bisa bayangkan: Nintendo, PC Engine/TurboGrafx 16, Super Nintendo/SNES, SEGA Master System, SEGA Saturn, Family Computer... Ada lebih dari 3 rak penuh permainan (kaset dan CD) dan konsol.

Sehari dalam kehidupan seorang programmer game Jepang

Waktu makan siang

12:00 - Masa pergi untuk makan siang bersama rekannya -同期うき – yang mulai bekerja di perusahaan pada waktu yang sama dengannya. Faktanya, perusahaan Jepang biasanya mempekerjakan secara massal setahun sekali untuk lulusan muda dari universitas Jepang.

“同期・どうき: seseorang yang mulai bekerja atau belajar pada waktu yang sama dengan orang lain. Misalnya: Siswa yang lulus dari perguruan tinggi yang berbeda, tetapi mulai bekerja di perusahaan yang sama pada waktu yang sama.”

Ada kafetaria di dalam gedung, dan beberapa truk makanan datang ke depan gedung setiap hari, tetapi tidak selalu truk yang sama, itu bervariasi setiap hari. Antrian untuk dapat memesan sangat besar dan dengan hujan dan dingin situasinya bahkan kurang menyenangkan. Tapi Masa bilang dia tidak selalu datang ke truk makanan, dia kadang keluar untuk makan siang atau membeli sesuatu di toko terdekat.

Pertanyaan: Apakah ini satu-satunya kantor Bandai Namco di Jepang?

Rekan Masa menjawab: Ada banyak (berbeda) perusahaan di grup Bandai Namco, jadi jika Anda mempertimbangkan semua perusahaan dalam grup, mereka benar-benar ada di mana-mana.

Untuk makan siang, Masa memesan mangkuk bebek panggang; sebelum makan, Masa dan temannya menggabungkan tangan dan mengucapkan: いただきます... yang berarti mari makan atau terima kasih atas makanannya.

Setelah mereka selesai makan dan sebelum mereka kembali bekerja Masa dan rekannya pergi ke suatu tempat dengan arcade dengan 'Pac-Man kesayangan' mereka – layarnya besar, lebih besar dari mereka, dan kontrolnya tampak sangat nyaman. Karyawan dapat memainkan game yang tersedia di sana kapan saja secara gratis.

Artikel ini masih setengah jalan, tapi kami merekomendasikan untuk membaca juga:

'Kode vena'

13:00 - Masa kembali ke mejanya dan melanjutkan pemrograman. Sementara itu, di lantai lain… Ternyata ada tim yang berbeda yang bekerja di berbagai bagian kantor; mari kita bicara dengan salah satunya:

– Permisi, kalau begitu, apa peran Anda di sini? – Saya adalah direktur dan produser pengembangan untuk code vein yang dirilis baru-baru ini. - Apa itu vena kode? – code vein adalah RPG eksplorasi dan aksi dramatis dengan karakter animasi yang berlatar gua berbahaya. - Bisakah kau memperlihatkanku? - oh, permainan? Saya akan tunjukkan di tempat lain Setelah konsol disiapkan dan game dimuat. – Karakter utama dari code vein adalah semua Dracula, sehingga Anda dapat menyesuaikan Dracula Anda sendiri. – Wow, grafiknya luar biasa… Berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk mengembangkan game? – Sejak perencanaan… butuh, eh, sekitar 5 tahun. – Ada saat ketika kami memiliki 200 orang yang mengerjakan pengembangan game.

Bahkan ketika game ini dirilis, pengembangannya belum selesai, game terus diperbarui berdasarkan umpan balik pengguna dan membuat konten baru untuk diunduh.

Sepertinya ada grup dalam rapat, ayo bicara dengan mereka.

'Tekken 7'

- Halo, lisensi, bisakah saya mengajukan beberapa pertanyaan? - Ah, halo, tentu saja ... - jadi apa yang kamu kerjakan? - Kami mengembangkan permainan bernama Tekken 7 dan saya adalah sutradara dari game ini. - Kamu sedang apa sekarang? - Nah, di sini kami memiliki konten untuk diunduh yang disebut 'Musim Pass 3' dan kami memeriksanya. - Dapatkah saya mengintip apa yang Anda lakukan? - Ini sebuah rahasia! (tawa)

Di dekatnya ada stasiun arcade dengan Tekken 7 di mana orang menguji karakter dan fungsinya, ini adalah bagian yang sangat penting dari pekerjaan itu.

Beberapa pertemuan dan istirahat tidur siang

14:00 – Masa tidak bekerja di mejanya, dia menghadiri pertemuan 'scrum' – mereka mengadakan pertemuan ini yang berlangsung sekitar 30 menit setiap hari, dalam pertemuan tersebut mereka meninjau apa yang telah mereka rencanakan sehari sebelumnya, apa yang perlu dilakukan hari ini dan mendiskusikan masalah yang mungkin timbul, mereka menggunakan perangkat lunak untuk mengelola tugas dan menampilkan semuanya di layar selama rapat.

'Scrum' adalah 'metodologi gesit' untuk manajemen dan perencanaan proyek perangkat lunak. Proyek dibagi menjadi siklus bulanan Disebut sprint, sprint mewakili 'kotak tim' di mana serangkaian kegiatan harus dilakukan.

14:30 – Sebelum kembali ke mejanya dan melanjutkan rencananya, Masa, yang sudah sedikit lelah, pergi ke rest area perusahaan untuk tidur siang… tak lama kemudian dia pergi ke mesin minuman perusahaan – minuman gratis -, telah teh, soda, jus.

17:00 - Kemudian Masa pergi ke pertemuan 'scrum' kedua - dalam yang ini yang terjadi setiap dua minggu mereka meninjau 'sprint'. Ruang pertemuan dapat dijadwalkan melalui panel digital yang membuat semuanya lebih nyaman.

18:00 “Saat ini, dia sedang menyelesaikan tugasnya, memeriksa email yang tidak bisa dia lihat selama rapat dan menulis ringkasan dari semua yang dia lakukan hari ini.

Masa pergi menemui teman-temannya sehingga dia pulang kerja lebih awal. Dia lapar jadi dia tidak bisa menunggu untuk makan malam.

Masa hampir selesai dengan pekerjaannya hari ini, lalu dia pergi keluar dengan beberapa teman

19:07 – Masa akan pergi sedikit lebih dari 8 jam kemudian, tapi dia bilang dia terkadang harus tinggal dan bekerja lembur saat dia mengerjakan proyek besar. Secara keseluruhan ini bagus. Perusahaan Jepang sering mengharuskan karyawannya untuk bekerja lembur, yang bahkan tidak dibayar!

Masa bertemu teman-temannya untuk makan malam: おつかれさまです – digunakan untuk menyapa rekan kerja; terjemahan literalnya akan seperti: 'terima kasih atas pekerjaan Anda'.

Hari ini adalah hari gajian dan Jumat, jadi mereka bisa lebih santai.

Di Jepang orang biasanya memesan minuman sendiri sambil berbagi makanan, pada akhirnya kelompok membagi tagihan menjadi bagian yang sama terlepas dari berapa banyak setiap orang minum atau makan; banyak restoran mengizinkan pelanggannya untuk merokok di dalam ruangan – di bar '居酒屋・いざかや' adalah hal yang biasa melihat staf merokok.

Sehari dalam kehidupan seorang programmer game Jepang

Di waktu luangnya, Masa merakit boneka GUNDAM, menonton video di YouTube, dan bermain

21:30 - Masa mengucapkan selamat tinggal kepada teman-temannya dan pergi ke stasiun kereta bawah tanah untuk dapat kembali ke rumah. Bahkan setelah bekerja, Masa menghabiskan sebagian besar waktunya di depan komputer. Dia mengatakan bahwa selama waktu luangnya dia suka bermain dan melakukan hal lain.

– Masa, apakah kamu menonton YouTube? – Ya, baru-baru ini saya menonton saluran tentang GUNDAM・ガンダム yang diluncurkan SUNRISE. Saya bisa menghabiskan sepanjang hari menonton GUNDAM. Anda dapat melihat beberapa kotak dan boneka GUNDAM di apartemen.

- Apa yang akan kamu lakukan di sisa malam itu? "Aku akan menyiapkan boneka gundam sampai tiba saatnya untuk tidur, ada beberapa boneka yang belum disatukan, hari ini aku akan mengendarai model satu ini: MS-06R-2 Johnny Zakuii Ridden. "

Jadi, sepertinya Masa akan menghabiskan beberapa jam untuk merakit boneka GUNDAM, itu harus sampai tengah malam, itu saja, itu adalah hari dalam kehidupan seorang programmer Jepang.

Baca lebih banyak artikel dari situs web kami

Terima kasih sudah membaca! Tapi kami akan senang jika Anda melihat artikel lain di bawah ini:

Baca artikel-artikel paling populer kami:

Apakah kamu tahu anime ini?