Apakah film dan game memengaruhi orang?

Selama bertahun-tahun, ada banyak diskusi tentang pengaruh musik, film, game, dan media lain terhadap orang. Ada beberapa ungkapan kontroversial yang tidak disukai oleh sebagian orang seperti “permainan membuat seseorang menjadi kasar”, “pornografi merusak pernikahan” dan banyak lagi lainnya.

Jelas bahwa bermain atau menonton film kekerasan tidak akan mengubah seseorang menjadi pembunuh berantai, dan banyak orang yang bermain game aksi membenci segala sesuatu yang berhubungan dengan kekerasan. Tetapi subjek yang ingin saya bahas adalah fakta bahwa ya! Hal-hal yang orang lakukan dan nikmati pengaruhnya dan juga merupakan cerminan dari kepribadian dan budaya masyarakat.

Kita bisa mulai dengan menyebutkan bahwa orang mudah dipengaruhi satu sama lain. Apa yang mendorong seseorang untuk menggunakan narkoba atau merokok? Pada kebanyakan orang muda itu adalah pengaruh dari beberapa teman. Lingkungan tempat kita tinggal membentuk kita dengan cara tertentu, jelas bahwa apa yang kita lihat dan dengar memiliki pengaruh besar pada cetakan ini.

Fakta sederhana bahwa seseorang menyangkal atau tidak menerima bahwa dia dipengaruhi oleh sesuatu adalah bukti bahwa dia dipengaruhi oleh sesuatu. Saya dipengaruhi oleh gaya hidup saya dan saya tidak menyangkalnya. Menonton anime membuat saya mengejar karir yang berhubungan dengan Jepang dan menciptakan keinginan untuk belajar bahasa jepang dan lebih banyak tentang budaya negara. Gaya hidup saya dibesarkan dengan berarti bahwa saya tidak menyukai sebagian besar hal-hal yang saat ini dinikmati orang.

Bagaimana orang mencoba menyangkal bahwa hal-hal yang mereka lakukan tidak berpengaruh pada kepribadian mereka? Kita hidup di generasi di mana orang-orang saling mengikuti dan tidak ada yang menerima pendapat yang berbeda satu sama lain. Belum lagi berapa banyak orang yang mengidolakan selebriti, penyanyi, dan hal-hal random lainnya.

Kontras budaya antara Brasil dan Jepang

Di satu sisi, kami memiliki Jepang, negara yang sangat terbuka dan tertutup pada saat yang sama. Ada tekanan sosial untuk menjadi kolektif dan selalu memikirkan orang lain, tetapi pada saat yang sama orang menjalani hidup mereka secara individual. 

Sementara orang Jepang tidak terlalu peduli dengan apa yang orang lain lakukan atau kenakan, mereka yang mencoba melanggar parameter tertentu akhirnya akan dipukul.

Di sisi lain adalah Brasil, negara di mana orang-orang tampaknya hangat dan hangat, tetapi pada saat yang sama suka mencampuri kehidupan orang lain. Sementara orang Jepang menghindari ketidaksepakatan sebanyak mungkin, orang Brasil melakukan segalanya untuk menjadi benar dan biasanya tidak mendengarkan pendapat yang bertentangan. Sayangnya, sebagian orang Brasil dipandang sebagai koruptor, egois, dan pelaku kejahatan.

Kedua negara memiliki masalah masing-masing, tetapi Jepang adalah salah satu negara teraman di dunia sementara Brasil, negara yang berpotensi mengalahkan AS, didominasi oleh kekerasan, korupsi, dan kemiskinan. Banyak orang Brasil menyalahkan penguasa, tetapi kenyataannya adalah bahwa gaya hidup dan budaya orang Brasil membawa hasil ini.

kontras budaya

Kedua negara memiliki media yang penuh dengan kekerasan dan amoralitas, yang populer di kalangan kebanyakan orang. Beberapa aspek budaya mempengaruhi penciptaan media ini yang juga mempengaruhi populasi lainnya. Di bawah ini kami dapat mengutip beberapa perbedaan budaya yang dapat mempengaruhi pengaruh orang dan media:

Tabel Responsif: Gulung meja ke samping dengan jari Anda >>
BrazilJepang
Tidak ada rasa malu atau malu.Ada banyak rasa malu dan malu.
Mereka melakukan sesuatu tanpa berpikir.Pikirkan tentang bagaimana pilihan Anda dapat memengaruhi orang lain.
Selalu mencari cara termudah dan tercepat.Cobalah untuk melakukan hal-hal seperti yang diperintahkan.
Tidak peduli apa yang orang lain pikirkan.Mereka berusaha untuk mendapatkan persetujuan dari orang lain.
Usa uma línguagem cheia de conotação sexual.Usa uma línguagem formal, educada e humilde.
Dia suka omong kosong, argumen, dan kontroversi.Hindari perbedaan pendapat, kritik dan polemik.
Carilah hanya hal-hal yang Anda inginkan.Cari ilmu, riset.
Pendidikan? Itu?Pendidikan dan pengasuhan yang kaku.

Mungkin ada yang ingin berkomentar “tapi saya tidak seperti itu”. Semua manusia berbeda, pahamilah bahwa ketika saya mengutip sesuatu yang mengacu pada suatu negara, Anda harus ingat bahwa ini relatif. Beberapa orang dari kedua negara dapat melakukan kebalikan satu sama lain.

Mari kita lihat bagaimana hal-hal ini diekspos dalam budaya dan media Brasil dan bagaimana hal ini telah menyebabkan hasil bencana di negara kita.

Game bisa membuat orang ketagihan
Game bisa membuat orang ketagihan.

Apakah budaya mempengaruhi media?

Sinetron Brasil biasanya menampilkan kenyataan menyedihkan masyarakat kita. Hal-hal seperti pengkhianatan, pencurian, korupsi dan seks digambarkan secara alami seolah-olah itu normal. Drama Jepang biasanya memiliki plot mereka sendiri, tetapi hal-hal biasanya berakhir dengan baik, fantasi bahagia di mana kebaikan menang. Rasa malu membuat hubungan Jepang begitu polos sehingga terkadang beberapa drama berakhir bahkan tanpa ciuman.

Lagu-lagu populer di Jepang sering kali memiliki lirik filosofis yang rumit yang terlihat seperti puisi. Di Brasil, lagu-lagu populer cenderung memiliki lirik dan ritme berulang yang meminta maaf atas narkoba, seks, dan kekerasan. Meski mempertahankan gaya-gaya tersebut, lagu-lagunya tidak membawa refleksi dan menghadirkan hal-hal negatif sebagai hal yang menyenangkan.

Kami tidak mengatakan bahwa tidak ada media yang bertentangan dengan yang disebutkan di sini, ketika sampai pada ini ada jutaan genre di kedua negara. Kami hanya berbicara tentang apa yang paling populer di setiap negara.

Bagi kebanyakan orang Brasil dan Jepang, gaya hidup dan media populer negara mereka adalah konyol. Keduanya juga menganggap gaya hidup dan media negara lain itu konyol. Ada keragaman selera yang besar di kedua negara, namun, ada kawanan yang terkenal.

Jika Anda seperti saya dan mengikuti komentar di situs game, Anda akan melihat sejumlah besar pembenci Nintendo yang cukup populer di Jepang. Kebanyakan orang Brasil menganggap game Nintendo kekanak-kanakan dan penuh warna, di sini game aksi realistis dan FPS jauh lebih populer, terutama di kalangan anak-anak (meskipun permainan ini dilarang untuk anak di bawah umur).

Media Jepang didominasi oleh fantasi dan hal-hal lucu untuk menjalani kehidupan secara positif. Media Brasil didominasi oleh kenyataan bahwa orang tidak berjuang untuk berubah, tetapi merangkulnya dengan cinta. Jangan berpikir bahwa media Jepang tidak bersalah, seperti kebanyakan media dunia, didominasi oleh layanan penggemar.

Media game dan anime di jepang
Media game dan anime di Jepang

Media mempengaruhi sikap orang

Orang-orang mudah terbawa oleh satu sama lain. Kita bisa melihat ini dalam tren dan bahkan pada selebriti yang sukses pada waktu tertentu dan kemudian secara bertahap menghilang dan sebagian besar dilupakan. Ada yang akhirnya mengidolakan dan bergantung pada media atau orang tertentu.

Apakah saya telah menjadi orang yang kejam dengan gaya hidup saya? Tanyakan pada diri sendiri: Jika seseorang melakukan sesuatu yang buruk kepada Anda, apa yang Anda lakukan? Apakah Anda ingin berkelahi dengan orang ini atau membiarkannya pergi? Pilihan akan sangat bervariasi tergantung pada usia, kebangsaan, dan gaya hidup orang tersebut. Ini adalah refleksi budaya dan ciptaan orang tersebut.

Cara paling praktis untuk mengakhiri sesuatu yang salah adalah dengan menghilangkan hal itu. Negara-negara lain mencoba menunjukkan melalui media bahwa hal-hal tertentu salah, tetapi tampaknya media Brasil telah menunjukkan hal-hal yang salah sebagai pilihan yang benar atau terbaik. Dengan cara yang sama negara kita telah mempertahankan kemiskinan daripada mengakhirinya.

Saya menyadari betapa mudahnya orang tertipu oleh informasi palsu dan berita tersebar luas, beberapa bahkan mengambil pendapat orang lain ini dengan paksa ke kuburan. Sekarang datanglah orang-orang yang tidak menerima bahwa hal-hal mempengaruhi? Manusia mudah dimanipulasi oleh TV, internet, game, agama, pemerintah, keluarga dan terutama diri atau keinginan.

Sama seperti saya tidak menyukai hal-hal tertentu karena saya belum pernah terpapar dalam hidup saya, kebanyakan orang menyukai apa yang dianggap salah karena fakta sederhana bahwa mereka terpapar atau karena dianggap biasa dan normal. Beberapa orang sangat terbuka tentang berbagai hal, sementara yang lain akhirnya tidak memahami atau ingin mengetahuinya.

Dunia kita adalah aib total dan semakin buruk, di beberapa titik dalam sejarah gaya hidup yang dipimpin orang menyebabkan ini. Dunia selalu berperang, dengan kekerasan dan kemalangan, tetapi kita telah mencapai proporsi yang luar biasa. Meski efeknya kecil, dunia tetap merupakan cerminan dari hidup dan pilihan kita.

Bagikan Artikel Ini:


4 pemikiran pada “Será que os filmes e jogos influenciam as pessoas?”

  1. A influência é um acontecimento inegável. A família e a escola são os primeiros fatores influenciadores na vida de uma pessoa. Mas é certo que as influências vão de encontro a uma série de elementos subjetivos emocionais e/ou espirituais. É difícil precisar qual bolo sairá da liga dessa massa – ou por outra, em que grau a influência encontrará resposta comportamental na pessoa; E resposta de que tipo. Quando a pessoa começou a conscientemente se perguntar sobre si mesma, seus planos de existência; quando começa a se comprometer com essas construções, percebendo que essas são espelhos para uma cosmovisão de si mesmo e do mundo que a rodeia – a pessoa deixa de ser um uma engrenagem passiva que repete informação e comportamento em estado bruto. A pessoa pode recortar, remodelar, recombinar as influências que recebe. Sua criação pode ser tão forte que ela mesma se torne influência e referência para outras pessoas. Imagino que isso se desenvolva na busca do ikigai – descobri-lo? Criá-lo? O fato é que na descoberta, ou criação de algo, escolhemos alguns elementos, e ignoramos outros.“O propósito da vida é descobrir o seu presente, tudo o que está dentro de você e como você pode utilizá-lo.” – William Shakespeare. Se a pessoa está engajada nesse processo, a influência reforçará e caminhará ao lado desse vir-a-ser de cada pessoa. Esse resultado é imprevisível, e pode mesmo ser surpreendente.

  2. A influência é um acontecimento inegável. A família e a escola são os primeiros fatores influenciadores na vida de uma pessoa. Mas é certo que as influências vão de encontro a uma série de elementos subjetivos emocionais e/ou espirituais. É difícil precisar qual bolo sairá da liga dessa massa – ou por outra, em que grau a influência encontrará resposta comportamental na pessoa; E resposta de que tipo. Quando a pessoa começou a conscientemente se perguntar sobre si mesma, seus planos de existência; quando começa a se comprometer com essas construções, percebendo que essas são espelhos para uma cosmovisão de si mesmo e do mundo que a rodeia – a pessoa deixa de ser um uma engrenagem passiva que repete informação e comportamento em estado bruto. A pessoa pode recortar, remodelar, recombinar as influências que recebe. Sua criação pode ser tão forte que ela mesma se torne influência e referência para outras pessoas. Imagino que isso se desenvolva na busca do ikigai – descobri-lo? Criá-lo? O fato é que na descoberta, ou criação de algo, escolhemos alguns elementos, e ignoramos outros.”O propósito da vida é descobrir o seu presente, tudo o que está dentro de você e como você pode utilizá-lo.” – William Shakespeare. Se a pessoa está engajada nesse processo, a influência reforçará e caminhará ao lado desse vir-a-ser de cada pessoa. Esse resultado é imprevisível, e pode mesmo ser surpreendente.

Tinggalkan komentar