L'industrie du jeu vidéo au Japon: tradition et avenir

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Les salles d'arcade, les entreprises de plusieurs millions de dollars et une vision innovante de l'avenir sont quelques-uns des facteurs qui ont façonné la gigantesque industrie du jeu vidéo qu'est le Japon aujourd'hui.

A indústria de videogames no japão: tradição e futuro

Le début d'une culture séparée

Le pays du soleil levant est connu dans le monde entier pour sa riche culture du divertissement et pour créer des tendances dans le monde entier. C'est dans ce contexte que les décennies des années 80 et 90 ont donné naissance à la révolution du divertissement d'aujourd'hui. Pendant ce temps, les salons d'arcade et les consoles de divertissement ont commencé à connaître une croissance qui a façonné l'industrie du jeu vidéo du pays. Dans le même temps, certaines entreprises ont commencé à s'ouvrir au marché et sont devenues populaires dans le monde entier, se développant parallèlement à l'économie japonaise.

Cela peut être vu aujourd'hui avec l'exemple de Nintendo, qui selon le site Eurogamer.pt, est l'entreprise la plus riche du pays asiatique, dépassant de grands noms comme Toyota, Honda ou Sony. Dans le même temps, les salons Pachinko ont également commencé à se développer, proposant une version du jeu et constituant une industrie encore très active, générant environ 225 milliards de dollars par an.

Cette forme de divertissement similaire aux machines à sous que l'on trouve dans les casinos occidentaux, ou dans les casinos en ligne recommandés par les plateformes en ligne comme Galobonus.pt, a également été adopté pour les versions mobiles et continue d'être piloté par certains des développeurs de jeux vidéo les plus populaires du pays de l'Est. Un exemple de ceci est montré par le site Web en.ign.com, avec Konami adaptant les histoires de Metal Gear Solid et Castlevania pour les machines Pachinko aujourd'hui.

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L'avenir de l'industrie du jeu vidéo au Japon

Le Japon est un pays qui mêle traditions et coutumes avec une vision toujours créative de l'avenir, et bien que les consoles et les arcades aient connu un grand succès mondial au cours des dernières décennies, elles pourraient bientôt disparaître pour ouvrir la voie à de nouvelles tendances. Les parcs à thème qui tirent parti de l'accent mis sur la réalité virtuelle sont de plus en plus courants dans le pays asiatique, par exemple, et l'immersion dans les mondes numériques gagne également du terrain dans le contexte physique.

D'un autre côté, Nintendo sait très bien que l'avenir du divertissement commence à se séparer du plan physique, et comme le montre la section jeux du site uol.com.br, La plus grande entreprise japonaise pourrait s'éloigner du marché des consoles à long terme.

C'est le président de la plus grande entreprise japonaise, Shuntaro Furukawa, qui a révélé en janvier dernier que Nintendo pourrait se consacrer pleinement au marché des jeux pour smartphone, du cinéma et des parcs à thème, si l'industrie du divertissement l'exige. L'objectif est de convertir le personnages du monde numérique fait partie de la vie quotidienne de millions de personnes.

A indústria de videogames no japão: tradição e futuro

Alors que l'avenir du divertissement cherche à faire tomber les barrières entre les domaines physique et numérique, l'industrie actuelle du jeu vidéo au Japon reste une référence en termes   d'innovation dans le monde.