5 एनीमे जिन्होंने जापान में खेलों को लोकप्रिय बनाने में मदद की

पश्चिम में पारंपरिक माने जाने वाले कुछ खेल, जैसे कि फ़ुटबॉल, बास्केटबॉल और वॉलीबॉल, जापान में 90 और 2000 के दशक के मध्य तक इतने लोकप्रिय नहीं थे, इससे पहले कि एनीमे जैसे स्लैम डंक, कैप्टन त्सुबासा, कुरोको नो बास्केट और हाइकु एक क्रोध बन गए। और युवा लोग।

इन एनीमे और मंगा के लोकप्रिय होने के साथ, सबसे विविध तौर-तरीकों ने कई प्रशंसक प्राप्त किए और, परिणामस्वरूप, उनके लिए अधिक एथलीट। यह निश्चित रूप से ज्ञात नहीं है कि सामान्य रूप से जापानी लोगों के दैनिक जीवन पर पॉप संस्कृति का सटीक प्रभाव पड़ता है, लेकिन युवा आमतौर पर इन खेलों को एनीमे/मंगा अक्सर पढ़ते और देखते हैं।

न केवल जापान में, बल्कि दुनिया भर के कई देशों में, कुछ एनीमे के कारण एक निश्चित खेल का अभ्यास करने में बच्चों की रुचि में वृद्धि हुई है। मैंने खुद स्लैम डंक की वजह से हाई स्कूल के दौरान बास्केटबॉल खेलना शुरू कर दिया था, और एनीमे हाजीम नो इप्पो के कारण मय थाई (थाई बॉक्सिंग) से लड़ना शुरू कर दिया था।

इस लेख में, हम देखेंगे कि किस एनीमे और मंगा ने जापान में कुछ खेलों की लोकप्रियता बढ़ाने में मदद की है।

जोरदार तरीके से डुबोना

सूची में पहला दूसरा नहीं हो सकता। स्लैम डंक जापान में बास्केटबॉल को लोकप्रिय बनाने के लिए जिम्मेदार लोगों में से एक था। 1990 से 1996 तक प्रकाशित मंगा, by शोनेन कूद, टेकहिको इनौ (मंगा "वागाबोंड" का एक ही लेखक) द्वारा लिखित और सचित्र, एक लंबे लाल बालों वाली छात्रा, सकुरगी की कहानी बताती है, जो महिलाओं के साथ अजीब है, जो एक लड़की को जीतने के उद्देश्य से हाई स्कूल बास्केटबॉल टीम में शामिल होती है। .

31-वॉल्यूम मंगा में बहुत अच्छी तरह से तैयार की गई विशेषताएं हैं, एक मजेदार, मजेदार और प्रेरक कहानी है, साथ ही बास्केटबॉल से संबंधित कई अवधारणाओं को पढ़ाती है। टोई एनिमेशन द्वारा एक एनिमेटेड संस्करण का निर्माण किया गया था और 1993 से 1996 तक टीवी असाही पर प्रसारित किया गया था। एनीमे ने उस समय बहुत लोकप्रियता हासिल की जब पात्रों की लाल वर्दी ने एनबीए में शिकागो बुल्स ड्रीम टीम का स्पष्ट संदर्भ दिया, और उस समय, जिसका नेतृत्व विश्व सुपरस्टार माइकल जॉर्डन ने किया था।

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ब्राज़ील में, स्लैम डंक ने पहली बार 2005 के मध्य में कॉनराड द्वारा अपना मंगा प्रकाशित किया था। हाल ही में, पाणिनी ने बेहतर गुणवत्ता के साथ, मंगा का एक नया भौतिक संस्करण जारी किया है। दूसरी ओर, एनीमे को ब्राज़ीलियाई पुर्तगाली में डब नहीं किया गया था और इसे कभी भी किसी ब्राज़ीलियाई टीवी पर प्रसारित नहीं किया गया था।

जापान में, स्लैम डंक एक शानदार सफलता थी, जिसे आज तक का सबसे लोकप्रिय खेल मंगा/एनीमे में से एक माना जाता है। उच्च लोकप्रियता के कारण, कई बच्चों और युवाओं को बास्केटबॉल में दिलचस्पी हो गई, और इसने जापान बास्केटबॉल एसोसिएशन से श्रृंखला के निर्माता, टेकहिको इनौ की प्रशंसा और पुरस्कार भी अर्जित किए।

नीचे, आप स्लैम डंक एनीमे का उद्घाटन देख सकते हैं:

कप्तान त्सुबासा

ब्राजील और जापान दोनों में एक और प्रसिद्ध मंगा कैप्टन त्सुबासा (या एनीमे के ब्राजीलियाई संस्करण के रूप में "सुपर चैंपियंस" के रूप में जाना जाता है) है। त्सुबासा का मंगा पहली बार 1981 में प्रकाशित हुआ था, एक समय था जब जापानी फुटबॉल अभी भी बेहद शौकिया था। वर्षों और प्रकाशनों में, श्रृंखला को एनीमे के लिए अनुकूलित किया गया था और ब्राजील सहित दुनिया भर के कई देशों में वितरित किया गया था, जहां यह उस अवधि में एक बड़ी सफलता थी जब इसे रेड मैनचेट (90 के दशक) द्वारा दिखाया गया था, और उस अवधि के दौरान जब वह कार्टून नेटवर्क पर और बाद में, RedeTV पर दिखाई दिए।

सुपर चैंपियंस लड़के ओलिवर त्सुबासा और फुटबॉल में उसके उदय की कहानी कहता है। कथानक के दौरान, हम कई खेलों और चालों का अनुसरण करते हैं जो यथार्थवाद और फंतासी के बीच दोलन करते हैं, एक तथ्य जो एनीमे सुपर इलेवन (जो मुख्य रूप से बच्चों के उद्देश्य से है) के साथ भी होता है, जिसमें एक यथोचित रूप से अच्छी तरह से निर्मित कथानक होता है और, एक में युवा दर्शकों के लिए परिपक्व, सुपर इलेवन के विपरीत, सुपर चैंपियंस कल्पना और शिशुवाद में अतिशयोक्ति नहीं करता है।

मंगा को कई एनीमे अनुकूलन प्राप्त हुए हैं, पहला 80 के दशक (1983 और 1986 के बीच), दूसरा 90 के दशक (1994-1995), दूसरा 2000 के दशक (2001-2002) की शुरुआत में और आखिरी बार हाल ही में दिखाया गया है। 2018/2019।

नीचे, आप 2001 के संस्करण का उद्घाटन देख सकते हैं, जिसका शीर्षक "कैप्टन त्सुबासा रोड टू 2002" है:

टेनिस के राजकुमार

आप में से बहुत से लोग प्रसिद्ध टेनिस खिलाड़ी नाओमी ओसाका के बारे में जानते होंगे या कम से कम सुना होगा। 24 वर्षीय जापानी महिला ग्रैंड स्लैम जीतने वाली देश की पहली महिला थीं, जिन्होंने 2018 में सेरेना विलियम्स के अलावा किसी को नहीं हराया था। इस तरह के एथलीट को विकसित करने के लिए, प्रेरणा लेनी पड़ी, यानी खेल का अभ्यास करने की इच्छा। ठीक इस प्रोफ़ाइल के लिए, ताकेशी कोनोमी के मंगा/एनीम का जापानी देशों में टेनिस को बढ़ावा देने और तौर-तरीकों के अभ्यास को प्रोत्साहित करने में भी इसका महत्व था।

टेनिस के राजकुमार को जापान में "तेनिपुरी" (テニプリ ) के रूप में जाना जाता है, जो (तेनिसु = टेनिस) और プリンス (पुरिनसु = प्रिंस) शब्दों का संक्षिप्त नाम है। मूल जापानी नाम (तेनिसु नो ओजिसामा) है, जिसका अर्थ है "टेनिस का राजकुमार"।

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"तेनिपुरी" मंगा को 2000 में क्रमबद्ध किया जाना शुरू हुआ, 2001 में एक एनीमे संस्करण प्राप्त हुआ। श्रृंखला की असाधारण सफलता ने टेनिस कोर्ट को लोकप्रिय बनाने में मदद करने के अलावा, और बहुत कुछ, कई फिल्मों, संगीत और संबंधित थीम वाले उत्पादों को प्राप्त किया। जापान में।

ब्राजील में, एनीमे को मंगा से बेहतर जाना जाता है।

हिकारू नो गो

हो सकता है कि कई लोग "गो" (碁) को एक खेल के रूप में नहीं मानते हैं, लेकिन अगर पोकर या वीडियो गेम पहले से ही हैं, तो गो को इस हॉल से बाहर क्यों करें, है ना? यह देखते हुए कि यह एक खेल है, गो की प्रसिद्धि भी एक मंगा द्वारा बढ़ाई गई थी। यह जानने के लिए कि गो का खेल क्या है, हमारे लेख को यहाँ क्लिक करके पढ़ें!

जैसा कि पहले ही एक पिछले लेख में कहा गया है, हिकारू नो गो (ヒカルの碁 ) के मंगा और एनिमेटेड संस्करण ने एक ऐसे खेल के बारे में ज्ञान को लोकतांत्रिक बनाने में मदद की, जो तब तक बुजुर्गों या व्यक्तियों के एक प्रतिबंधित समूह द्वारा खेला जाता था, जो युवाओं को प्रदान करता था। लोगों को जुए में दिलचस्पी लेने का मौका मिलता है।

निप्पॉन कीन (जापानी गो एसोसिएशन का नाम) के कई पेशेवरों ने गो खेलना शुरू कर दिया क्योंकि उन्होंने एनीमे देखा था या किसी अन्य श्रृंखला में इसके बारे में कुछ देखा था। दूसरे शब्दों में, इस जटिल खेल को जानने के लिए युवाओं को दिया गया अवसर शायद खिलाड़ियों और समर्थकों की संख्या में वृद्धि के लिए फायदेमंद हो सकता है।

एक दिलचस्प जिज्ञासा, लेकिन कम महत्वपूर्ण नहीं, यह तथ्य है कि हिकारू नो गो को ताकेशी ओबाटा द्वारा डिजाइन किया गया था, जो डेथ नोट के समान कलाकार थे।

हाइकु!

अधिकांश जापानी लोगों के छोटे कद और खेल में अधिकांश युवा पुरुषों की रुचि की कमी के कारण, उगते सूरज की भूमि में वॉलीबॉल कभी भी बहुत मजबूत नहीं था। हालांकि, हाइकु की जबरदस्त सफलता के बाद! जो बदल सकता है।

2016 में, जाने-माने ब्रॉडकास्टर एनएचके ने ग्राफिक्स के साथ एक वृत्तचित्र दिखाया, जिसमें उदाहरण दिया गया कि कैसे वॉलीबॉल क्लब में प्रवेश करने वाले छात्रों की संख्या मंगा के प्रकाशन के बाद काफी बढ़ गई। ग्राफ़ में, यह देखा जा सकता है कि, 2012 के बाद से, मंगा के क्रमांकन की शुरुआत की तारीख के ठीक बाद, वॉलीबॉल क्लबों में छात्रों की वक्र तेजी से बढ़ी।

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5 एनीमे जिन्होंने जापान में खेलों को लोकप्रिय बनाने में मदद की

इस तरह की सफलता, विशेष रूप से युवा लोगों के बीच, श्रृंखला के कथानक से प्रभावित हो सकती है, यह देखते हुए कि मंगा के नायक, हाई स्कूल के छात्र शोयो हिनाटा का कद लंबा नहीं है, जिसने वास्तविक की ओर से एक निश्चित पहचान उत्पन्न की होगी। -जीवन जापानी छात्र चरित्र के साथ, यह देखते हुए कि वे वास्तव में, सामान्य रूप से, पश्चिमी लोगों की तुलना में बहुत लंबे नहीं हैं।

क्या हो रहा है? क्या आप किसी अन्य खेल एनीमे या मंगा को जानते हैं जिसने जापानी संस्कृति को प्रभावित किया है? इसे टिप्पणियों में कहें!

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