सुपर मारियो के इतिहास और जिज्ञासा

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आप निश्चित रूप से इस छोटे, सूंड और सरसों के इतालवी प्लम्बर को जानते हैं। सुपर मारियो, 1981 में बनाए गए 200 से अधिक खेलों में दिखाई दिया है। वह वीडियो गेम की दुनिया में सबसे प्रसिद्ध और करिश्माई पात्रों में से एक है।

लेकिन उनकी पहली उपस्थिति उनके अपने खेल में नहीं थी। 1981 में निन्टेंडो, पोपे के चरित्र का एक खेल बनाना चाहते थे, लेकिन चरित्र के अधिकार खो गए थे। फिर इसे एक नया गेम बनाने के लिए कहा गया। यह वहाँ था कि जापानी शिगेरु मियामोतो ने खेल बनाया काँग गधा, जहां चरित्र जंपमैन ने गोरिल्ला गधा काँग द्वारा कब्जा की गई अपनी प्रेमिका को बचाने की कोशिश की।

As características do personagem Jumpman foram feitas para torna-lo mais simples de animar, usando um numero menor de pixels. Isso explica porque seu boné esconde o cabelo e o bigode esconde a boca. Até mesmo a roupas e as cores foram escolhidas por esse motivo.

A história e curiosidades de super mario bros

जंपमैन से मारियो तक

उन्होंने जल्द ही मारियो सेगेल नामक एक इतालवी सज्जन के चरित्र के समानता पर ध्यान दिया, जो न्यूयॉर्क में एक निनटेंडो कर्मचारी था। Eventualmente tornou-se nome real do personagem. O jogo vendeu bem, levando a uma sequencia em 1982 chamada Donkey Kong Jr.

लेकिन इस खेल में, मारियो कहानी का खलनायक बन जाता है। उन्होंने एक विशाल पिंजरे में गधा काँग कैद कर लिया। यह सब पिछले खेल में अपनी प्रेमिका के कब्जे का बदला लेने के लिए। यह तब है कि विशाल गोरिल्ला का बेटा, गधा कांग जूनियर, अपने पिता को बचाने की कोशिश करता है। मारियो इसे रोकने के लिए हर तरह से कोशिश करता है, बचाव में बाधा डालने के लिए सब कुछ करता है।

1985 में, प्रसिद्ध सुपर मारियो ब्रोस उभरा, जो वीडियो गेम के इतिहास में सबसे अच्छा विक्रेता है। इसके अलावा, इस गेम में खेलों में सबसे अधिक पहचाने जाने वाला संगीत है। खेल को 4 चरणों के साथ 8 दुनिया में विभाजित किया गया था। खलनायक बोसेर के हाथों से राजकुमारी पीच को बचाने के लिए मशरूम किंगडम पर जाने के लिए मारियो पर निर्भर था। 1986 में सुपर मारियो 2 नामक अनुक्रम जापान में जारी किया गया था, जबकि संयुक्त राज्य अमेरिका ने अपना संस्करण बनाया क्योंकि जापानी खेल बहुत मुश्किल है।

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पहले गेम से कुछ भ्रामक और अलग यांत्रिकी के कारण प्रशंसकों द्वारा इस अनुक्रम को व्यापक रूप से स्वीकार नहीं किया गया था। फिर 1988 में सुपर मारियो ब्रोस 3 दिखाई दिया, जिसने मूल गेम के समान नियंत्रण प्रस्तुत किया। कॉपी होने की बात तो दूर, यह नया गेम सबसे पहले दुनिया का नक्शा और इन्वेंट्री लाने वाला था। इसमें एक शानदार साउंडट्रैक, सुंदर ग्राफिक्स और पृष्ठभूमि और नए पॉवरअप भी थे। लगभग 18 मिलियन प्रतियां बेचकर यह खेल दुनिया भर में एक और सफलता बन गया।

चरित्र मारियो का विकास

A Nintendo 1990 lançou um novo console,o Super Nintendo, junto com ele o novo jogo – Super Mario World. Nesse jogo conhecemos o amado dinossauro, Yoshi. O jogo também trouxe pela primeira vez níveis com múltiplas soluções. Super Mario Word vendeu 20 milhões de cópias no mundo todo, ajudando muito a Nintendo também a vender seu console.

अगली पीढ़ी के कंसोल ने एक अलग प्रकार के खेल की मांग की, इसलिए सुपर मारियो 64 को 1996 में लॉन्च किया गया था। यह गेम 3 डी में था, और नक्शे के महान अन्वेषण, पर्यावरण और उत्कृष्ट ग्राफिक्स के साथ बातचीत की अनुमति दी। लेकिन यह क्लासिक मूंछों के खेल के पहलू को संरक्षित कर रहा था। इस तरह के खेल को आज तक का सबसे अच्छा खेल माना जाता है।

नीचे दिया गया वीडियो चरित्र की कहानी और सफलता के लिए उसके रहस्य को प्रस्तुत करता है: 

सफलता जो आज तक है

कंसोल और लैपटॉप दोनों के लिए सुपर मारियो 64 की सफलता के बाद कई गेम जारी किए गए। इन सभी वर्षों में उन्होंने कई बदलाव किए हैं, जैसे कि ए médico no jogo de quebra-cabeça  chamado Dr. Mario, um famoso motorista de corrida em Mario Kart e um até mesmo um lutador em Super Smash Bros. प्रत्येक मारियो गेम को एक एकल लेख में विस्तार से सूचीबद्ध करना असंभव होगा, लेकिन सभी खेलों ने चरित्र बनाने में मदद की कि वह आज यादगार है।

2016 में इसे लॉन्च किया गया था सुपर मारियो रन, मोबाइल उपकरणों के लिए विकसित पहला गेम। और अक्टूबर 2017 में, सुपर मारियो ओडिसी के लिए दुनिया भर में लॉन्च किया गया था Nintendo स्विच, जहां उसकी टोपी भी उसके चरित्र के रूप में जीवन में आती है। इस खेल को आलोचकों और जनता दोनों द्वारा प्रशंसित किया गया था, जो कि इतिहास में सर्वश्रेष्ठ रेटेड खेलों में से एक बन गया।

कई लोगों को लगता है कि इसके विपरीत, मुख्य फ्रैंचाइज़ी में गेम रिलीज़ होने में कई साल लगते हैं, उनकी तुलना ईए और अन्य कंपनियों द्वारा किए गए वार्षिक रिलीज़ के साथ नहीं की जा सकती है जो गेम को बड़े पैमाने पर बनाते हैं।

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No encerramento dos Jogos Olímpicos do Rio em 2016, Mario, aparece na cerimonia, onde o primeiro-ministro japonês, Shinzō Abe se veste como o personagem saudando a todos. Da para ver a importância desse personagem, que representou para o mundo todo o país do Japão.

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