Esports: Was wissen Sie darüber und welchen Wert haben Ihre Preise?

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Vor fast zwei Jahren ist der Esports-Markt auf der ganzen Welt stark aufgetaucht, und es dauerte nicht lange, bis viele Meisterschaften und Wettbewerbe auftauchten, die durch Spiele repräsentiert wurden. Es ist hier erwähnenswert, dass dieser Sport weit verbreitet war und schnell großen Ruhm erlangte Bis dahin hat die Anzahl der Tickets für das erste Turnier über 1 Milliarde Tickets erreicht und die Anzahl seiner Fans erreicht. Und warum ist es im Vergleich zu anderen Sportarten so beliebt? Ganz einfach, Unternehmer und Investoren sehen darin einen unverzichtbaren Anlageschatz, ganz zu schweigen von einer neuen Möglichkeit, enorme finanzielle Renditen zu erzielen.

Esports war nicht nur auf Wettbewerbe und Turniere beschränkt, sondern hat sich auch als profitabler Vermögenswert in den wichtigsten Finanzmärkten etabliert. Ähnlich wie Fußball und große Sportveranstaltungen sind Online-Sportwetten beispiellos geworden und haben in den Ländern des Nahen Ostens und Nordafrikas dank der durch Wetten erzielten finanziellen Erträge großen Ruhm und Popularität erlangt.

Warum ist eSport so erfolgreich?

Zweifellos haben traditionelle Sportfans weniger Begeisterung beim Anschauen von Fußball- oder Basketballspielen, insbesondere nachdem ihre Mannschaft ein großes Ergebnis erzielt hat, aber Begeisterung und Interaktion bei elektronischen Spielen, ganz zu schweigen von ehrlichem Wettbewerb und Herausforderung zwischen Spielern, die nicht beschrieben werden können, also diese Sportarten erfreuten sich in kürzester Zeit großer Beliebtheit.

Esports sind ein großer Investitionsmarkt

Obwohl der eSports-Markt ein neuer Markt ist, haben die Zahlen gezeigt, dass dieser Markt eine glänzende Zukunft hat, und der Grund dafür ist die steigende Zahl von Investoren und Anteilseignern, die aufgrund ihrer enormen Gewinne in Eile in diesen Markt investieren.

Auch wenn sich der Sportmarkt auf professionelle Gamer konzentriert, wird er in Zukunft in großem Umfang ein Markt für Esport-Enthusiasten sein, um eine möglichst hohe Umsatzquote zu erzielen.

Die bekanntesten eSports-Turniere

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Overwatch-Liga

Diese Liga wird in den Vereinigten Staaten organisiert, und die Liga ist wettbewerbsfähig und herausfordernd, und die Gewinner der Endspiele oder Spieler, die einen hohen Rang in der Liga erreichen, erlangen großen Ruhm und die Zahl der Anhänger auf der ganzen Welt steigt in kurzer Zeit.

Japanische Overwatch-Trivia und -Phrasen

League of Legends-Meisterschaft

Dieses in Nordamerika abgehaltene Turnier wird durch seine riesigen Preispools ergänzt, die den Spielern angeboten werden, und ist eines der berühmtesten Turniere, an denen professionelle Spieler nicht zögern, daran teilzunehmen.

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Fortnite-Weltmeisterschaft

Der erste Fortnite World Cup fand 2019 statt und der Preispool des Turnierveranstalters Epic Games belief sich auf rund 29,9 Millionen US-Dollar, der bisher größte Preis in der Geschichte des Esports.

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Dota2-Meisterschaft

Dieses Turnier machte vom Moment seiner Einführung an alle Schlagzeilen, mit einem Preispool des ersten Dota-Turniers von insgesamt rund 1,5 Millionen US-Dollar, und wurde schnell zu einer der berühmtesten Meisterschaften, die den Rekord in Bezug auf Gebühren und Gesamtpreise erreichte. Laut statistischen Daten erreichte die Zahl der im Jahr 2018 abgehaltenen Meisterschaftspreise etwa 26 Millionen US-Dollar.

Der Wert von eSports-Preisen

Investitionen in eSports haben sich kurzfristig zu einer der am schnellsten wachsenden Investitionen entwickelt, wobei die Sporteinnahmen um rund 8,91 TP18T pro Jahr steigen und bis Ende dieses Jahres die Videospieleinnahmen voraussichtlich rund 192 Milliarden US-Dollar erreichen werden.

Im Jahr 2018 beliefen sich die Esports-Einnahmen auf insgesamt 855 Millionen US-Dollar und werden Schätzungen zufolge bis Ende dieses Jahres voraussichtlich die Marke von 1,78 Milliarden US-Dollar überschreiten. Diese Zahlen umfassen Transport- und Übertragungsrechte, Ticketverkäufe, Sponsoring, Werbung und andere Details.

Sponsoring von E-Sport-Turnieren und -Wettbewerben

Man kann nach der Organisation und dem Sponsoring von E-Sport-Turnieren und -Wettbewerben fragen, und was einige nicht wissen, ist, dass die Unternehmen und Marken, die traditionelle Meisterschaften und Ligen sponsern, dieselben sind, die E-Sport-Turniere und -Wettbewerbe sponsern und organisieren, sei es durch direktes Sponsoring des Sports Veranstaltungen, Mannschaften und Profispieler sowie Marketing- und Immobilienanzeigen

Erwähnenswert ist hier, dass die Overwatch eSport Championship von großen Unternehmen und renommierten Marken wie HP, The Coca-Cola Company, Intel, Tweeta und T-Mobile gesponsert wird.

eSport-Werbung

Zweifellos erscheint Werbung direkt oder indirekt für Zuschauer von Sportveranstaltungen, und die meisten Einnahmen des Turniers stammen aus Werbung, die Zuschauern gezeigt wird.

eSports-Verkäufe

Ähnlich wie beim traditionellen Sport sind Verkäufe ein wesentlicher Weg, um Einnahmen zu generieren, wie beispielsweise der Verkauf von Trikots mit den Namen von Profispielern, zum Beispiel hat Team Liquid mit Marvel vereinbart, zusammenzuarbeiten und Produkte mit den Bildern von Superstars-Helden anzubieten.

Produkte müssen nicht Kleidung sein, sie können manchmal digital oder physisch sein, wie der Kauf und Verkauf über dasselbe Spiel, das mit einem Esportunternehmen verbunden ist, und gelten als neue Möglichkeit, enorme finanzielle Erträge zu erzielen.

Verkauf von Eintrittskarten für E-Sport-Turniere

eSports zeichnet sich durch die Verbesserung des digitalen Charakters aus, der Tickets über Websites verkauft, im Austausch dafür, dass man sich eine Version des Turniers ansieht, die keine störende Werbung zu Hause enthält, und der Ticketverkauf ist ein wesentlicher Bestandteil, um hohe Einnahmen zu erzielen Turniere und Wettbewerbe.

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