ESports: O que você sabe sobre isso e qual é o valor de seus prêmios?

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Há quase dois anos, o mercado de e-sports surgiu muito em todo o mundo, e não demorou muito para que muitos campeonatos e competições representadas por jogos aparecessem, vale a pena mencionar aqui que esse esporte era amplamente popular e rapidamente ganhou grande fama até que o número de ingressos para o primeiro torneio chegou a mais de 1 bilhão de ingressos, e o número de seus fãs chegou a E por que é tão popular em comparação com outros esportes? Muito simplesmente, empreendedores e investidores o veem como um tesouro de investimento indispensável, para não mencionar uma nova maneira de gerar enormes retornos financeiros.

Os e-sports não se limitaram apenas a competições e torneios, mas também se estenderam para entrar como um ativo lucrativo nos principais mercados financeiros. Semelhante ao futebol e aos principais eventos esportivos, as apostas em e-sports on-line se tornaram incomparáveis e ganharam grande fama e popularidade nos países do Oriente Médio e do Norte da África, graças aos retornos financeiros alcançados pelos aposta.

Por que o eSport tem sido tão bem-sucedido?

Sem dúvida, os fãs de esportes tradicionais têm menos entusiasmo ao assistir a partidas de futebol ou basquete, especialmente depois que sua equipe ganhou um grande resultado, mas entusiasmo e interação em jogos eletrônicos, sem mencionar a competição honesta e o desafio entre os jogadores que não podem ser descritos, então esses esportes foram amplamente populares em um período muito curto de tempo.

Os e-sports são um grande mercado de investimento

Embora o mercado de e-sports seja um novo mercado, os números revelaram que este mercado tem um futuro brilhante, e a razão para isso é o aumento do número de investidores e proprietários de capital correndo para investir neste mercado, devido a seus grandes lucros.

Mesmo o mercado esportivo estando focado em jogadores profissionais, no futuro será um mercado para entusiastas de e-sports em larga escala para alcançar a maior taxa de receita possível.

Os torneios de e-sports mais proeminentes

في الواقع ليس هناك بطولة أفضل من الأخرى في الرياضات الإلكترونية، ولكن بعض البطولات والدوريات تتمتع بمستوى تغطية إعلامية أكبر من غيرها، ومن أبرز بطولات الرياضات الإلكترونية، ما يلي:

Liga Overwatch

Esta liga é organizada nos Estados Unidos, e a liga é competitiva e desafiadora, e o vencedor das partidas finais ou jogadores que alcançam um alto ranking na liga, estão ganhando grande fama, e o número de seguidores em todo o mundo aumenta em um curto período.

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Campeonato de League of Legends

Realizado na América do Norte, este torneio é complementado por seus enormes prêmios oferecidos aos jogadores e é um dos torneios mais famosos onde os jogadores profissionais não hesitam em participar.

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Campeonato Mundial da Fortnite

A primeira Copa do Mundo Fortnite foi realizada em 2019, e os prêmios do organizador do torneio Epic Games totalizaram cerca de US$ 29,9 milhões, o maior prêmio até o momento na história dos e-sports.

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Campeonato de Dota2

Este torneio fez todas as manchetes desde o momento de seu lançamento, com o total de prêmios do primeiro torneio Dota totalizando cerca de 1,5 milhão de dólares americanos, e rapidamente se tornando um dos campeonatos mais famosos, alcançando o recorde em termos de taxa total de prêmios. De acordo com dados estatísticos, o número de prêmios do campeonato realizados em 2018 atingiu cerca de 26 milhões de dólares americanos,

O valor dos prêmios de eSports

O investimento em eSports se tornou um dos investimentos mais crescentes a curto prazo, com as receitas esportivas aumentando em cerca de 8,9% ao ano e, até o final deste ano, é provável que a receita de videogame atinja cerca de US$ 192 bilhões.

Em 2018, a receita de e-sports totalizou US$ 855 milhões e, de acordo com estimativas, provavelmente excederá a marca de US$ 1,78 bilhão até o final deste ano. Esses números incluem direitos de transporte e transmissão, venda de ingressos, patrocínio, publicidade e outros detalhes.

Patrocinando torneios e competições de e-sports

Pode-se perguntar sobre organizar e patrocinar torneios e competições de e-sports, e o que alguns não sabem é que as empresas e marcas que patrocinam campeonatos e ligas tradicionais são as mesmas que patrocinam e organizam torneios e competições de e-sports, seja por meio do patrocínio direto de eventos esportivos, equipes e jogadores profissionais, bem como anúncios de marketing e direitos de propriedade

Vale ressaltar aqui que o Overwatch eSport Championship é patrocinado por grandes empresas e marcas de prestígio, como HP, The Coca-Cola Company, Intel, Tweeta e T-Mobile.

Anúncios de eSports

Sem dúvida, os anúncios aparecem direta ou indiretamente para os espectadores de eventos esportivos, e a maior parte da receita do torneio é dos anúncios que aparecem para os espectadores.

Vendas de eSports

Semelhante aos esportes tradicionais, as vendas são uma maneira essencial de gerar receita, como a venda de camisas com os nomes de jogadores profissionais, por exemplo, a Team Liquid concordou com a Marvel em trabalhar em conjunto e oferecer produtos com as imagens de super-heróis.

Os produtos não precisam ser roupas, às vezes podem ser digitais ou físicos, como comprar e vender através do mesmo jogo associado a uma empresa de e-sports, e são considerados uma nova maneira de gerar enormes retornos financeiros.

Vendendo ingressos para torneios de e-sports

O eSports é caracterizado por melhorar a natureza digital, que é vender ingressos através de sites em troca de assistir a uma versão do torneio que não inclua nenhum tipo de publicidade irritante em casa, e a venda de ingressos é uma parte essencial para alcançar altas receitas de torneios e competições de e-sports.

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