Vandread – Personnages, Quiz et DLE

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Vandread
Nom japonaisヴァンドレッド
Année2000
StudioGonzo
Épisodes13
ID MAL#180
Synopsis:

Vandread suit le choc entre deux sociétés spatiales : Taraak, une planète dominée par les hommes, et Mejere, une société formée par des femmes. Lorsque le jeune Hibiki Tokai est capturé par une flotte de pirates féminins dirigée par Dita Liebely, la rivalité génère une situation inattendue — hommes et femmes se retrouvent à bord d’un même vaisseau et doivent combattre ensemble contre des menaces dans l’espace, activant des mechas résultant de la combinaison des vaisseaux, les Vandreads.


Au cours de leur voyage, l’équipage improvisé fait face à des batailles spatiales, une pénurie de ressources et des préjugés culturels, tandis que les relations personnelles et la dynamique entre les genres sont mises à l’épreuve dans les couloirs, sur les ponts de commande et dans les hangars ; Vandread mélange action mecha et conflit social entre Taraak et Mejere.

  • Personnages
  • Univers
  • Résumé
Image Nom Type Sexe Origine Affiliation Rôle Âge
Jura Basil Elden Jura Basil Elden Humain Féminin Mejeer Nirvana Pilote Inconnu
Meia Gisborn Meia Gisborn Humain Féminin Mejeer Nirvana Pilote 16
Dita Liebely Dita Liebely Humain Féminin Mejeer Nirvana Pilote 16
Hibiki Tokai Hibiki Tokai Humain Masculin Tarak Nirvana Pilote, mécanicien Inconnu
Parfet Balblair Parfet Balblair Humain Féminin Mejeer Nirvana Ingénieur 18
Buzam A. Calessa Buzam A. Calessa Humain Féminin Tarak Nirvana Sous-commandant Inconnu
Belvedere Coco Belvedere Coco Humain Féminin Mejeer Nirvana Opérateur 18
Fanieta Fanieta Humain Féminin Anthopos Anthopos Leader Inconnu
Bart Garsus Bart Garsus Humain Masculin Tarak Nirvana Navigator Inconnu
Gin Gin Inconnu Inconnu Inconnu Inconnu Inconnu Inconnu
Duero McFile Duero McFile Humain Masculin Tarak Nirvana Médecin 17
Fama Fama Humain Féminin Mejeer Mejeer Inconnu Inconnu
Ohma Ohma Humain Féminin Mejeer Mejeer Inconnu Inconnu
Celtic Midori Celtic Midori Humain Féminin Mejeer Nirvana Opérateur Inconnu
Barnette Orangello Barnette Orangello Humain Féminin Mejeer Nirvana Pilote Inconnu
Premier Premier Humain Féminin Terre Harvester Commandant Inconnu
Pyoro Pyoro Robot Non applicable Ikazuchi Nirvana Navigation Inconnu
Rabat Rabat Humain Masculin Inconnu Nômade Marchand Inconnu
Gascogne Rheingau Gascogne Rheingau Humain Féminin Mejeer Nirvana Armurier Inconnu
Seran Seran Humain Féminin Melanas Melanas Équipage Inconnu
Amarone Slaintheav Amarone Slaintheav Humain Féminin Mejeer Nirvana Opérateur Inconnu
Paiway Underberg Paiway Underberg Humain Féminin Mejeer Nirvana Infirmière 11
Utan Utan Animal Féminin Inconnu Rabat Compagnon Inconnu
Ezra Vieil Ezra Vieil Humain Féminin Mejeer Nirvana Mère, équipage Inconnu
Magno Vivan Magno Vivan Humain Féminin Terre Nirvana Commandant Inconnu
Anri Anri Humain Féminin Mejeer Mejeer Impératrice Inconnu
Captain Todoroki Captain Todoroki Humain Masculin Tarak Tarak Capitaine Inconnu
Misty Cornwell Misty Cornwell Humain Féminin Pluton Nirvana Survivante Inconnu
Kokopeli Kokopeli Humain Masculin Planète Télépathe Télépathe Leader Inconnu
Oozeki Kummel Oozeki Kummel Humain Masculin Tarak Tarak Militaire Inconnu
Liz Liz Humain Féminin Inconnu Allié Inconnu Inconnu
Patch Patch Humain Masculin Inconnu Allié Inconnu Inconnu
Rebecca Rebecca Humain Féminin Mejeer Inconnu Inconnu Inconnu
Shirley Shirley Humain Féminin Inconnu Inconnu Inconnu Inconnu
Tatanka Tatanka Humain Masculin Planète Télépathe Télépathe Allié Inconnu
Valore Valore Humain Féminin Mejeer Inconnu Inconnu Inconnu
Zen Zen Humain Masculin Tarak Tarak Leader Inconnu

Univers de Vandread

Vandread se déroule dans un univers spatial dominé par les voyages entre les planètes, mettant en avant les planètes Taraak et Mejere et leurs flottes. La société est marquée par une ségrégation de genre institutionnalisée, qui façonne les normes, les attentes et les rôles sociaux sur chaque planète.

Environnement social et institutions

  • Sociétés ségréguées : Taraak et Mejere maintiennent des structures sociales et des codes de conduite basés sur des rôles de genre, avec des institutions militaires, des corporations et des groupes de pirates qui renforcent ces divisions.
  • Flottes et piraterie : La vie quotidienne tourne autour de la navigation spatiale : les flottes commerciales, les escadrons militaires et les navires pirates sont des acteurs institutionnels qui régulent le commerce, la sécurité et les conflits entre les planètes.

Espaces récurrents et objets symboliques

  • Navires et hangars : Les ponts de commande, les infirmeries, les cafétérias et les hangars sont les espaces qui définissent la routine de l’équipage et où se forment des alliances et des tensions.
  • Vandreads : Les unités mecha formées par l’intégration de systèmes de différents vaisseaux agissent comme des symboles technologiques et de coopération forcée entre les sexes.

Communication, comportement et règles pratiques

  • Communication à bord : Les intercoms, les journaux de navigation et les communications de flotte régulent les ordres et la coordination en combat, tandis que les interactions au quotidien dépendent de règles improvisées de hiérarchie et de répartition des tâches.
  • Coexistence et pression sociale : La pression pour maintenir un rôle social imposé par les planètes influence les interactions — dans des espaces fermés comme le pont ou la cafétéria, les coutumes et les rites (salutations, codes d’honneur, devoirs) sont des sources constantes de conflit et d’adaptation.

Résumé de Vandread

  • Conflit historique entre les planètes Taraak (société masculine) et Mejere (société féminine) maintient des tensions et des attaques entre flottes.
  • Hibiki Tokai, jeune originaire de Taraak, est appréhendé lors d’un affrontement et se retrouve à bord d’une flotte féminine après un incident de combat.
  • Des destructions et des pertes forcent hommes et femmes à coexister dans une seule embarcation, réunissant des survivants de différents vaisseaux.
  • Lors de combats spatiaux, l’intégration des systèmes de vaisseaux masculins et féminins génère les machines de combat appelées Vandreads, qui commencent à être utilisées par l’équipage mixte.
  • L’équipage improvisé voyage à travers des secteurs spatiaux affrontant des forces hostiles, des problèmes logistiques et des batailles, tout en essayant de maintenir le vaisseau opérationnel (pont, moteurs, hangars et fournitures).
  • Dans le quotidien à bord — entre infirmerie, cafétéria, atelier et salle de communications — l’interaction forcée fait surgir des liens, des conflits et des questionnements sur les rôles sociaux imposés par Taraak et Mejere.

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