जापान में Xbox, विफलता या शुद्ध उदासीनता?

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यह कोई रहस्य नहीं है कि में वीडियो गेम का इतिहास जब वे एक नया बाजार में खुद को स्थापित करने की मांग की कठिन समय के माध्यम से कई कंपनियों के पास गया, लेकिन एक वीडियो गेम बाजार में आंतरिक प्रतिरोध की सबसे उल्लेखनीय मामलों में से एक निस्संदेह जापानी ब्रांड, एक्सबॉक्स ब्रांड, एक ब्रांड है कि अपने रिश्तेदार दुनिया भर में सफलता के बावजूद जापानी बाजार में कभी अच्छे परिणाम हासिल नहीं हुए।

और हालांकि यह "विफलता" अच्छी तरह से जाना जाता है, इस कहानी, बहुत अज्ञात और बहुत सामान्य गलत व्याख्या की है, मुख्य रूप से गेमर समुदाय ऑनलाइन है, जो memes का एक बहुत बनाता है और लगातार कहते हैं कि यह मंच अवर करता है, लेकिन इस कहानी का विश्लेषण करने और दिखाने के क्या कि जापान में तरह एक्सबॉक्स ब्रांड छोड़ देने के लिए इस का उपयोग करता है।

जापान में एक्सबॉक्स के लिए एक मुश्किल प्रारंभ

A marca Xbox teve um começo bem complicado no japão bem antes mesmo de ser lançado, sim, isso mesmo, antes mesmo de se lançar o console, os criadores sabiam que competir no mercado japonês era essencial para garantir que os desenvolvedores japoneses desenvolvessem jogos para o console e ajudassem na popularização do console no país (que na época era um dos maiores mercados de consoles domésticos ).

Xbox no japão, fracasso ou puro desinteresse?

हालांकि, यहां तक ​​कि कुछ साझेदारी और कई घटनाओं में और डेवलपर्स के लिए कंसोल को बढ़ावा देने में बिल गेट्स की भी भागीदारी के साथ, विपणन बहुत अच्छी तरह से काम नहीं किया, क्यों? जापानी खिलाड़ियों को समझाने नहीं के अलावा, Nintendo से एक बहुत बड़ी प्रतियोगिता नहीं थी और सोनी, जो पहले से ही बहुत अधिक डेवलपर्स के साथ संबद्ध किया गया और अधिक बाजार में प्रभुत्व और लोकप्रियता था।

Mas apesar de todas essas dificuldades, o console conseguiu um pequeno sucesso, com cerca de 450 mil Unidades vendidas no Japão(Número bem diferente de seus concorrentes no país) mesmo assim o console ainda tinha alguns exclusivos(como Dead or Alive 3 e Metal Wolf Chaos ).

नई पीढ़ी और अधिक समस्याएं

Com o Novo console da empresa prestes a ser lançado, a Microsoft usou uma estratégia muito semelhante a que usou com o Xbox Original, porém, dessa vez apostou bem mais alto, com mais jogos exclusivos como Lost Odyssey, Blue Dragon e jogos de maior apelo ao público japonês, além um marketing mais agressivo, porém a história só se repetiu, e de novo o console não vendeu como esperado (cerca de 1.6 milhões de unidades no Japão, uma fração de seus mais de 89,5 milhões mundialmente ), isso sem dúvida fez a microsoft repensar suas estratégias e a deixar um pouco de lado o mercado japonês, não somente pelo fato de isso ter sido um investimento sem retorno, mas também pelo do crescimento de consoles portáteis (área dominada pela nintendo) e jogos mobile no país, que afetou não só o Xbox 360, como também todas as vendas de consoles domésticos no pais que tiveram drásticas quedas de vendas.

Xbox no japão, fracasso ou puro desinteresse?

E no lançamento da 8º geração de consoles, o Xbox One é lançado no Japão(quase 1 ano depois do resto do mundo), e tem um trágico lançamento com apenas 1,639 unidades vendidas, e com menos de 70,000 unidades vendidas até hoje(sendo que o Xbox One S já chegou a ser vendido como reprodutor de Blu-ray ), dessa vez, o problema não foi só com a ausência de popularidade, mas também com um marketing inexistente e pouco ou quase nenhum investimento em conteúdo, e em um mercado dominado por jogos mobile e consoles portáteis, que só diminuiu o interesse dos jogadores.

माइक्रोसॉफ्ट या जापानी बाजार की गलती?

एक तरह से दोनों पक्षों, इस प्रश्न पर एक प्रभाव पड़ता है हम स्पष्ट रूप से देखने के रूप में है कि सभी निवेश के बावजूद, कंपनी देने के लिए शुरुआत है, जापानी खेल में क्या जापानी चाहता था भूल गया, और यहां तक ​​कि जब वे 360 और निवेश के साथ इसे देखा अधिक खेल के उत्पादन में और इन खेलों को बढ़ावा देने के लिए विपणन में बहुत सारा पैसा है, यह खराब प्राप्त किया गया था, यह है कि, तब भी जब यह समर्पित किया गया था और इसे बाजार ने नजरअंदाज कर दिया और विजय अभियान जापानी खिलाड़ियों में असफल होने के समाप्त हो गया था, जो अब अधिक से अधिक हैं

लेकिन इसके अलावा, आपको याद रखना चाहिए कि Xbox ब्रांड देश में विफल होने वाला पहला नहीं था, कई अन्य लोगों को भी मौका नहीं मिला, यह ऐसे देश में विशिष्ट है जहां राष्ट्रीय उत्पादों को अधिक मूल्यवान माना जाता है, इसलिए नहीं कि वे आवश्यक रूप से बेहतर हैं, लेकिन साधारण तथ्य यह है कि इस जापानी लोगों की संस्कृति है, लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि यह संभव नहीं है, के रूप में McDonald`s और एप्पल जैसी कंपनियों अपेक्षाकृत सफल रहे हैं के लिए।

Xbox no japão, fracasso ou puro desinteresse?

क्या अभी भी जापान में Xbox के लिए आशा है?

Desde o lançamento do Xbox One no Japão a situação parece não mudar, mas desde que Phill Spencer, diretor da divisão Xbox vem fazendo algumas visitas ao Japão e com o lançamento do Xbox One X as coisas vem melhorando, com cada vez mais jogos japoneses aparecendo no console e mais parcerias comerciais(como a exclusividade de marketing de jogos como Dragon Ball Super e Code Vein), o que leva a crer, que talvez num futuro próximo a Microsoft tente algo de novo nas terras nipônicas, mas isso, só o futuro dirá!

और तुम, आपको लगता है एक्सबॉक्स अभी भी जापान में सफल कर सकते हैं? आपको लगता है यह ब्याज की जापानी बाजार की कमी की गलती है क्या करते हो? आपको क्या लगता है इससे क्या हल होगा? またね!

अंत में, के इस मामले पर Velberan की राय को छोड़ने ...