वीडियो गेम के जरिए जापान जिंदा है

द्वारा लिखित

गोल्डन वीक वीक शुरू हो चुका है! निःशुल्क जापानी कक्षाओं से भरी एक घटना! यहाँ क्लिक करें और अभी देखें!

आर्थिक ठहराव के बावजूद, जापान की सांस्कृतिक विरासत वीडियो गेम के माध्यम से रहती है!

O mundo da arte muitas vezes serve como o melhor espelho de uma sociedade, seja ela local, nacional ou até mesmo global. A popularização e posterior elitização das expressões artísticas ao longo, por exemplo, da história da Inglaterra durante a Idade Moderna e as peças de teatro gregas, que lançam mão de personagens mitológicos e reais interagindo para tratar das origens das cidades-estados na Idade Antiga, são grandes reflexos do momento em que estes povos se encontravam num determinado período histórico.

इस तरीके में जो कला व्यक्त कर रहे हैं में भी पंजीकृत है। ब्राजील में, एक सबसे अच्छा उदाहरण पूर्वोत्तर से आता है, के साथ साहित्य सुतली, onde pequenos livros de poesia impressos em folhetos com tamanho de bolso são vendidos nas praças nordestinas. Graças ao baixo custo, tais textos são vendidos a preços bastante módicos, popularizando dessa forma a cultura local para além das fronteiras da cidade ou do estado – como mostra o sucesso da obra ऑटो दा Compadecidaएरियानो सुससुना, जो स्पष्ट रूप से की हड्डी संस्कृति को प्रेरित किया है की।

No Japão também vê-se algo semelhante, principalmente com a cultura de consumo em massa do país. Dos mangás, que têm como inspiração antigas artes japonesas, até os videogames desenvolvidos no território, as artes criadas ali são muitas vezes um retrato daquilo que o país vive no momento em que o produto é lançada para o grande público.

Jogos de luta podem parecer um exemplo inusitado, mas não é o caso. No seu surgimento, durante a década de 1970 nos Estados Unidos, filmes de artes marciais que vinham da China, do Japão e dos próprios EUA estavam começando a se popularizar. Para aproveitar a onda desse sucesso, a indústria dos videogames embarcou na moda e passou a desenvolver jogos que são referência até hoje. E o Japão, conhecido por aperfeiçoar criações estrangeiras em hardware ou software, fez o mesmo a partir da série Street Fighter, que acabou se tornando um dos maiores sucessos de videogame da história.

यह "खेल बदल गया" है कि लड़ खेल लोकप्रियता के अपने शीर्ष तक पहुंचने के साथ 1991 में स्ट्रीट फाइटर द्वितीय के रिलीज के साथ किया गया था। इस दिन के लिए, सफलता, फल भालू के बाद से विभिन्न प्लेटफार्मों की पेशकश विषय, जैसे उनमें से कुछ किया जा रहा है iPhone फोन और समकालीन शान्ति से संबंधित उत्पादों शुरू कर दिया Nintendo स्विच.

Japão permanece vivo por meio dos videogames
Nintendo Switch – by Nintendo

Além disso, a indústria de iGaming também pegou carona na popularidade da franquia, com alguns portais do setor oferecendo um caça-níquel inspirado em Street Fighter II. Caso इस साइट पर जाएँ, poderá acessar alguns dos mencionados portais. E o mais interessante é que o jogo outrora inspirado em filmes de ação e luta acabou tornando-se ele próprio uma peça cinematográfica, com o filme सड़क का लड़ाकू – A Última Batalha tendo sido lançado nos anos 1990 e estrelado por nomes como Raúl Julia e Jean-Claude Van Damme.

स्ट्रीट फाइटर द्वितीय की सफलता भू राजनीतिक संदर्भ में प्रतिबिंब की जा रही है जापान स्थिति समाप्त होता है, देश दुनिया में भविष्य महान शक्ति लगातार संयुक्त राज्य अमेरिका से मिलान करने के रूप में देखा जा रहा है। हालांकि, राजनीतिक और आर्थिक संचालन की समस्याओं इस मार्ग से बाहर देश ले जा रहा समाप्त हो गया। धीरे-धीरे वह चीन और दक्षिण कोरिया के लिए महाद्वीपीय संदर्भ है, जो अब अर्थव्यवस्था और संस्कृति के रूप में दुनिया के मंच पर प्रभुत्व में प्रमुख बलों माना जाता है में जमीन खो रही थी। 

1990 के दशक से जापान अनुभव कर रहा है एक निश्चित ठहराव. Entretanto, apesar disso, o país manteve sua posição de “cultura hegemônica”, visto que mangás, animes e videogames são ainda fenômenos que ultrapassam os inúmeros enclaves de amantes da cultura japonesa espalhados pelo mundo. Jogos de franquias como Pokémon, Final Fantasy e o próprio Street Fighter são sempre líderes de venda no mercado de jogos quando novas versões são lançadas.

Logo, o legado cultural do Japão mantém-se presente mesmo com a situação geopolítica do país estando enfraquecida. Assim como ocorreu com tantas outras “potências mundiais em potencial” e países que se tornaram potências ao longo do tempo, o poder político-econômico pode até ser perdido no tempo, mas a arte permanece.