रॉकमैन - मेगमैन ट्रिविया और कहानियां

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मेगामैन, जिसे जापान में रॉकमैन [ロ ] के नाम से जाना जाता है, दुनिया के सबसे प्रसिद्ध खेल पात्रों में से एक है। मेरी फ्रेंचाइजी में से एक होने के नाते जो मुझे सबसे ज्यादा पसंद है। खेलों में विभिन्न चरणों और रोबोटों की एक किस्म शामिल थी। मालिकों के पास अलग-अलग शक्तियाँ और क्षमताएँ थीं, और उन्हें हराकर आपने वे शक्तियाँ प्राप्त कीं। इस चरित्र के रचनाकारों में से एक का दावा है कि वह एक अन्य जापानी नायक से प्रेरित है एस्ट्रो बॉय.

मेगा मैन खेल श्रृंखला 1987 के इन Nintendo के लिए शुरू की के पहले के बाद से कैपकोम द्वारा जारी की तुलना में अधिक 50 विभिन्न संस्करणों है। "क्लासिक" नामक खेलों की श्रृंखला में 11 मुख्य खेल हैं। प्रत्येक पिछले का एक क्रम है। इस क्रम में हम मूल कहानी और चरित्र के विकास को देखते हैं। आइए अब चरित्र और उनके खेल दोनों की कहानी जानते हैं।

मैं उसी तरह के खेल को उद्धृत करने के लिए स्ट्रॉ का उपयोग करना चाहता हूं जो मुझे पसंद था Azure हड़ताल Gunvolt.

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मेगामैन की उत्पत्ति और निर्माण

यह सब शुरू होता है जब थॉमस Ligth नाम के एक आदमी दो रोबोटों invents। एक ने रॉक और दूसरे ने रोल किया। वे बनाया है और बनाए रखने और सहायता के लिए डॉ Ligth प्रोग्राम किया गया था। रोबोट एक पिता के रूप Ligth माना जाता है।

हमेशा मानवता की मदद करने के उद्देश्य से अन्य रोबोट बनाए गए। लेकिन डॉ. अल्बर्ट विली नाम के एक पूर्व डॉ. लिग्थ लैब पार्टनर ने रोबोट के लिए इस उद्देश्य को स्वीकार नहीं किया। अपनी महान क्षमता का एहसास होने पर, विली ने इन रोबोटों को आदेश देने की योजना बनाना शुरू कर दिया।

Rockman - curiosidades e histórias de megaman

चतुर कुछ रोबोट चुराकर को नष्ट करने और दुनिया भर में लेने के लिए उन्हें reprograms। रॉक को यह देखकर समझ नहीं आता कि उनके "भाई" इतना बुरा क्यों करते हैं। फिर, वह डॉ। लिग्थ से उसे संशोधित करने और उसे एक युद्ध रोबोट बनाने के लिए कहता है। इसलिए मेगा मैन का जन्म विली की बुरी योजनाओं को समाप्त करने के मुख्य उद्देश्य के साथ हुआ है।

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उद्भव और खेल के विकास

1987 में, Capcom के पास घोस्ट 'एन' गोबलिन्स और ट्रोजन जैसे गेम थे जो इसे जनता के बीच लोकप्रिय बनाते थे। उसी वर्ष, कैपकॉन ने अभी भी एनईएस के लिए मेगामैन (या रॉकमैन) लॉन्च किया। इस गेम में, मेगा मैन उन छह रोबोटों से लड़ता है जिन्हें डॉ. विली ने रीप्रोग्राम किया था। उन्हें कट मैन, आइस मैन, गट्स मैन, बॉम्ब मैन, एलेक मैन और फायर मैन कहा जाता था। वे रोबोट मास्टर्स के रूप में जाने जाते हैं, प्रत्येक एक अलग कौशल के साथ।

गेमप्ले उस समय के लिए अच्छा था और यह इतना रैखिक नहीं था। कुछ ऐसा जो अभिनव और विशिष्ट था, वह था प्रत्येक रोबोट मास्टर्स को हराने के बाद उनके विभिन्न कौशलों को चुराना। लेकिन अन्य खेलों की सफलता के कारण, रिलीज़ वर्ष में, मेगा मैन अपने पहले गेम में उतना नहीं खड़ा होता है। यह जल्द ही 1988 में मेगा मैन 2 की रिलीज के साथ बदल गया।

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मेगा मैन 2 पहले खेल खत्म कई सुधार लाया। कई उसे श्रृंखला में सर्वश्रेष्ठ में से एक पर विचार करें। मानकों कि अन्य खेलों के लिए किया था की ज्यादातर, मेगा मैन 2. इस तरह के पासवर्ड प्रणाली के रूप में तत्वों, और कुछ आइटम है कि मुख्य चरित्र के आसपास बेहतर स्थानांतरित करने के लिए मदद की गेमप्ले में सुधार में उभरा। इसके अलावा, इस खेल के साउंडट्रैक एनईएस में सर्वश्रेष्ठ में से एक के रूप में आज तक याद किया जाता है।

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1990 कैपकोम शुरूआत मेगा मैन 3. में यह हम रश, एक रोबोटिक "कुत्ता" है कि हमारे चरित्र में मदद करता है की शुरूआत की है। हम यह भी आद्य आदमी के लिए पेश कर रहे हैं, बड़ा भाई मेगा मैन की।

मेगा मैन के साथ समस्याएं

1991 में, मेगा मैन 4 लॉन्च किया गया था। कि खेल में, कुछ है कि हम मेगा मैन खेलों में आज देखने के शुरू की गई थी। मेगा बस्टर कौशल की अनुमति हाथ तोप अधिक समय के लिए लोड करने के लिए।

हम एडी, एक रोबोट से भी मिले जिसने खेल के माध्यम से हमारी यात्रा में मदद की। लेकिन, यह इस खेल में था कि मेगा मैन ने थोड़ा दर्शकों को खोना शुरू कर दिया। चरणों और नए रोबोट मास्टर्स बहुत मुश्किल थे। इस गेम का साउंडट्रैक पिछले वाले से बाहर नहीं खड़ा था।

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मेगा मैन 5 1992 में आता है, कई द्वारा विचार श्रृंखला में सबसे खराब में से एक है। चरित्र की क्षमताओं संशोधित कर रहे हैं, ध्वनि मिटा दिया जाता है, और नए रोबोट मास्टर्स रचनात्मक नहीं हैं।

खेल की ज्यादातर आद्य आदमी पर केंद्रित है, और यह इस खेल में है हमें पता चलता है कि है कि वह अच्छा नहीं है। बीट, एक रोबोट पक्षी इस खेल के लिए शुरू की है। 1993 में मेगा मैन 6 दिखाई दिया, अपने पिछले एक पर थोड़ा सुधार दिखा। यह पिछले NES के लिए जारी किया जा रहा।

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पिछले कुछ वर्षों में कैपकॉम ने नए कंसोल के लिए कई गेम जारी किए हैं सुपर निन्टेंडो, गेम ब्वाय और प्ले स्टेशन, एक्सबॉक्स और Wii। कोई भी पहले के रूप में प्रमुख के रूप में किया गया था।

उनमें से, जिन्हें सबसे अच्छा माना जाता था वे सुपर निंटेंडो से थे, जो विशेष रूप से मैंने सबसे ज्यादा खेला था। कुछ समय के लिए, Capcom ने कुछ स्पिन-ऑफ गेम बनाने पर ध्यान केंद्रित किया, जिससे हमारे चरित्र को थोड़ा अलग कर दिया गया।

खेल से बाहर Megaman

1980 के उत्तरार्ध में, एनीमेशन कप्तान एन, DiC मनोरंजन, Nintendo द्वारा कमीशन द्वारा उत्पादित, जारी किया गया था। लक्ष्य कंपनी के नए खेलों को बढ़ावा देना था, इसलिए खेलों के कई चरित्र दिखाई देंगे।

लेकिन, कुछ है कि आप इस एनीमेशन में देखा कि, मेगा मैन, खेल से पूरी तरह से अलग था। इसमें हरा कवच था! 1993 में, ओवीए मेगा मैन: अपॉन ए स्टार लॉन्च किया गया था। यह जापानी संस्कृति के बारे में शैक्षिक शॉर्ट्स की एक श्रृंखला माना जाता है।

केवल 1994 में मेगा मैन अपनी ही एनिमेटेड श्रृंखला जीता। यह एक इतिहास और तत्वों और अधिक खेलों के प्रति वफादार है। 26 एपिसोड, दो सत्रों में विभाजित करने के बाद। लेकिन, पहले से ही 1995 में, बजट की कमी के कारण, एनीमेशन रद्द कर दिया गया। यह एसबीटी पर 1995 में ब्राजील में प्रसारित किया जाने लगा। यह एक लंबे समय के लिए हवा पर रहे, एक अच्छा दर्शकों को बनाए रखने।

2001 से 2006 तक MegaMan NT योद्धा एनिमी उत्पादन किया गया था, यह भी एक होने आम Ryo Takamisaki द्वारा निर्मित। लेकिन इस एनीमे का कथानक क्लासिक गेम की गैर-विहित श्रृंखला पर आधारित था, जिसे बैटल नेटवर्क कहा जाता था। एनिमी 2007 में ब्राजील में लाया गया था और यहां तक ​​कि ग्लोबो द्वारा प्रसारित किया गया।

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पूरी तरह से चार्ज जो खेल की क्लासिक श्रृंखला से प्रेरित है: 2018 में, संयुक्त राज्य अमेरिका के कार्टून नेटवर्क एनीमेशन मेगा मैन प्रीमियर हुआ। मेगा मैन कई उत्पादों, वस्तुओं, कॉमिक्स और मंगा में भी दिखाई दिया है।

ऑटो और चढ़ाव कि कैपकोम मेगा मैन के साथ किया था के बावजूद, कुछ भी नहीं तथ्य यह है कि मेगा मैन कंपनी के लिए लाभ का एक बहुत कुछ और प्रसिद्धि लाया के रास्ते में हो जाता है। आज हम खेल के सबसे प्रसिद्ध में से एक के रूप में इस चरित्र है।

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