वीडियो गेम के जरिए जापान जिंदा है

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आर्थिक ठहराव के बावजूद, जापान की सांस्कृतिक विरासत वीडियो गेम के माध्यम से रहती है!

कला की दुनिया अक्सर समाज के लिए सबसे अच्छे दर्पण के रूप में कार्य करती है, चाहे वह स्थानीय, राष्ट्रीय या वैश्विक हो। उदाहरण के लिए, आधुनिक युग के दौरान इंग्लैंड का इतिहास और ग्रीक नाटकों में कलात्मक अभिव्यक्तियों का लोकप्रियकरण और बाद में अभिजात्य, जो प्राचीन युग में शहर-राज्यों की उत्पत्ति से निपटने के लिए पौराणिक और वास्तविक पात्रों का उपयोग करते हैं, वे महान हैं उस समय के प्रतिबिंब जब ये लोग एक निश्चित ऐतिहासिक काल में थे।

इस तरीके में जो कला व्यक्त कर रहे हैं में भी पंजीकृत है। ब्राजील में, एक सबसे अच्छा उदाहरण पूर्वोत्तर से आता है, के साथ साहित्य सुतली, जहां पॉकेट-आकार के ब्रोशर पर छपी कविता की छोटी-छोटी किताबें पूर्वोत्तर चौकों में बेची जाती हैं। कम लागत के लिए धन्यवाद, इन ग्रंथों को बहुत ही उचित कीमतों पर बेचा जाता है, इस प्रकार स्थानीय संस्कृति को शहर या राज्य की सीमाओं से परे लोकप्रिय बनाना - जैसा कि काम की सफलता से दिखाया गया है ऑटो दा Compadecidaएरियानो सुससुना, जो स्पष्ट रूप से की हड्डी संस्कृति को प्रेरित किया है की।

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जापान में भी आप कुछ ऐसा ही देख सकते हैं, मुख्यतः देश की जन उपभोग संस्कृति के साथ। मंगा से, जो प्राचीन जापानी कलाओं से प्रेरित है, क्षेत्र में विकसित वीडियो गेम के लिए, वहां बनाई गई कलाओं में अक्सर एक चित्र होता है कि जब उत्पाद आम जनता के लिए लॉन्च किया जाता है तो देश क्या अनुभव कर रहा है।

लड़ाई के खेल एक असामान्य उदाहरण की तरह लग सकते हैं, लेकिन ऐसा नहीं है। इसके उद्भव के समय, संयुक्त राज्य अमेरिका में 1970 के दशक के दौरान, चीन, जापान और स्वयं संयुक्त राज्य अमेरिका से आने वाली मार्शल आर्ट फिल्में लोकप्रिय होने लगी थीं। इस सफलता की लहर का लाभ उठाने के लिए, वीडियो गेम उद्योग ने फैशन की शुरुआत की और ऐसे गेम विकसित करना शुरू कर दिया जो आज तक एक संदर्भ हैं। और जापान, हार्डवेयर या सॉफ्टवेयर में विदेशी कृतियों को पूरा करने के लिए जाना जाता है, स्ट्रीट फाइटर श्रृंखला से ऐसा ही किया, जो इतिहास में सबसे बड़ी वीडियो गेम हिट में से एक बन गया।

यह "खेल बदल गया" है कि लड़ खेल लोकप्रियता के अपने शीर्ष तक पहुंचने के साथ 1991 में स्ट्रीट फाइटर द्वितीय के रिलीज के साथ किया गया था। इस दिन के लिए, सफलता, फल भालू के बाद से विभिन्न प्लेटफार्मों की पेशकश विषय, जैसे उनमें से कुछ किया जा रहा है iPhone फोन और समकालीन शान्ति से संबंधित उत्पादों शुरू कर दिया Nintendo स्विच.

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Japão permanece vivo por meio dos videogames
Nintendo Switch – by Nintendo

इसके अलावा, iGaming उद्योग ने फ्रैंचाइज़ी की लोकप्रियता पर एक सवारी भी रोक दी है, कुछ उद्योग पोर्टलों ने स्ट्रीट फाइटर II-प्रेरित स्लॉट की पेशकश की है। मामला इस साइट पर जाएँ, आप उपरोक्त कुछ पोर्टलों तक पहुँचने में सक्षम होंगे। और सबसे दिलचस्प बात यह है कि यह खेल, जो कभी एक्शन और फाइटिंग फिल्मों से प्रेरित था, फिल्म के साथ ही एक सिनेमैटोग्राफिक पीस बन गया। सड़क का लड़ाकू - अंतिम जंग 1990 के दशक में रिलीज़ हुई और राउल जूलिया और जीन-क्लाउड वैन डेम जैसे नाम अभिनीत।

स्ट्रीट फाइटर द्वितीय की सफलता भू राजनीतिक संदर्भ में प्रतिबिंब की जा रही है जापान स्थिति समाप्त होता है, देश दुनिया में भविष्य महान शक्ति लगातार संयुक्त राज्य अमेरिका से मिलान करने के रूप में देखा जा रहा है। हालांकि, राजनीतिक और आर्थिक संचालन की समस्याओं इस मार्ग से बाहर देश ले जा रहा समाप्त हो गया। धीरे-धीरे वह चीन और दक्षिण कोरिया के लिए महाद्वीपीय संदर्भ है, जो अब अर्थव्यवस्था और संस्कृति के रूप में दुनिया के मंच पर प्रभुत्व में प्रमुख बलों माना जाता है में जमीन खो रही थी। 

1990 के दशक से जापान अनुभव कर रहा है एक निश्चित ठहराव. हालाँकि, इसके बावजूद, देश ने "आधिपत्य संस्कृति" की अपनी स्थिति को बनाए रखा, क्योंकि मंगा, एनीमे और वीडियो गेम अभी भी ऐसी घटनाएं हैं जो दुनिया भर में फैले जापानी संस्कृति के प्रेमियों के अनगिनत परिक्षेत्रों को पार करती हैं। पोकेमोन, फ़ाइनल फ़ैंटेसी और स्ट्रीट फ़ाइटर जैसे फ़्रैंचाइज़ी गेम हमेशा नए संस्करण जारी होने पर गेम मार्केट में बेस्टसेलर होते हैं।

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इसलिए, देश की भू-राजनीतिक स्थिति कमजोर होने के बावजूद जापान की सांस्कृतिक विरासत मौजूद है। कई अन्य "संभावित विश्व शक्तियों" और समय के साथ शक्ति बनने वाले देशों के साथ, राजनीतिक और आर्थिक शक्ति भी समय के साथ खो सकती है, लेकिन कला बनी हुई है।