शोगी - जापानी शतरंज कैसे खेलें

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शतरंज की उत्पत्ति चीन में चतुरंगा नामक खेल से हुई। जबकि अधिकांश दुनिया पारंपरिक शतरंज खेलती है, जापान और कुछ एशियाई देशों के पास शतरंज का अपना संस्करण है। जापानी संस्करण कहा जाता है शोगी (og 将)। इस लेख में हम जानेंगे कि इस मजेदार, रणनीतिक शतरंज को कैसे खेलना है।

वे कहते हैं शोगी इसे जापान में नारा अवधि (704 से 790 ईस्वी) में पेश किया गया था। यदि ऐसा है, तो यह संभव है कि चीनी चटुरंगा या शतरंज में शोगी की उत्पत्ति न हो। उनके बीच एक उल्लेखनीय अंतर है। खेल का उद्देश्य पश्चिमी शतरंज के समान है, "विरोधी राजा को पकड़ने के लिए"। लेकिन टुकड़ों और बोर्ड को बदल दिया जाता है।

Shogi – como jogar xadrez japonês

जापानी शतरंज के टुकड़े

जापानी शतरंज 9 स्तंभों के आधार पर 9 पंक्तियों का एक बोर्ड पर खेला जाता है। प्रत्येक खिलाड़ी को 20 टुकड़े अन्य खिलाड़ी के लोगों के बराबर है। वे बोर्ड पर इंगित करके एक खिलाड़ी के टुकड़ों को दूसरी दिशा से अलग करते हैं।

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खेल पर कब्जा प्रणाली और खेल में वापस चलाने के लिए दोनों टीमों पर बराबर भागों है। इसके अलावा, कुछ भागों जब एक टुकड़ा पदोन्नत किया गया था दोनों चित्र में भागों की पहचान करने के लिए है। 20 टुकड़े इस प्रकार हैं:

  • 1 राजा
  • 2 सोने जनरलों
  • 2 चांदी जनरलों
  • २ घोड़े
  • 2 लांसर्स
  • 1 बिशप
  • 1 टॉवर
  • 9 प्यादे

जापानी शतरंज में आंदोलनों

छवि के अनुसार आप पर टुकड़े के सभी आंदोलनों को देख सकते हैं नीचे शोगीऔर कैसे वे पश्चिमी शतरंज के समान हैं देखते हैं।

Shogipeças

जापानी शतरंज पदोन्नति

जो कोई भी पर आता है पदोन्नति क्षेत्र आप अपने टुकड़ा है कि आप नए चाल दे देंगे बढ़ावा देने के लिए चुन सकते हैं।

  • जनरल सिल्वर, हॉर्स, लांस या मोहरा एक गोल्ड जनरल की चाल को मानते हैं
  • बदमाश या बिशप, अपने सामान्य आंदोलन के अलावा, एक और आंदोलन हासिल करता है। किश्ती के मामले में एक विकर्ण वर्ग और बिशप के मामले में एक क्षैतिज या ऊर्ध्वाधर वर्ग;

नीचे दी गई छवि पदोन्नति क्षेत्र और आंदोलन को दिखाती है, और शुरुआती स्थिति और प्रत्येक टुकड़े के लिए कांजी:

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Shogipeças

जब कोई टुकड़ा अंतिम तीन पंक्तियों तक पहुँचता है तो उसका प्रचार किया जा सकता है या नहीं। निर्णय खिलाड़ी के विवेक पर है। उसके पास यह चुनने का अवसर है कि वह अपने टुकड़ों को बढ़ावा दे या नहीं, हर बार वह इन घरों के माध्यम से उन्हें स्थानांतरित करता है। यदि भाला, घोड़ा या मोहरा नीचे की रेखा तक पहुंचता है, तो प्रचार अनिवार्य हो जाता है।

जब सभी टुकड़ों को बढ़ावा दिया जाता है, तो वे सोने के जनरल्स बन जाते हैं, बिशप, किश्ती और खुद सोने के जनरल को छोड़कर। बिशप, अपने सामान्य आंदोलन के अलावा, एक घर को लंबवत या क्षैतिज रूप से स्थानांतरित करने का अधिकार प्राप्त करता है। टॉवर, अपने सामान्य आंदोलन के अलावा, तिरछे घर चलने का अधिकार प्राप्त करता है। गोल्ड जनरल को बढ़ावा नहीं दिया जा सकता है।

जापानी शतरंज में कैद

शतरंज के विपरीत, में शोगी हम टुकड़े नहीं खाते, लेकिन हम पकड़ लेते हैं। एक कैप्चर किए गए टुकड़े को हाथ में रखा जाता है और इसे उस खिलाड़ी के नियंत्रण में खेल में वापस लाया जा सकता है, जिसने इसे (प्रतिस्थापन) पर कब्जा कर लिया था, अर्थात यह एक तरह के रिजर्व (लेकिन पदोन्नति के बिना) के रूप में उस खिलाड़ी की सेना का हिस्सा बन जाता है। नीचे शीर्षक में, टुकड़ों को बदलने के नियम।

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एक राजा का दौरा पड़ने से एक टुकड़ा लाइन में अनजाने में प्रवेश करते हैं, तो यह कब्जा किया जा सकता है और इस खेल खत्म हो गया है।

भागों के प्रतिस्थापन

एक सामान्य चाल बनाने के बजाय, एक खिलाड़ी अपने द्वारा कब्जा किए गए टुकड़ों में से एक को चुन सकता है और इसे वापस (पदोन्नति के बिना) बोर्ड पर अपने रूप में रख सकता है। नियम:

  • टुकड़ा को एक खाली वर्ग में रखा जाना चाहिए (अर्थात, इसे रखा नहीं जा सकता है और पहले से ही एक और टुकड़ा पर कब्जा कर सकते हैं) बोर्ड पर कहीं से भी (जब तक यह निम्नलिखित प्रतिबंधों में नहीं आता है), यहां तक कि प्रचार क्षेत्र में, लेकिन पदोन्नति तत्काल नहीं है (पदोन्नति सामान्य रूप से निम्नलिखित चालों में हो सकती है);
  • एक टुकड़े को एक वर्ग में नहीं रखा जा सकता है जहाँ से वह कानूनी कदम नहीं उठा सकता (पंजे, भाले और आखिरी पंक्ति पर शूरवीर, और न ही शूरवीरों पर शूरवीर);
  • एक मोहरे को एक ऐसे कॉलम में नहीं रखा जा सकता है जिसमें पहले से ही एक ही खिलाड़ी ("निफू") से एक और गैर-प्रचारित मोहरा शामिल हो। यदि किसी खिलाड़ी के पास पहले से ही प्रत्येक कॉलम में एक गैर-प्रचारित प्यादा है, तो वह कहीं भी मोहरे को नहीं बदल सकता है; इस कारण से, स्थानांतरण के लिए लचीलापन हासिल करने के लिए मोहरे का त्याग करना आम बात है;
  • जब एक मोहरे की जगह लेते हैं, तो उसे चेकमेट ("uchifuzume") की अनुमति नहीं है, लेकिन यह जांच कर सकता है। अन्य टुकड़े तत्काल चेकमेट दे सकते हैं जब उन्हें प्रतिस्थापित किया जाता है;
  • विरोधी राजा को एक चेकमेट बनाकर एक खेल जीता जाता है। टुकड़ा पुनर्मुद्रण नियम के कारण, एक गतिरोध (जिसका अर्थ होगा एक टाई) अत्यधिक संभावना नहीं है;
  • सदा की जाँच निषिद्ध है। ऐसी स्थिति का कारण बनने वाला खिलाड़ी इसे छोड़ने के लिए बाध्य है;
  • शोगी को स्थानांतरित करने की क्षमता खेल को सामरिक समृद्धि और जटिलता देती है;

डाउनलोड Shogi

यदि आप खेल shogi में रुचि रखते थे, तो आप अपने स्मार्टफोन या टैबलेट के लिए कोई एप्लिकेशन डाउनलोड या अपने कंप्यूटर पर ऑनलाइन या डाउनलोड खेल सकते हैं।

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