करुता - 100 कविताओं का खेल

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आज मैं करुता नामक एक कार्ड गेम के बारे में बात करने जा रहा हूं, एक ऐसा खेल जो कविताओं, पढ़ने, सुनने, याद रखने और चपलता को मिलाता है। करुता आमतौर पर प्राथमिक विद्यालय I और II में कक्षाओं के दौरान बच्चों को एक शैक्षिक गतिविधि के रूप में पढ़ाया जाता है। लेकिन यह वयस्कों के बीच भी खेला जाता है, जहां चैंपियनशिप देश भर में होती है।

करुता खेल का विचार जल्दी से किस कार्ड को परिभाषित करना है, कई के बीच, वह एक है जो सही है और फिर इसे अपने प्रतिद्वंद्वी से पहले ले जाएं। इस प्रकार अलग-अलग डेक और करुता खेलने के विभिन्न तरीकों की अनुमति।

इस लेख में हम क्लासिक के बारे में बात करेंगे, प्रतिस्पर्धी करुता जो यूटा-गरुता कार्ड के एक सेट का उपयोग करती है, जो कवि फ़ूजी न तेइका द्वारा 13 वीं शताब्दी की शुरुआत में बनाई गई 100 कविताओं "ओगुरा हयाकुनिन इशु" एकत्र की थी।

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करुता के बारे में

पारंपरिक करुता खेलने के लिए, आपको जापानी भाषा का बुनियादी ज्ञान होना चाहिए और सक्षम होना चाहिए कविताओं को समझें। करुता के खिलाड़ियों को खेल में अच्छा प्रदर्शन करने के लिए 100 कविताओं को याद करना चाहिए।

Karutacards

खेल में 200 कार्ड शामिल हैं। 100 में कविता का वाचन है (योमिफ़ुडा), और अन्य 100 खेल नामक खेल में उपयोग किए जाने वाले कैच कार्ड हैं तोरीफुडा जिसे फेरबदल किया जाना चाहिए और खिलाड़ियों के बीच विभाजित किया जाना चाहिए।

कविता के पठन पत्र योमिफ़ुडा आमतौर पर एक छोटी कविता को टांका के रूप में जाना जाता है, जिसमें कुल 5 शब्द हैं, जो कि कुल मिलाकर 31 शब्दांश 5-7-5-7-7 छंदों में विभाजित हैं। कैच कार्ड में कविता के अंत में 7 सिलेबल्स या 14 हीरागाना के अंतिम 2 छंद हैं।

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100 कार्ड में से तोरीफुडा खिलाड़ियों में से 50 को खेल में छोड़ दिया जाता है और 25 को प्रत्येक 2 खिलाड़ियों को वितरित किया जाता है, जिन्हें उन्हें दोनों पंक्तियों में 3 पंक्तियों में व्यवस्थित करना चाहिए। शुरू करने से पहले, खिलाड़ियों के पास सभी कार्डों की स्थिति को याद रखने के लिए 15 मिनट का समय होता है।

Karuta

एक ऑडियो रिकॉर्डिंग या एक व्यक्ति अन्य 100 अक्षरों का उपयोग करके कविताओं को पढ़ने के लिए जिम्मेदार है योमिफ़ुडा जिसमें हर कविता लिखी गई है। एक परिचयात्मक कविता पहले पढ़ी जाती है, और जैसे ही वह पत्र को पढ़ने के लिए शुरू होता है कविता खिलाड़ियों को हताश रूप से पत्र को कविता के पढ़ने के अनुरूप खेलना चाहिए।

यदि कविता जो पढ़ी गई थी, वह खेल के किसी भी कार्ड के अनुरूप नहीं है, तो यह एक मृत कार्ड है, जब खेल में कोई कार्ड पढ़ा जाता है, तो खिलाड़ी को प्रतिद्वंद्वी से पहले उस कार्ड को जल्दी से छूना चाहिए, जिसे भी उस कार्ड को हटाना चाहिए खेल, अगर यह कार्ड प्रतिद्वंद्वी के क्षेत्र में है, तो आपको अपना एक कार्ड लेना चाहिए और उसे अपने क्षेत्र में भेजना चाहिए। जब आपके क्षेत्र के सभी कार्ड चले गए हैं तो इसका मतलब है कि जीत।

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खेल का रहस्य केवल कार्डों को याद करना नहीं है, कविताओं को सुनना और त्वरित होना है, यहां तक कि जिस तरह से आप अपने कार्डों को फेरबदल करते हैं, या जब आप प्रतिद्वंद्वी के मैदान पर कार्ड चुनते हैं तो खेल में बहुत प्रभाव पड़ेगा। यह कार्ड के लिए दृश्य से बाहर उड़ान भरने के लिए सामान्य होगा, या आपके हाथ कार्ड को गड़बड़ कर सकते हैं। खेल के कुछ अन्य नियम और दोष हैं जिन्हें नीचे देखा जा सकता है:

ओत्त्सुकी (फाउल्स)

  • गलत कार्ड को उसी क्षेत्र में खेलना जहां सही कार्ड को दोष नहीं माना जाता है। नतीजतन, खिलाड़ी अपने क्षेत्र से दूर सही कार्ड और इसके बगल वाले कार्ड को "स्वीप" कर सकते हैं;
  • विपरीत क्षेत्र में गलत कार्ड को छूने से कार्ड गलत परिणाम देता है। प्रतिद्वंद्वी फिर अपने क्षेत्र से दूसरे खिलाड़ी को कार्ड दे सकता है;
  • जब मृत कार्ड पढ़ा जाता है तो एक कार्ड को छूने से बेईमानी होती है;
Karutaplay

डबल फाउल

  • यदि कोई खिलाड़ी प्रतिद्वंद्वी के क्षेत्र में एक कार्ड को छूता है और प्रतिद्वंद्वी दूसरे गेम के क्षेत्र में सही कार्ड को छूता है, तो एक डबल फाउल हुआ है। दो कार्ड जुर्माना;
  • यदि कोई खिलाड़ी मृत कार्ड पढ़ते समय BOTH प्रदेशों को छूता है, तो उसने सिर्फ एक डबल फॉल्ट उत्पन्न किया है;

खेल के दौरान किसी भी समय कार्ड को रिप्लेस किया जा सकता है। हालांकि, ऐसा करने को अक्सर अशुभ माना जाता है और स्पोर्ट्समैनशिप में कमी है।

सात कविताएँ हैं जिनमें अद्वितीय शब्दांश हैं (फू, हो, मी, मु, सा, से, सू) और 86 कविताएँ तीन अद्वितीय अक्षरों के साथ हैं। "ची" से शुरू होने वाले तीन कार्ड हैं, जो हैं:चिहायफुरु, "चिगीरिकीना ”और“चिगिरियोकिशी ”, फिर खिलाड़ी को कविता के निर्णायक भाग को सुनते ही प्रतिक्रिया देनी चाहिए, जिसे कहा जाता है किमरजी। परिणामस्वरूप, त्वरित सोच, अच्छी प्रतिक्रिया समय और अच्छी गति की आवश्यकता होती है।

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चिहाफुरु

करुता के बारे में अधिक समझने के लिए, एक महान एनीमे है, जिसमें 3 सीज़न और अच्छी समीक्षाएं हैं, जो चिहाया नाम की एक लड़की की कहानी को दर्शाती है, जो करुता की आदी है। मैं इस एनीमे की सिफारिश करता हूं, भले ही आप खेल को पसंद न करें।

यह उस प्रकार का मोबाइल फोनों है जो पहले से ही पहले एपिसोड में है, वह है रोमांस का पानी, और भले ही खेल आकर्षक नहीं लगता है, यह उन लोगों को संलग्न करने का प्रबंधन करता है जो एनीमे देखते हैं।

Karuta – o jogo dos 100 poemas

करुता के साथ जापानी सीखें

करुता खेलने से आपके जापानी में सुधार होगा, सुनने और पढ़ने दोनों में, और आपकी चपलता और याददाश्त में वृद्धि होगी। 100 कविताओं को याद करना एक लंबी चुनौती होगी। सही कार्ड को देखने और चुनने के लिए खेल के दौरान आपकी आँखें खुली होनी चाहिए। एक पारंपरिक करुता डेक महंगा नहीं है, और eBay पर $ 40 के लिए पाया जा सकता है।

करुता की 100 कविताओं के अलावा, करुता को निभाने के अनगिनत तरीके हैं। अपने स्मार्टफ़ोन के स्टोर में करुता की खोज करने पर आपको हिरागाना, कांजी और कई अन्य सीखने पर ध्यान केंद्रित करने वाले एप्लिकेशन मिलेंगे। करुता अनंत संभावनाएं हैं, आप भी आविष्कार कर सकते हैं करुता पुर्तगाली में, चूंकि खेल में केवल अपने प्रतिद्वंद्वी की तुलना में कार्ड लेना शामिल है।

आपको प्रतिस्पर्धी करुता के पारंपरिक नियमों का पालन करने की आवश्यकता नहीं है। आप जितने चाहें उतने कार्ड के साथ खेल सकते हैं, आप चाहें तो फेरबदल कर सकते हैं और जितने चाहें उतने लोगों के साथ खेल सकते हैं। 

इसलिए मैं इस खेल को खेलने के लिए प्रोत्साहन छोड़ता हूं और साथ ही साथ बड़ी चुनौतियों और मौज-मस्ती का वादा करता हूं। अंत में, मैं ब्राजील में यहीं आयोजित एक करुता मैच दिखाते हुए एक छोटा वीडियो छोड़ूंगा:

उनका यूट्यूब चैनल दर्ज करें ताकि आप यह जान सकें कि ब्राज़ील में करुता को कैसे खेला जाता है, वहाँ मुख पृष्ठ और ए है साइट खेल के कुछ टिप्स और ट्रिक्स के साथ।