पता करें कि राउंड 6 में किन शरारतों ने प्रेरित किया

राउंड 6 या स्क्वीड गेम एक कोरियाई ड्रामा है जो 17 सितंबर, 2021 को जारी किया गया था और लगातार कई हफ्तों तक नेटफ्लिक्स पर शीर्ष 10 सूची में दुनिया भर में हिट रहा। और कुछ ऐसा जिसने श्रृंखला में बहुत ध्यान आकर्षित किया, वह था बचकाना मज़ाक जिसका पालन प्रतिभागियों को अपने जीवन और नकद पुरस्कार की गारंटी के लिए करना था।

आइए देखें कि ये चुटकुले क्या हैं और यहां तक कि आप भी कैसे खेल सकते हैं, इस पर सुझाव भी दें, बेशक हिंसक भाग के बिना, है ना!

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पता लगाएँ कि कौन से मज़ाक ने राउंड 6 को प्रेरित किया - नकाबपोश राउंड 6

इतिहास का एक संक्षिप्त सारांश

मैंने पहले ही . का पूरा पाठ बना लिया है राउंड 6 . का हर एपिसोड और एक संभावित अगली कड़ी भी। लेकिन, इसका संदर्भ देना महत्वपूर्ण है... नाटक सेओंग गि-हुन या खिलाड़ी 456 के इर्द-गिर्द घूमता है, उस पर बहुत बड़ा कर्ज है और वह अपने बकाया का भुगतान करने के लिए एक तरह के "मेहतर शिकार" में भाग लेना स्वीकार करता है।

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सभी प्रकार के लोगों को भाग लेने के लिए आमंत्रित किया जाता है, जो बहुत उच्च मूल्यों का भुगतान करते हैं, लेकिन समस्या यह है कि जो विवाद जीतता है वह वही है जो जीवित भी निकलेगा, क्योंकि यह बच्चों के खेल से प्रेरित है, लेकिन क्रूर बल का उपयोग किया जाता है अस्तित्व सुनिश्चित करना। विजेता को बड़े पैमाने पर नकद पुरस्कार मिलता है, 45.6 बिलियन वोन्स (दक्षिण कोरियाई मुद्रा).

डडकजिक

यह पहला गेम है जो नाटक में यह निर्धारित करने के लिए प्रकट होता है कि शीर्ष पुरस्कार प्राप्त करने का प्रयास करने के लिए किसे स्थान दिया गया है। खेल जोड़ियों में खेला जाता है और बच्चों के स्कूलों में बहुत आम है ओरिगेमी शिक्षण. तकनीक के लिए कदम दर कदम है:

1. रंगीन कागज के दो वर्ग काटें; 

2. कागज के दो वर्गों पर आप एक ही तह प्रक्रिया का पालन करेंगे। कागज के वर्गों को तीन समान आयताकार टुकड़ों में मोड़ो;

3. बाएँ कोने को ऊपर और दाएँ कोने को नीचे मोड़ें;

4. एक टुकड़े को दूसरे के ऊपर रखें, जैसा कि छवि में है;

5. बाएं और दाएं फ्लैप को अंदर की ओर मोड़ें, फिर ऊपरी फ्लैप को दाएं फ्लैप के नीचे और नीचे मोड़ें, फिर निचले फ्लैप को बाएं फ्लैप के ऊपर और नीचे मोड़ें।

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फ्रेंच फ्राइज़ 1, 2, 3

पुर्तगाली संस्करण में, खेल का अनुवाद आलू फ्रिटा 1,2,3 के रूप में किया गया था, लेकिन वास्तव में गुड़िया जो कहती है उसका एक और अर्थ होता है। गीत (मु-गंग-ह्वा कोटि पियट सुप-नी-दा) हैं जिसका अर्थ है "मुगुनघ्वा का फूल खिल गया"। ब्राजील में, इसने कई मीम्स और यहां तक कि फंक-शैली के गाने भी बनाए।

खेलने के लिए, एक बच्चे को (सुले) होना चाहिए, जो आंखें बंद करके दीवार का सामना करने के लिए जिम्मेदार है और यह वाक्यांश गा रहा है कि जब कहा जा रहा है, तो उसे अपनी आंखें खोलनी चाहिए और अन्य बच्चों को मूर्ति में रहना चाहिए। यदि उदास देखती है कि बच्चों में से कोई भी चला गया है, तो उसे राउंड के अंत तक उनके साथ हाथ रखना चाहिए।

प्रत्येक दौर के साथ, खेल का स्तर और अधिक कठिन हो जाता है क्योंकि उदास तेज गति से वाक्यांश को गाना शुरू कर देता है। जब कोई बच्चा उदास के करीब पहुंच जाता है, तो उन सभी को भागना पड़ता है, क्योंकि दौड़ने और दूसरे बच्चे को पकड़ने की बारी पागल की होती है, जो खेल में अगला पागल बन जाएगा।

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एक 'सेफ्टी ज़ोन' भी है जहाँ बच्चे सले की चपेट में आने से बचने के लिए दौड़ने की कोशिश कर सकते हैं। यदि कोई पकड़ा नहीं जाता है, तो उसी बच्चे को एक और मैच के लिए उदास रहना होगा।

पपोगी या चीनी मधुमक्खी का छत्ता

यह मिठाई इसलिए सफल रही क्योंकि इसे चीनी से बनाया जाता है, जो एक ऐसी सामग्री है जो घरों में आसानी से उपलब्ध हो जाती है। यह आमतौर पर अपने आप में मजाक के लिए उपयोग नहीं किया जाता है, लेकिन बच्चों के ध्यान को बेचने और आकर्षित करने के लिए, मिठाई कैंडी पर चित्र बनाए जाते हैं।

उन्हें आमतौर पर लाठी पर रखा जाता है जैसे कि वे लॉलीपॉप हों ताकि बच्चे डिज़ाइन को अलग बनाने की कोशिश में मज़े कर सकें।

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जुलदारीगी या रस्साकशी

रस्साकशी या (जूलदारीगी) जैसा कि दक्षिण कोरिया में कहा जाता है, राउंड 6 में सबसे रोमांचक खेलों में से एक था! इससे पता चला कि इस खेल के लिए ताकत मायने नहीं रखती है बल्कि रस्सी को पकड़ने का सही तरीका है।

कोरियाई देश में इस खेल को 1969 से एक रस्म भी माना जाता है जिसमें चावल के भूसे से बने दो विशाल रस्सियों को एक हिस्से से जोड़ा जाता है जो केंद्र में होता है। इस कमीशन के पहले और बाद में अनुष्ठान किए जाते हैं। और एक ऐसा संस्करण भी है जहां दो टीमें विभाजित होती हैं और एक रस्सी के प्रत्येक पक्ष को तब तक खींचती हैं जब तक कि विपरीत दिशा के सभी विरोधियों को खींच न लिया जाए।

गुसेउलचिगी या संगमरमर

पारंपरिक मार्बल्स को कौन नहीं जानता, है ना?! वे कई बच्चों के बचपन का हिस्सा थे, खासकर जो 90 के दशक से पहले पैदा हुए थे। दक्षिण कोरिया में इसे (ग्यूसुलचिगी) कहा जाता है।

कंचों के साथ खेलने के कई तरीके हैं, लेकिन उद्देश्य एक ही होना चाहिए: सबसे बड़ी संख्या में कंचों को पकड़ना, यानी प्रतिद्वंद्वी को कंचे खोना। लेकिन, सबसे आम तरीका यह है कि फर्श पर एक त्रिकोण बनाया जाए, कंचों को अंदर रखा जाए और प्रत्येक खिलाड़ी को खेलने की कोशिश करने के लिए एक मार्बल मिलता है और दूसरों को त्रिकोण से बाहर ले जाता है, जो भी सबसे अधिक कंचे लेता है वह गेम जीत जाता है।

कांच का पुल

यह एकमात्र ऐसा खेल है जो बच्चों के खेल से प्रेरित नहीं है। राउंड 6 में प्रतिभागियों को एक कांच के पुल को पार करना होगा जिसमें इसका टेम्पर्ड संस्करण होता है कि यदि व्यक्ति पर कदम रखा जाए तो वह बड़ी ऊंचाई से गिर जाता है और मर जाता है।

राउंड 6 - पता करें कि राउंड 6 में कौन से मज़ाक ने प्रेरित किया

विद्रूप खेल

यह वह खेल है जो नाटक का मूल नाम, स्क्विड गेम देता है। सबसे लोकप्रिय नाम (ओजिंगियो नोरी) है और इसका शाब्दिक अर्थ है "स्क्विड गेम"। बच्चों को आमतौर पर चार या अधिक के दो समूहों में विभाजित किया जाता है। एक विद्रूप की याद दिलाने वाली एक ज्यामितीय आकृति जमीन पर खींची जाती है, और खेल का उद्देश्य बचाव और हमला करना होता है, क्योंकि वे जमीन पर बनाई गई ड्राइंग के चारों ओर दौड़ते हैं (और खिलाड़ियों पर हमला करने के मामले में एक पैर पर कूदते हैं)।

https://www.youtube.com/watch?v=z9nXrVwl7Y4
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यदि आप पैसे की दौड़ में होते तो आप इनमें से कौन सा मज़ाक अच्छा कर पाते?