क्या आप जानते हैं कि विजुअल नॉवेल क्या है?

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विज़ुअल नॉवेल या विज़ुअल रोमांस ऐसे खेल हैं जिनमें केवल क्रिया या चाल ही शामिल नहीं हैं, मूल रूप से वे ऐसे खेल हैं जहाँ आपको ऐसे विकल्प बनाने पड़ते हैं जो कहानी, संगीत और बहुत कुछ के माध्यम से पात्रों तक परिणाम ला सकते हैं। याद रखें कि विषय पर कई अपवाद हैं!

गेमप्ले

हाल के दिनों में विजुअल नॉवेल्स का बाजार काफी बढ़ गया है, जो एक साधारण गेम से जटिल गेम में आ गया है। दृश्य उपन्यास अपने न्यूनतम और अजीबोगरीब गेमप्ले के लिए अन्य प्रकार के खेलों से अलग हैं, केवल पाठ में आगे बढ़ने के लिए क्लिक करने की आवश्यकता के साथ, ग्राफिक्स के साथ हुई स्थितियों और साउंडट्रैक के संदर्भ में।

उनमें से अधिकांश के पास कहानी के कई अनुवर्ती हैं और परिणामस्वरूप कई अंत हैं जो खिलाड़ी द्वारा चुने गए विकल्प पर निर्भर करते हैं, और कुछ मामलों में, गेम ओवर या बैड एंडिंग में "गलत" विकल्प परिणामों का चयन करते हैं। कुछ अपवादों में ये विकल्प भी नहीं हैं, एक कहानी पर केंद्रित होने के नाते, जैसा कि प्लैनेटेरियन में है।

हालांकि कुछ विज़ुअल नॉवेल अन्य तत्वों को एकीकृत करने की कोशिश करते हैं, जो खिलाड़ी से अधिक अन्तरक्रियाशीलता की आवश्यकता होती है, उदाहरण के लिए, सिम्फोनिक रेन में, संगीत वाद्ययंत्र बजाने की आवश्यकता होती है और केवल एक अच्छा स्नातक होने पर आगे बढ़ने में सक्षम होता है, लेकिन उदाहरण में उल्लेख किया गया है वे हमेशा खेल इतिहास से संबंधित हैं।

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क्या आप जानते हैं कि दृश्य उपन्यास क्या है? - एनीमे गेम ओरिमो

शैली/उपस्थिति

सामान्य तौर पर, दृश्य उपन्यास नायक (पहले व्यक्ति में) द्वारा सुनाए जाते हैं और दिन या अध्यायों में विभाजित होते हैं जो उसके साथ जागने के समय से दिन के अंत तक होते हैं। हालांकि कुछ अपवाद भी हैं, जैसे साया नो उता, जिसमें कोई उल्लेखनीय समय विभाजन नहीं हैं और कथाकार परिवर्तन भी हैं।

ग्राफिक विशेषताओं में, वे आम तौर पर एक सामान्य पृष्ठभूमि से बने होते हैं, उस परिदृश्य का जिक्र करते हैं जहां एक निश्चित घटना होती है, पात्रों के स्प्राइट के साथ जो कथाकार के दृष्टिकोण में होते हैं और कुछ विशेष क्षणों में, सीजी: अधिक विस्तृत विशेष रूप से विचाराधीन दृश्य के तत्वों को परिभाषित करने के लिए डिज़ाइन की गई छवियों को आमतौर पर संग्रहीत किया जाता है और कुछ अनलॉक करने योग्य भी होते हैं, जो इसे फिर से चलाने और विभिन्न निर्णय लेने की कोशिश करने के लिए प्रेरित करते हैं।

शैलियों और सामग्री

कई दृश्य उपन्यास रोमांटिक विषयों पर केंद्रित हैं, हालांकि विज्ञान कथा, कल्पना और डरावनी जैसी अन्य थीम बहुत दुर्लभ नहीं हैं।
परंपरागत रूप से पीसी गेम में, विशेष रूप से शौकिया समूहों द्वारा बनाए गए, उनके पास आमतौर पर कामुक दृश्य और अन्य प्रशंसक सेवा होती है। हालांकि अन्य कंसोल पर आमतौर पर सभी उम्र के लिए बने होते हैं। कुछ मामलों में, Little Busters! की तरह, उनके पास वयस्क सामग्री के बिना प्रारंभिक उत्पादन होता है और केवल बाद में इसके साथ एक और जारी किया जाता है। और कुछ इसे कभी नहीं प्राप्त करते हैं, जैसा कि उमिनेको नो नाकु कोरो नी में है।

दृश्य उपन्यास से प्रेरित मोबाइल फोनों

स्टाइन्स गेट: स्टीन्स; गेट सेट किया गया है, 2010 की गर्मियों में, अराजकता में हुई घटनाओं के लगभग एक साल बाद; सिर, अकिहाबारा में। स्टीन्स; गेट उन दोस्तों के समूह के बारे में है जिन्होंने अपने माइक्रोवेव को एक ऐसे उपकरण में अनुकूलित किया है जो समय पर पाठ संदेश भेज सकता है। जैसे-जैसे वे अलग-अलग प्रयोग करते हैं, SERN नामक एक संस्था, जो समय यात्रा पर अपना शोध कर रही है, उनका साथ देती है और अब पात्रों को उनके द्वारा पकड़े जाने से बचने का एक तरीका खोजना होगा।

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क्या आप जानते हैं कि दृश्य उपन्यास क्या है?

स्कूल के दिन: माकोतो इटौ हाई स्कूल का छात्र है जो कत्सुरा कोटोनोहा नाम की एक लड़की की प्रशंसा करता रहा है जिसे वह स्कूल जाते समय मेट्रो में देखता है। माकोटो अपने सेल फोन के साथ एक तस्वीर खींचने में कामयाब रहा, लेकिन अपनी कक्षा में सीटों के अप्रत्याशित परिवर्तन के कारण, वह सेकाई सियोनजी के बगल में बैठ गया, जो मकोटो के सेल फोन मेनू में उसकी तस्वीर को देखने के बाद कोटोनोहा पर मकोटो के क्रश का पता लगाता है। सेकाई ने कोटोनोहा के साथ उसकी मदद करने का वादा किया।

जब वह अंत में उन दोनों को एक साथ मिल जाता है, तो सेकाई ने यह पता लगाने के बाद अपनी भावनाओं को दिखाना शुरू कर दिया कि लड़का कोटोनोहा पसंद आया था, संयोग से, मकोटो। मकोतो के साथ अगले मेट्रो की प्रतीक्षा करते हुए, जो कोटोनोहा की प्रतीक्षा कर रहा है, सेकाई इस बारे में बात करता रहता है कि कैसे मकोटो उसे दी गई सभी मदद के लिए पुरस्कृत कर सकता है। मेट्रो प्रवेश करने से पहले, सेकी माकोटो चुंबन और घर के रास्ते पर रोता है। थोड़ी देर बाद कोटोनोहा खुशी-खुशी माकोटो के साथ डेट पर निकल जाती है। तीन मुख्य पात्रों के चेहरे पर अलग-अलग भाव दिखाने के साथ, कहानी शुरू होती है ...

ग्रेशिया नो काइजित्सु: कहानी मिहामा अकादमी के इर्द-गिर्द घूमती है, एक स्कूल/जेल जिसे "पेड़ से बहुत दूर गिरे हुए फल" को संरक्षित करने के लिए बनाया गया था। यह पांच लड़कियों का घर है, जिनके पास उस जिम में रहने और मिहामा की दीवारों के अंदर सामान्य जीवन जीने के अपने कारण हैं।

एक दिन, संस्था का पहला पुरुष छात्र, काज़मी युयुजी, स्कूल के संतुलन और लय के साथ आता है और हस्तक्षेप करता है। क्या युवजी का अंत हो गया है कि लड़कियों को एक बार फिर से अपने जीवन से जुड़ने की जरूरत है, या क्या उनके अतीत से बनी दीवार को पार करने के लिए बहुत लंबा साबित हुआ है? या क्या उसका अतीत हर किसी के मुकाबले भारी होगा?