Shogi – Comment jouer aux échecs japonais

Les échecs proviennent d'un jeu appelé Chaturanga   en Chine. Alors que la plupart des pays du monde jouent aux échecs traditionnels, le Japon et certains pays asiatiques ont leur propre version des échecs. La version japonaise s'appelle Shogi (将棋). Dans cet article, nous allons apprendre à jouer à ces échecs amusants et stratégiques.

Ils disent   shogi a été introduit au Japon à l'époque de Nara (704 à 790 après JC). Si tel est le cas, il est possible que le shogi n'ait pas d'origine dans le chaturanga ou les échecs chinois. Il y a une différence notable entre eux. L'objectif du jeu est le même que dans les échecs occidentaux, "capturer le roi de l'adversaire". Mais les pièces et le plateau changent.

Shogi - Comment jouer aux échecs japonais

Pièces d'échecs japonaises

Les échecs japonais se jouent sur un plateau de 9 rangées avec 9 colonnes. Chaque joueur dispose de 20 pièces égales à celles de l'autre joueur. Les pièces d'un joueur sont différenciées de l'autre par la direction qu'elles pointent sur le plateau.

Le jeu a des pièces égales dans les deux équipes pour faire fonctionner le système de capture et revenir au jeu. De plus, certaines pièces ont des dessins sur les deux pièces pour identifier quand une pièce a été promue. Les 20 pièces sont les suivantes:

  • 1 roi
  • 2 généraux d'or
  • 2 généraux d'argent
  • 2 chevaux
  • 2 lanciers
  • 1 évêque
  • 1 tour
  • 9 pions

Mouvements aux échecs japonais

Selon l'image ci-dessous, vous pouvez voir tous les mouvements des pièces dans le shogi, et voyez comment ils ressemblent aux échecs occidentaux.

Shogipeças

Promotion des échecs japonais

Quiconque arrive à zone de promotion vous pouvez choisir de promouvoir votre pièce qui vous donnera de nouveaux mouvements.

  • Le général d'argent, le cheval, la lance ou le pion assument le mouvement d'un général d'or
  • La tour ou l'évêque, en plus de son mouvement normal, gagne un mouvement de plus. Un carré diagonal dans le cas de la tour et un carré horizontal ou vertical dans le cas de l'évêque;

L'image ci-dessous montre la zone et le mouvement de promotion, ainsi que la position de départ plus les   kanji de chaque pièce:

Shogipeças

Lorsqu'une pièce atteint les trois dernières lignes, elle peut ou non être promue. La décision est à la discrétion du joueur. Il a la possibilité de choisir de promouvoir ou non ses pièces, à chaque fois qu'il les fait circuler dans ces maisons. Si le lancier, le cheval ou le pion atteint la ligne du bas, la promotion devient obligatoire.

Lorsque toutes les pièces sont promues, elles deviennent des généraux d'or, à l'exception de l'évêque, de la tour et du général d'or lui-même. L'évêque, en plus de son mouvement normal, acquiert le droit de déplacer une maison verticalement ou horizontalement. La tour, en plus de son mouvement normal, acquiert le droit de parcourir une maison en diagonale. Le général d'or ne peut pas être promu.

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Capture aux échecs japonais

Contrairement aux échecs, dans Shogi nous ne mangeons pas de pièces, mais nous capturons.   Une pièce capturée est conservée en main et peut être ramenée dans le jeu sous le contrôle du joueur qui l'a capturée (remplacement), c'est-à-dire qu'elle en fait partie l'armée du joueur en tant que réserve d'espèce (mais sans la promotion). Dans le titre ci-dessous, les règles de remplacement des pièces.

Si un roi entre accidentellement dans la ligne d'attaque d'une pièce, il peut être capturé et la partie est terminée.

Remplacement de pièces

Au lieu de faire un mouvement normal, un joueur peut choisir l'une des pièces qu'il a capturées et la remettre (sans la promotion) sur le plateau comme la sienne. Règles:

  • La pièce doit être placée dans une case vide (c'est-à-dire qu'elle ne peut pas être placée et déjà capturer une autre pièce) de n'importe où sur le plateau (tant qu'elle ne tombe pas dans les restrictions suivantes), même dans la zone de promotion, mais le la promotion n'est pas immédiate (la promotion peut normalement avoir lieu dans les mouvements suivants);
  • Une pièce ne peut pas être placée dans une case à partir de laquelle elle ne pourrait pas effectuer de mouvement légal (pions, lances et chevaliers sur la dernière ligne, ni chevaliers sur l'avant-dernière);
  • Un pion ne peut pas être placé dans une colonne qui contient déjà un autre pion non promu du même joueur ("nifu"). Si un joueur a déjà un pion non promu dans chaque colonne, il ne peut remplacer un pion nulle part; pour cette raison, il est courant de sacrifier un pion afin de gagner en flexibilité pour la réinstallation;
  • Lors du remplacement d'un pion, il n'est pas autorisé à échouer («uchifuzume»), mais il peut checker. D'autres pièces peuvent échouer immédiatement lorsqu'elles sont remplacées;
  • Une partie est gagnée en faisant échec et mat au roi adverse. En raison de la règle de réintroduction des pièces, une impasse (ce qui signifierait une égalité) est hautement improbable;
  • Le contrôle perpétuel est interdit. Le joueur qui provoque une telle situation est obligé de l'abandonner;
  • La capacité de Shogi à déménager donne au jeu une richesse et une complexité tactiques;

Télécharger Shogi

Si vous souhaitez jouer au shogi, vous pouvez télécharger une application pour votre smartphone ou tablette, ou jouer en ligne ou la télécharger sur votre ordinateur.

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