Pac-Man - تاريخ Come-Come الشهير

باك مان إنها ليست مجرد لعبة إلكترونية أو مجرد وجه مألوف. أكثر من ذلك بكثير ، أصبح Pac-Man رمزًا ثقافيًا ، في كل من اليابان وألعاب الفيديو. تم صنع اللعبة في المقام الأول من أجل أركاديان في أوائل الثمانينيات ، حتى مع وجود آليات بسيطة جدًا ، أصبحت اللعبة شائعة جدًا.

الحرف الدائري الأصفر الذي يشبه أ بيتزا، يمر عبر متاهة في محاولة لالتقاط النقاط والهروب من الأشباح. هذا ملخص موجز وموضح للعبة. كان الأمل في اللعبة هو جذب كل من الفتيات والفتيان. وقد تم تحقيق هذا الهدف ، بقليل من الفكاهة وجاذبية كوميدية جميلة ، أصبحت اللعبة مشهورة.

Um pouco da história do amarelão

تورو إيواتاني، مصمم من شركة الألعاب يسمى نامكو، أراد إنشاء لعبة تشبه الرسوم المتحركة. يقول تورو إن مصدر إلهامه في ابتكار الشخصية كان بيتزا كان يأكلها. البيتزا كانت مفقودة من قطعتين تشبهان الفم. ثم في عام 1980 تم إصدار اللعبة تحت اسم عفريت مان.

باك مان - الشهير بتناول الطعام

في نفس العام ، اشترت شركة أمريكية حقوق اللعبة. ثم تم تغيير اسم الشخصية الرئيسية إلى باك مان. في عام 1981 أصبحت اللعبة مشهورة في جميع أنحاء الأراضي الأمريكية. تجاوزت اللعبة نجاحا آخر ، الكويكبات، كسبت أكثر من مليار دولار في عامها الأول. كانت لعبة Pac-man واحدة من أولى الألعاب التي قامت بحملة إعلانية كبيرة. كانت القمصان ، والأكواب ، والأكواب ، والبلوزات ، والسراويل ، والكتب ، وألعاب الطاولة وأكثر من ذلك بكثير ذات طابع الألعاب.

كانت اللعبة تعتبر ثورية في ذلك الوقت. ميكانيكا "رفع الطاقة"، تم تقديمه في Pac-Man في وقت أبكر بكثير منه في الامتياز الاخوة ماريو. يمنح هذا الميكانيكي الشخصية قدرة خاصة مؤقتة. الشيء الذي جذب الانتباه أيضًا كان الذكاء الاصطناعي. كان لكل شبح شخصيته الخاصة ووظائفه المميزة في اللعبة. بينما كان أحدهم يلاحق Pac-Man ، حاول البعض محاصرته والآخر ذهب فقط إذا كان الآخرون قريبين.

في عام 1981 تم إصدار تسلسلين ، وهما في الأساس نفس اللعبة. كان الاختلاف هو أن الشخصية الرئيسية في إحداهما كانت شخصية أنثوية ، وفي الأخرى كانت نسخة طفل. مع مرور الوقت ، ظهرت إصدارات جديدة وأكثر حداثة من اللعبة. حتى عام 1982 ، أ حيوية استنادًا إلى Pac-Man ، وفي عام 1987 وصل إلى البرازيل ، حيث قام بعرضه تلفزيون بانديرانتس.

باك مان - الشهير بتناول الطعام

بعض فضول باك مان

  • سجل بيلي ميتشل أنه قادر على إكمال اللعبة في 6 ساعات ، حيث وصل إلى مجموع 3،333،360 نقطة دون أن يموت؛
  • في الأشهر الثمانية عشر الأولى ، تم بيع أكثر من 350.000 آلة أركيد باك مان ، مما أدى إلى ما يقرب من مليار دولار؛
  • أشباح اللعبة الأصلية لها أسماء: Blinky the red و Inky the blue و Pinky the pink و Clyde the orange؛
  • كان حجم اللعبة الأصلية 24 كيلوبايت فقط؛
  • كانت الشخصية أيضًا منتهية الصلاحية في Popeye ، الذي أكل وأصبح قوياً؛
  • في عام 1981 ، تم إصدار أغنية بعنوان "Pac-Man Fever" بيع منها أكثر من 2.5 مليون نسخة.
  • كانت Pac-Man هي اللعبة الأكثر مبيعًا لوحدة التحكم Atari 2600 ، حيث بيعت أكثر من 7 ملايين نسخة؛

Você já jogou algum jogo do pacman? Conhecia a história dele? Deixe nos comentários o que achou e compartilhe o artigo nas redes sociais.

حصة هذه المادة:


3 رأي حول “Pac-Man – A história do Famoso Come-Come”

أضف تعليق