जापान में वीडियो गेम उद्योग: परंपरा और भविष्य

द्वारा लिखित

रिकार्डो क्रूज़ निहंगो प्रीमियम के जापानी पाठ्यक्रम के लिए नामांकन खोलें! अपना पंजीकरण करें पर क्लिक करें!

आर्केड कमरे, मल्टी मिलियन डॉलर कंपनियां और भविष्य की एक अभिनव दृष्टि कुछ ऐसे कारक हैं जिन्होंने आज जापान के विशाल वीडियो गेम उद्योग को आकार दिया है।

A indústria de videogames no japão: tradição e futuro

एक अलग संस्कृति की शुरुआत

उगते सूरज का देश मनोरंजन के लिए अपनी समृद्ध संस्कृति और दुनिया भर में रुझान बनाने के लिए दुनिया भर में जाना जाता है। यह इस संदर्भ में है कि 80 और 90 के दशक ने आज की मनोरंजन क्रांति को जन्म दिया। उस समय के दौरान, आर्केड सैलून और मनोरंजन कंसोल ने विकास का अनुभव करना शुरू किया, जिसने देश के वीडियो गेम उद्योग को आकार दिया। उसी समय, कुछ कंपनियों ने बाजार के लिए खोलना शुरू कर दिया और जापानी अर्थव्यवस्था के साथ बढ़ते हुए, दुनिया भर में लोकप्रिय हो गईं।

इसे आज निन्टेंडो के उदाहरण के साथ देखा जा सकता है, जो कि वेबसाइट के अनुसार है Eurogamer.pt, é a empresa mais rica do país asiático, ultrapassando grandes nomes como Toyota, Honda ou Sony. Ao mesmo tempo, também começaram a se expandir os salões de Pachinko, que oferecem uma versão de jogos de azar e que compõem uma indústria que ainda está bastante ativa, gerando cerca de 225 bilhões de dólares por ano.

Esta forma de entretenimento semelhante às máquinas caça-níqueis encontradas nos cassinos ocidentais, ou nos cassinos online recomendados por plataformas online como o गलोबोनस.पट, मोबाइल संस्करणों के लिए भी अपनाया गया था, और पूर्वी देश में सबसे लोकप्रिय वीडियो गेम डेवलपर्स में से कुछ द्वारा संचालित किया जाना जारी है। इसका एक उदाहरण वेबसाइट द्वारा दिखाया गया है en.ign.com, कोनमी की कहानियों के साथ धातु गियर ठोस तथा कैसलवानिया Pachinko मशीनों के लिए आज।

जापान में वीडियो गेम उद्योग का भविष्य

O Japão é um país que mistura tradições e costumes com uma visão sempre criativa para o futuro, e embora consoles e fliperamas tenham tido um grande sucesso global nas últimas décadas, estes podem desaparecer em breve para abrir o caminho para novas tendências. Parques temáticos que aproveitam o foco na realidade virtual, estão se tornando comuns no país asiático na atualidade, por exemplo, e a imersão em mundos digitais está ganhando território também no contexto físico.

दूसरी ओर, निनटेंडो अच्छी तरह से जानता है कि मनोरंजन का भविष्य भौतिक विमान से खुद को अलग करना शुरू कर देता है, और जैसा कि वेबसाइट के खेल अनुभाग में दिखाया गया है uol.com.br, जापान की सबसे बड़ी कंपनी लंबे समय में कंसोल मार्केट से दूर जा सकती थी।

यह जापान की सबसे बड़ी कंपनी, शुनतारो फुरुकावा का अध्यक्ष था, जिसने पिछले जनवरी में खुलासा किया था कि अगर मनोरंजन उद्योग की आवश्यकता होती है, तो निनटेंडो पूरी तरह से स्मार्टफोन गेम्स बाजार, सिनेमा और थीम पार्क में खुद को समर्पित कर सकता है। उद्देश्य रूपांतरित करना है डिजिटल दुनिया अक्षर लाखों लोगों के दैनिक जीवन का हिस्सा।

A indústria de videogames no japão: tradição e futuro

Enquanto o futuro do entretenimento busca romper as barreiras entre os plano físicos e digital, a atual indústria de videogames no Japão continua sendo uma referência em termos de inovação em todo o mundo.