Diferencias entre juegos, películas y medios japoneses con los occidentales

¿Conoces las diferencias entre películas, juegos, dibujos y series occidentales con los japoneses? Japón es un país con una cultura única y extraña que se traduce en gustos totalmente diferentes a los occidentales, influyendo así en sus obras y creaciones. En este artículo veremos las diferencias y comparaciones entre obras occidentales y orientales de juegos, cómics, películas, series, etc.

Desafortunadamente, me doy cuenta de que los jóvenes occidentales consideran las obras de los niños japoneses solo porque no tienen un contenido violento, usan fantasías, personajes lindos y coloridos. Lo que creo que es absurdo y me motivó a escribir este artículo sobre las diferencias culturales en las obras japonesas y occidentales. En mi opinión, a la mayoría de los occidentales de hoy les gustan los juegos de acción violentos y realistas porque son parte del entorno en el que viven. Este no es el caso en Japón, ya que allí hay seguridad que impide la entrada de armas y drogas al país, y hace que el número de muertos sea inferior a 1 en 100.000.

Diferencias entre juegos japoneses, películas y medios de comunicación con Western

El escenario de la mayoría de los juegos occidentales modernos representa guerras, vida criminal, vida heroica, mundo medieval y temas de ficción. En Japón, la mayoría de los juegos de acción representan juegos de rol medievales, robots, universos de fantasía, el Japón feudal y Tatuaje tradicional japonés. La mayoría de los juegos japoneses son RPG, lucha y la novela visual que asusta a los occidentales. Mientras que en Occidente los géneros que tienen éxito son FPS, TPS, arena, running y deportes.

¿Qué causa esta diferencia cultural?

La cultura occidental considera que la animación es algo infantil, lo que acaba provocando discusiones entre los fans del manga y el anime con occidentales que no respetan y dicen que es cosa de niños y prefieren ver series porque son realistas. Lo mismo ocurre en los juegos, varias personas acusan a Mario de juego infantil, aunque cubre públicos de todas las edades. Algo irónico porque la mayoría de los niños de hoy que no juegan Minecraft están jugando GTAV o algunos FPS, mientras que los jugadores de Mario siempre tienen más de 20. En mi opinión, los occidentales no pueden aceptar el hecho de que la fantasía es mejor que la realidad.

Diferencias entre juegos japoneses, películas y medios de comunicación con Western

A Japón le gustan mucho los personajes ficticios y coloridos porque esto se ha incluido en la cultura japonesa durante mucho tiempo, principalmente con la invención del manga. Hoy en día, las mascotas de las prefecturas, la ropa y la moda, los letreros y carteles, los folletos, los sitios web, las pinturas y las decoraciones japonesas involucran kawaii un término que indica cosas lindas y coloridas. Esta inmersión en la cultura kawaii hace que todas las edades vean las animaciones, los personajes ficticios y simpáticos como algo normal, mientras que Occidente los ve como cosas de niños.

Cosas como la educación, la cultura, la religión también influyeron en los temas que se encuentran en las obras japonesas. El sintoísmo y el budismo permitieron la creación de mitologías japonesas y universos de fantasía que encontramos hoy en JRPG, manga y anime. Debo decir que las obras reflejan la cultura y la personalidad de la nación. Podemos tomar la música brasileña como ejemplo, la mayoría de ellos hablan de ligar, beber o salir de fiesta que refleja la cultura brasileña. En Japón los contenidos de las canciones suelen ser bellas letras poéticas y románticas, lo que representa la timidez y el problema de los japoneses para relacionarse.

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