परियोजना: आरपीजी ने जापानी सीखने पर ध्यान केंद्रित किया

एक विचार जापानी सीखने पर ध्यान देने के साथ आरपीजी निर्माता जैसे कुछ इंजन का उपयोग कर, एक क्लासिक शैली आरपीजी बनाने के लिए मन में आया था। और मैं यहां भर्ती कर्मचारियों को परियोजना लगाने के लिए चाहते हैं, विचारों और सुझावों को देखने के लिए जानकारी इकट्ठा, आदि

खेल और जापान जैसे कई, क्या आप खेल से जापानी सीखने के बारे में क्या कहेंगे? थोड़ा खेल के हजारों है कि लोगों को काना, कांजी और शब्दावली जानने के लिए प्राप्त करने की कोशिश कर रहे हैं। लेकिन वास्तविकता यह है कि इन खेलों बोरिंग कर रहे हैं और हम दिल एक आरपीजी, या एक मजेदार कहानी और गेमप्ले के साथ एक खेल के रूप में खेलने के लिए नहीं है।

मेरा लक्ष्य एक, पूर्ण अच्छी तरह से बनाया है, मूल आरपीजी स्टीम Play स्टोर और एप्पल स्टोर के योग्य बनाने के लिए है। एक साधारण खेल है कि मजबूर और बोरिंग बातें बनाने के बिना जापानी पर ध्यान देने के साथ, दर्शकों के सभी प्रकार को आकर्षित करती है, लेकिन स्वाभाविक रूप से,। मैं एक बहुत ही जटिल खेल खेलने के 1,000 से अधिक घंटे प्रदान करता है कि बनाना चाहते हैं और है कि मजेदार है।

कैसे जापानी काम सीखने होगा?

मैं इसे हर संभव तरीके से रखूंगा, शायद खेल, कार्ड, ऑडियो, एनपीसी, आदि की वस्तुओं और वस्तुओं में। दृश्य उपन्यास जैसे जापानी खेलों के विपरीत, जिसका उपयोग कुछ लोग अध्ययन करने के लिए करते हैं, मैं हर किसी के लिए समझने के लिए कुछ आसान बनाना चाहता हूं। संभवत: कहानी किसी ऐसे पात्र की होगी जो दूसरी दुनिया की यात्रा करता है, और जहां आबादी दूसरी भाषा बोलती है। मैंने अभी तक इसके बारे में नहीं सोचा है!

तकनीकी जानकारी

मैं इंजन RPGM एमवी उपयोग करने के लिए है क्योंकि यह मोबाइल और ब्राउज़र के साथ संगत है इरादा रखते हैं। लेकिन मैं अन्य सुझावों को स्वीकार करता है, तो किसी को एक और भी बेहतर परियोजना बनाने और मेरी मदद, क्योंकि मैं इतना अनुभव या प्रोग्रामिंग के साथ धैर्य नहीं है में रुचि रखता है। मेरा सपना हमेशा Dofus, Wakfu और FFtatics की शैली में एक रणनीतिक खेल बनाने के लिए किया गया है, लेकिन मैं पता नहीं कैसे वर्तमान RPGM एमवी इंजन के साथ यह करने के लिए किया है।

कॉपीराइट की समस्याओं से बचने के लिए, मैं स्क्रैच से ग्राफिक्स, साउंड, टाइल, आइटम, आइकन आदि बनाने का इरादा रखता हूं। यह अकेले करना बहुत जटिल हो जाएगा। यहां तक ​​कि जावास्क्रिप्ट भाग में, मुझे नहीं पता कि क्या मैं अन्य निर्माताओं से प्लगइन्स का उपयोग करके बाहर जा सकता हूं और इससे लाभ कमा सकता हूं।

अगला कदम

यह परियोजना बहुत प्रारंभिक चरण में है, मैंने अभी तक बहुत सी चीजों की योजना नहीं बनाई है, लेकिन मुझे लगता है कि इसमें बहुत संभावनाएं हैं। अगले कदम जो मुझे उठाने हैं, उन्हें नीचे सूचीबद्ध किया जाएगा, और मैं आपसे सुझाव और सुझाव मांगता हूं।

  • खेल की कहानी बनाएँ;
  • एक समर्पित टीम खोजें;
  • निश्चित इंजन चुनें;
  • तय करें कि खेल और उसके यांत्रिकी कैसे काम करेंगे;
  • खेल आइटम बनाएँ;
  • गेम ग्राफिक्स बनाएं;
  • प्रोजेक्ट को किकस्टार्टर या इसी तरह की वेबसाइट पर रखें;

दुर्भाग्य से मैं खेल के बारे में कुछ जानकारी दी है, क्योंकि यह अभी भी कागज पर सिर्फ एक विचार है। आप विचार का क्या सोचते हैं? किसी को भी इस परियोजना के साथ सहयोग में रुचि है? हम क्या कर सकते हैं पर कोई सुझाव या सुझावों?

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